Spil Guider > pc spil > gåde > Twilight Phenomena: The Incredible Show gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Twilight Phenomena: The Incredible Show gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Twilight Phenomena: The Incredible Show Walkthrough

Velkommen til Twilight Phenomena: The Incredible Show Walkthrough

Under den store top, folk er ikke altid, hvad de synes

Om. du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Twilight Phenomena: The Incredible Show spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Nina de Boo, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Twilight fænomener:. The Incredible Show .

Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.

  • Denne vejledning vil give trin-for-trin-løsninger for alle gåder, er ikke tilfældig. Læs venligst instruktionerne i spillet for hver puslespil

    Kapitel 1:.. Den Magician



    Tal med Judith (A)

    gå fremad.

    Interagere med tilskuerne og gå fremad (B).



    Tal til Magician (C).

    Tag ALCHEMY PLATE (D).

    Tag GEAR, reb, PALM TREE PATCH og kamera (E).


    < li> Tag et billede.

    Find de anførte poster (F).



    Tag GEAR og bruge ROPE (G).

    Anbring de to gear og drej håndtaget (H).



    Tag JAR Åbner (i).

    Brug JAR oplukker; tage The Jester EMBLEM (J).

    Placer The Jester EMBLEM og trække i håndtaget (K).

    Gå fremad.



    Tal til Magician (L).

    Tag eLEFANT (M).

    Kig gennem døren (N).

    Afspil HOP (O) .

    Du modtager en BEAR EMBLEM



    Placer BEAR EMBLEM.; åbne låsen (P).

    Tag BOW TIE og Honey Pot (Q).

    Gå ned.


  • Giv HONEY POT til bjørnen; tage SILVER KEY (R)

    Gå fremad

    Brug SILVER KEY..; åbne døren (S).

    Gå fremad.



    Tag cirkustelt PATCH (T).

    Afspil Wheel of Fortune til at indsamle mindst 20 mønter (U).

    Zoom ind i reservoiret.



    Tag FLASH PÆRE og CANE ( V).

    Brug sukkerrør og tage MASK (W).

    Tilbage ud og gå ned.



    Afspil HOP (X)

    Du modtager en TOKEN

    Placer PALM TREE PATCH og cirkustelt PATCH og flytte patches (Y)..; tage GOLD KROKODILLE og CROSS (Z)

    Fjern afdækningen og placer FLASH BULB.; tage SILVER KROKODILLE (A).

    Gå fremad.



    Luk krokodille munden, bruge TOKEN og placere GOLD CROCODILE og SØLV KROKODILLE (B); åbne kassen og trække i håndtaget og tag FLY og OIL (C)

    Gå ned



    Brug FLY..; tage TELT EMBLEM 1/2 (D)

    Brug OIL og åbne lynlåsen (E).; tage TELT EMBLEM 2/2 (F).

    Gå fremad.



    Placer TELT EMBLEM og åbne døren (G).

    Gå til venstre



    Tal med skabningen.; tage MEDICINSK SYMBOL (H)

    Tag et billede.; Vælg de anførte punkter (I)



    Placer elefant og skubbe det (J).; tage giraf FOOD og kæde (K)



    Placer MASK for en mini-game

    Casual løsning (L):.. BX2 -A-Dx2-EFCF

    Hard Solution (M):... Ex2-Ax2-DFG-Cx2-DBFB

    Tag FILM REEL (N)
    < p>

    Placer FILM REEL og spille det; zoome ind for en HOP (O).

    Du modtager et akvarium PLUG.

    Gå ned to gange.



    Place den medicinske SYMBOL og åbne sagen (P); tage blå væske og læse tidsskriftet (Q)

    Gå fremad



    Placer ALCHEMY PLATE (R)..; åbne kabinettet og placere blå væske til en mini-game (S).

    Du modtager Transfiguration ELIXIR.

    Zoom ind i reservoiret.




    Tal med Tula (T).

    Tilbage ud og gå til venstre.

    Brug Transfiguration ELIXIR (U).

    Tal med den pige og tage Judiths RING (V).

    Gå ned og zoome ind i reservoiret.



    Åbn skallen, sted Judiths RING og tæt skallen (W).

    Tag IRON overskæg (X).

    Tilbage ud og gå til venstre.



    Fjern plakaten og placer BOW TIE og IRON overskæg (Y); åbne pengeskabet, tage LIM og NUMMER fliser og læse tidsskriftet (Z).

