Spil Guider > pc spil > alle pc > Diablo III Skills artikel CXVII: Witch Doctor, Passive Skills (1 af 6)

Diablo III Skills artikel CXVII: Witch Doctor, Passive Skills (1 af 6)

Witch Doctor passive færdigheder er en quirky masse. De grundlæggende falder i tre kategorier-færdigheder, der forbedrer dine tilsigelse og tilkalde evne, færdigheder, der fokuserer på en gruppe af besværgelser og færdigheder, der ikke rigtig passer nogen af ​​de andre kategorier. Mens hidkaldese passive færdigheder er i det store og ikke meget nyttigt, da de Zombie Hunde og Gargantuan ikke skaleres effektivt, er der stadig masser af interessante muligheder i de andre færdigheder. I mange tilfælde, er du bedst vælger kun én af de færdigheder, der fokuserer på en bestemt gruppe af aktive færdigheder (Fetish Syncophants, Spirit Vessel og Rush of Essence) og bygge ud af det med effekter, der har tendens til at gavne disse færdigheder samt .
heksen Doctor har en bemærkelsesværdig antal passive færdigheder, som rod med Life for en klasse, der ikke fokuserer meget på helbredelse, og der er også to færdigheder, der fokuserer på de forbedringer, du kan komme til dit helbred kloden pickup rækkevidde. Mærkeligt, du er usandsynligt at have begge disse færdigheder i samme build, men derefter, heksen Doctor er en temmelig uregelmæssig klasse. Husk, at din Mana pool vil stige meget gerne dit liv gør, så mens genoprette mana baseret på en procent af din maksimale er stærk, ikke mange færdigheder er værd at bekymre sig om procentdele af deres mana omkostninger individuelt. Det er muligt at gå en lang vej at skære din Mana udgifter og øge din Mana regenerering på samme tid, og med fem forskellige færdigheder, der gør det, er det lidt svært at vælge en måde at fokusere på Mana. På den anden side, det er helt muligt at ignorere disse færdigheder helt og stadig ikke være alt det bothered- du bare nødt til at vælge dine aktive evner lidt mere omhyggeligt for at gøre op for manglen på forbedret Mana regenerering.

Circle of Life:.
Når en fjende dør inden for 12 yards af dig, steg med effekter, der øger din pickup rækkevidde, er der en 5% chance for, at en Zombie Hund vil blive opfostrede fra liget

Hvis jeg havde en skilling for hver færdighed gjort ubrugelige af den dårlige skalering af Witch Doctor stævning .... Circle of Life, takket være den dårlige kvalitet af Zombie Hunde i højere vanskeligheder, er mere en nyhed end noget andet, især med særlig lav chance for faktisk genererer en zombie hund. Hvis en eller anden grund, er du virkelig glad for critters efter at de overlever deres nytteværdi (og skalering), der er bedre måder at få fat i dem. Under henvisning til din pickup rækkevidde er også lidt mærkeligt, især fordi det er usandsynligt at stige med mere end fire eller fem yards. Det gør ikke ondt, at hvis du var at fokusere på stævning, ville du sandsynligvis skal bo langt væk fra fjender, når muligt, hvilket gør det så meget sværere at presse Zombie Dogs ud af denne færdighed. Så generelt denne færdighed er stadig vil være overvejende ubrugelig (hvis amusingly quirky), selv når Zombie Hunde gøres relevant. Skam, at.

Relaterede artikler