    Gå ned.

    Interagere med Magician (A).

    Zoom ind reservoir.



    Placer AQUARIUM PLUG (B).

    Tag GATE CODE (C).

    Tilbage ud .



    Tal med Judith (D).

    Træk i håndtaget, fjerne kæden, og placer cHAIN, NUMMER fliser og GATE CODE ; ændre koden og trække håndtaget (E).

    Gå fremad.



    Interagere med skabning (F).
    < li> Tag aggressiv FLOWER (G); placere GIRAFFE FOOD (H) og tage LION EMBLEM (I).



    Tag et billede og vælg de anførte punkter (J).



    Brug sukkerrør og placer CROSS (K); åbne kassen og tage PEROXIDE, BANDAGE og PLANT HOVED (L).

    Doner mønter og helbrede bjørnen hvis du kan lide (M).



    Brug peroxid og BANDAGE (M); tage TAMER EMBLEM (N).

    Doner mønter og helbrede panter hvis du kan lide (O).



    Doner mønter og helbrede hest hvis du kan lide (P).

    Tag HAT (Q).

    Placer LION EMBLEM og TAMER EMBLEM, åbne porten og gå fremad (R).


    kapitel 2: Fairground



    Tag HAT (S)

    Placer lim, flytte skårene og tage på knappen (T. ).

    Gå til venstre.



    Tal med Bart.

    Tag HAMMER HANDLE (U), og tryk Bart arm (V).



    Tag HAT og placere på knappen (W).

    Tag et billede og vælg de anførte punkter (X) .



    Placer PLANT hOVED og sætte hovederne på plads (Y); åbne rummet, tænde lyset og tage penslen og EYE FLOWER (Z)

    Placer den røveriske FLOWER og EYE FLOWER for en mini-spil.; opløsningen er tilfældig (A); tage KORT 1/3.

    Gå ned.



    Afspil HOP (B).

    Du modtager PULVER . MAKEUP

    Placer HAMMER håndtaget (C); bruge hammeren tre gange og tage KORT 2/3 (D).



    Placer de tre HATS for en mini-game (E).
    < li> Casual løsning:. 1-3, 5-6, 7-8, 11, 7-9, 11, 4-5, 11, 4-5, 11, 7-9

    Hard løsning: 1-3, 5-6, 7-8, 11, 4-5, 11, 7-9, 5-6, 11 × 2, 8-9.

    Tag BLUE DOLL.

    Gå til venstre



    Brug POWDER MAKEUP (F).; indtaste koden og tage tinsoldat og KORT 3/3 (G)

    Gå ned

    Tryk på knapperne i orden..; Læg kortene og åbne døren (H)

    Gå til højre



    Placer BLUE DOLL og drej håndtaget (I)..; tage underlår 1/2, den MATCH og FILM REEL (J)

    Placer FILM REEL og spille det.; zoome ind for en HOP (K).

    Du modtager en BRÆNDER DEL.



    Tag et billede og find de anførte poster (L) .



    Placer bRÆNDER PART og bruge MATCH; placere potten og tinsoldat, udøse tin og tage LION KEY (M).

    Placer LION KEY og åbne døren (N).

    Gå fremad.



    Tal med Strauss (O).

    Tag FAN (P).

    Flyt tæppet (Q).

    Tag trommestik 2/2 (R).

    Gå ned to gange.



    Placer underlår og tage NET HANDLE ( S)

    Placer børsten.; sætte lim på hver af skårene, placere skårene og tage pokalen (T).

    Afspil HOP (U).

    Du modtager en GOLDEN ANGLER.

    gå til højre og fremad.



    Placer NET HANDLE og tage HOOP NET (V).

    gå ned.

  • Tag guldfisk med HOOP NET (W)

    Gå fremad

    Placer GOLDEN ANGLER og guldfisk.; åbne lugen (X).

    Gå ned lugen.



    Tag LEVER (Y).

    Tag den glas cutter (Z)

    Gå op og gå ned



    Brug glas cutter og fjern maleriet..; tage GUL EYE 1/2 og STONE FJERNELSE DEVICE (A).

    Gå fremad.

    Tag PINK EYE 2/2 med STONE FJERNELSE DEVICE (B).

  • Gå ned lugen.



    Placer interimistiske EYES og tage pipette og pincet (C).

    Åbn tønden, bruge pincet og tage ACID sVAMPE (D)

    Gå op



    Placer pipette og ACID sVAMPE (E)..; tilføje de fire løsninger (F) til kolben med pipette og tage den ætsende syre



    Interagere med reaktoren.; bruge ætsende syre (G)

    Brug FAN (H).; tage WINDOW KEY og læse tidsskriftet (I).

    Tilbage ud og gå ned lugen.



    Brug vinduet KEY, åben risten og åbne vinduet (J).

    Gå til venstre.

    Tal med Mrs. Strauss (K).

    Afspil HOP (L).

    Du modtager en Toreador.



    Fjern tarp (M).

    Tal med Bart (N).
    < li> Tag BULL figur (O).



    Brug FAN, placere LEVER og tage CHECKER 1/2 (P).

  • Åbn skodder (Q).

    Tag GIPS MASK 1/2 (R).

    gå ned og gå op.




    Placer Toreador og BULL figur (S); tage PRIMA BALLERINA og GIPS MASK 2/2 (T)

    Tag et billede.; finde de nævnte punkter (T2)

    Gå ned lugen og gå til venstre



    Placer primaballerina.; tage CHECKER 2/2 (U).

    Gå ned.

    Placer gips masker (V).



    Placer brikker til en mini-game (W).

    Tag den blå knap, SODA TICKET og RØDE DYE (X).

    Gå venstre.

    .

    Placer den blå knap, og skub den (Y)

    Ride rollercoaster (Z)

    kapitel 3:. professor Spiegel



    Indtast sODA TICKET, åbne døren og tage den HANDY HANDLE (A).

    Tag HOMOLOGE (B).

    Tag et billede; finde de anførte objekter (B2)

    Gå til højre



    Flyt bladene..; tage noten, PEARL ROSE og BLÅ flagstang (C).

    Tag Gyldne Horn (D).

    Gå ned to gange.




    Placer PEARL ROSE, åbner posen, åbne kassen og tage modelfly (E)

    Placer GOLDEN HORN og åbne posen (F).; tage STÆRK Slingshot (G), åbne tidsskriftet og tage sig tid SOLUTION (H).

    Gå fremad og til højre.



    Brug den STÆRK Slingshot (i)

    Tag PLANE WHEEL (J)

    Placer HANDY HANDLE og TIME SOLUTION (K)..; flytte håndtagene til I og IV og tage ventilen (L).

    Gå fremad.



    Tal med Mrs. Strauss (M) .

    Tag et billede; finde de anførte objekter (M2)

    Placer PLANE WHEEL og bruge RED DYE.; tage den RØDE flagstang (N).

    Gå ned to gange.



    Placer BLUE flagstang og RED flagstang for en mini-game (O ).



    Casual (P) og Hard (Q) løsninger.

    Tag FIN LEVER og ufærdige PLANE MODEL (R).

    Gå til højre og sende



    Placer de ufærdige PLANE MODEL og epoxyharpiks.; sætte modelfly sammen igen og tage det (S).

    Anbring de to modelfly for en mini-game (T).

    Tag ildslukkeren (U).
    < li> Brug EXTINGUISHER (V).

    Gå fremad.



    Tag lommekniv (W).

    Tag springvandet STATUE HEAD og ELEPHANT ORDNINGEN; Placer ventilen (X).

    Åbn skuffen og tage OLYMPUS (Y).

    Gå ned to gange.


  • Placer FIN LEVER og FOUNTAIN STATUE HEAD; skubbe håndtaget (Z)

    Afspil HOP (A)

    Du modtager en murske

    Brug murske og Pennekniv...; tage dompap beskidte WING og BIRD'S TOKEN (B).

    Gå ned.



    Brug lommekniv (C), læse avisen og tage fuglens hoved (D)

    Placer fuglens hoved og BIRD'S token.; tage dompap amulet (E).

    Gå til højre og to gange frem.



    Tænd for vandhanen og vask dompap beskidte WING (F ); du modtager dompap fløj.

    Placer BULLFINCH'S WING og BULLFINCH amulet (G).

    Gå fremad.



    Tag BART'S ROOM KEY (H)

    Gå ned to gange

    Place BART'S ROOM KEY..; trykke på knapperne i orden og åbne døren (I)

    Gå til venstre



    Place OLYMPUS og tage hanen (J)..; åbne tidsskriftet, vende siden og tage ADRIADNE'S TRÅD (K)

    Gå ned tre gange



    Placer bæger og hane..; tryk på knappen og tage pokalen med vand (L).

    Gå til højre, fremad og til venstre.

    Åbn fryser (M).

    Placer Goblet MED VAND , bryde pokalen og tage ICE PIECE (N).

    Gå ned.



    Flyt papirerne og placer ELEPHANT ORDNINGEN og ICE PIECE (O); Træk håndtagene og tage ICE ELEPHANT (P).

    Gå fremad to gange.



    Placer ICE ELEPHANT for en mini-game ( Q)

    Løsning:.. 1-2, 2-3, 2-4, 3-5



    Tal med professor Spiegel; du modtager SPIEGEL'S COIL (R).

    Tag PREDATOR kæbe (S).

    Gå ned fem gange.


  • Brug SPIEGEL'S COIL (T)

    Place Ariadnes tråd til en mini-game

    Løsning:.. Ux5, V.



    Tal med Bart (W).

    Afspil HOP (X).

    Du modtager en tOM JAR.

    Gå til højre.

    kapitel 4: Museum of



    Brug TROWEL; tage BONE 1/2 (Y).

    Tag ROPE (Z).

    Tag PREDATOR hale (A).

    Gå ned og fremad.



    Placer PREDATOR kæbe og PREDATOR hale og åbne kabinettet (B); tage PADDLE 1/2 og FISH NET (C)

    Gå ned og højre

    Brug FISH NET..; tage bælgen'S PIPE (D).

    Gå til Spiegel kontor (ned, frem, højre og fremad to gange).



    Placer bælgen'S PIPE og tage bælgen (E)

    Gå fremad

    Placer TOM JAR og bruge bælgen..; tage krukke med termitter (F).

    Gå til Barts Room (ned to gange og venstre).



    Brug krukke med termitter og tage RAZOR (G); flytte pelsen og tage krogen og PADDLE 2/2 (H).

    Gå ned tre gange.



    Tag limen PATCH med . Razor (i)

    Gå ned og højre

    Placer den selvklæbende PATCH og bruge bælgen.; placere paddles (J).

    Gå fremad.



    Tag BRONZE HAND (K).

    Gå til Spiegel kontor

    Tag hånd og placer bronze hånd.; åbne kabinettet og spille HOP (L).

    Du modtager lighteren.

    Gå til Museumspladsen (ned fire gange, højre og frem).
    < p>

    Brug lettere og tage TOM BUCKET (M).

    Gå ned.

    Brug TOM SKOVL at få en spand med vand (N ).

    Gå fremad.



    Brug spand med vand (O).

    Tag winged SKULL (P .)

    Gå til Barts Room



    Placer winged SKULL (Q).; åbne posen og tage JOKER og træ MASK (R)

    Gå til Museumspladsen

    Flyt skelettet hånd og placer JOKER..; zoome ind til en mini-game (S)



    Løsning:... UVUV-WX2-TUTWVUVWVUVWVUVWV

    Gå fremad



    Fjern tarp (X).

    Tag BONE 2/2 (Y).

    Gå ned.

  • Placer knogler (Z); åbne rummet og tage DUSTER og SEA LINE (A)

    Gå fremad



    Brug DUSTER (B)..; flytte ormen og tage BAIT CONTAINER (C).

    Gå ned to gange, frem og til højre.



    Pick ud græskar og tage fodring WORMS med BAIT CONTAINER (D).

    Afspil HOP (E).

    Du modtager en morder maske.

    Gå til floden.



    Placer SEA LINE og tage fiskestangen (F).

    Brug fodring orm og få FISH med fiskestangen (G).

    Gå fremad to gange.



    Placer HOOK (i).

    Åbn buret og bruge FISH til at få FISH flise (J)



    Placer FISH flise til en mini-spil.; løsningen er tilfældig (K)

    Tag tre pile for et sæt af DARTS (L).; Fjern afdækningen og tage BIRD SEED (M).



    Tal med Tula (N).

    Tag flydende prøve (O) .

    Gå til Spiegel kontor.



    Afspil HOP (P).

    Du modtager en tOM SPRØJTE.

    Placer fuglefrø og tage TULA'S TIARA (Q).

    Gå fremad.



    Tal med professor Spiegel (R ).

    Giv Spiegel væskeprøven og tale med ham igen.

    Tag FISH ordningen og tage toksin Neutralizer med TOM SPRØJTE (S).

    Gå til Barts Room.



    Placer SET dart for en mini-game (T).

    Tag DICE FACET 1/2 (U) ; tage forhammer (V).

    Gå til museet.



    Brug forhammer og toksinvåben Neutralizer (W).
    < li> Tal med Tula (X)

    Tag de beskadigede skalaer (Y).; bruge SPIEGEL'S COIL (Z).

    Tal med Tula.

    Tag CREEPY MASK (A).

    Gå ned.




    Fjern tapen og brudt reb og placer rOPE (B); placere træmaskerne, morders MASK og utryg MASK for en mini-game (C)

    Løsning:.. 2-1-7-3-4-5-6-7

    Gå . venstre

    kapitel 5:. modgift



    Åbn lanterne og bruge LETTERE (D)

    Åbn taske og spille HOP (E).

    Du modtager en DINO'S HORN.

    Tag skovlen (F).

    Gå venstre.
    < p>

    Tag et billede; finde de nævnte punkter (G).

    Tag DICE FACET 2/2 (H).

    Gå ned.


  • Placer DICE facetter og åbne kufferten (i); tage LUMINESCENT DYE og saks (J)

    Gå ned og fremad

    Placer DINO'S HORN..; tage tegnepapir (K)

    Gå ned og venstre



    Brug LUMINESCENT DYE og tegnepapir..; du modtager HUMAN ORDNINGEN (L)

    Gå ned og fremad

    Placer FISH ORDNINGEN og HUMAN ORDNING..; tage SAW FISH (M).

    Gå ned og til venstre.



    Afspil HOP (N).

    Du modtager en tandhjul

    Brug SAW FISH og åbne kassen.; tage DOLL'S HEAD (O)

    Placer DOLL'S HEAD og TULA'S TIARA.; tage TULA'S DOLL (P).

    Gå til venstre.



    Placer TULA'S DOLL og flytte Bart og Tula arme (Q).

    Brug SAW FISH (R), placere tandhjul og åbne døren (S).

    Gå fremad.



    Åbn gardinerne (T)

    Åbn hovedet.; tage BRIGHT lommelygte (U).

    Tag en pincet (V).

    Gå ned.



    Brug BRIGHT lommelygte (W).

    spil mini-spil.

    Tag CODE HANDLE (X).

    Gå fremad.



    Brug saks og placer CODE HANDLE; dreje knapperne til 3 og 7 (Y).

    Gå fremad.



    Tal med Mrs. Strauss (Z).

    Afspil HOP (A).

    Du modtager CLOWN HAND.

    Tag MEKANISK RAT (B).

    Gå ned to gange.



    Placer MEKANISK RAT (C); tage FRAG BOMB (D).

    Gå fremad to gange.



    Brug FRAG BOMB (E).

    Tag CROSSBOW BOLT og HORN luns (F).

    Brug skovl til at få en skovl mED KUL (G).

    Gå ned.




    Brug skovl med KUL og luk hoved (H).

    Placer CLOWN HAND og CROSSBOW BOLT (i).

    Tag MAGNET CARD (J) .

    Gå fremad



    Brug MAGNET CARD (K)

    Tag et billede..; finde de nævnte punkter (K2)

    Gå fremad



    Tag et billede..; finde de nævnte punkter (L).

    Tag aggressiv CAT (M).



    Spil mini-spil (N).



    Tag CAT HUNTER (O); placere HORN luns og tage BART'S DNA-prøve (P), og placer de beskadigede skalaer og tage TULA'S DNA-prøve (Q).

    Gå til Spiegel Lab (ned syv gange, frem, højre og sende tre gange) .



    Placer aggressiv CAT og CAT HUNTER (R); tage CADUCEUS (S)

    Gå ned fem gange, højre, fremad, venstre to gange og frem

    Placer CADUCEUS..; tage den sterile bomuld med pincet og tage lugtesalt (T).

    Gå fremad.



    Afspil HOP (U).

    Du modtager en injektor.

    Brug lugtesalt (V).

    Talk til Bart (W).

    Gå fremad.



    Tag Judys bLOD med den sterile bomuld (X).

    Gå til Spiegel Lab.

    Brug BART'S DNA-prøve, TULA'S DNA SAMPLE og Judys bLOD; tage MUTANT'S ANTIDOTE med injektoren (Y).

    Gå ned fem gange, højre, fremad, venstre to gange, og videresende tre gange.

    Brug MUTANT'S ANTIDOTE (Z).

    Tillykke, du har gennemført Twilight fænomener:. The Incredible Show

  • Relaterede artikler