Spil Guider > pc spil > alle pc > Hvorfor Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes er A Joke

Hvorfor Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes er A Joke

Før jeg begynder skrige, I & rsquo; d som dokumentation for, at jeg faktisk enig med mange af de punkter, Steve rejst i sit forsvar for Ground nuller. Men for mig, Konami & rsquo; s tilgang til fremme af denne glorificeret demo er en episk svindelnummer af fanbase

Meget gerne Steve, de demoer af Metal Gear Solid og Sons of Liberty holde en særlig plads i mit. barndom. I en alder af otte, mine hænder knugede demo disken fra Official PlayStation Magazine, som omfattede en lille prøve af den kommende Metal Gear Solid. Jeg bar denne disk til hver ven & rsquo;. S hus, fordi ligegyldigt hvor jeg var, jeg ønskede at gøre det i hangaren

Var jeg for ung til at spille MGS? Selvfølgelig. Har jeg har meget af en anelse om, hvad jeg gjorde, eller hvad obersten sagde? Absolut ikke. Men jeg vidste, at jeg elskede dette spil. Jeg ved også nu, at jeg eller anden måde lykkedes at gennemføre spillet på sin løsladelse, men under en nylig gennemspilning Jeg kunne & rsquo;. T slog Metal Gear Solid, bekræfter jeg er ikke så god som en ni-årig på MGS

i modsætning til mange, jeg fik fat i MGS2 demoen igennem OPM, og ikke Zone af Enders. Jeg var lige så betaget. Jeg tog i hvert nuance spillet havde at tilbyde, mens afværge mine unge øjne fra de provokerende plakater i skabene, jeg blev skjult i som vagter sværmede på min position.

jeg nok brugt mere tid med disse to smagsdommere end med halvdelen af ​​de spil i & rsquo; ve nogensinde spillet. Arbejde ud af de forskellige ruter til færdiggørelse, slå projektører til at nå det punkt, der lå i midten af ​​helikopterlandingsplads, hvilket gør soldater jiggle at give mig deres hund tags og føle et sus af adrenalin, når soldaterne udbrød deres observation af Snake er alle glade minder .

Ja, den tid i disse demoer begrundede min & pound; 5 investering i bladet, men nej, jeg ville ikke retfærdiggøre at betale & pund; 40 for enhver demo, uanset hvor stor indholdet, og det er her problemet ligger

begrebet forbrugeren tillægge værdi til et produkt er fint, men det gør ikke & rsquo;. t fjerne ethvert ansvar fra indholdsudbydere som berettiger omkostninger med indhold. Demoer kan ikke eksistere på egen hånd og kræver top-end pris punkter. Halo 3 og Sons of Liberty & rsquo; s prøver i Crackdown og Zone af Enders var incitamenter for spillere at investere i nye franchises. De, der var utilfredse med spillet kunne simpelthen tilbringe mere tid i demoen. Det er uden betydning, hvis spillerne køber spillet for det medfølgende demo, fordi det var ikke & rsquo; t den primære kampagne, Crackdown og Zoe var. Du kan & rsquo; t nu fjerne den nye franchisen og bare slynge demo på hylderne og bede spillerne til at betale det samme beløb

Ground Zeroes ville ikke se ud af sted som en gratis notering på PSN eller Xbox Marketplace.. Det er åbningen kapitel for Metal Gear Solid V, for alle henseender, hvad der svarer til at tage MGS2 demo og mærkning det & ldquo; Metal Gear Solid 2: La-Li-Lu-Le-Lo & rdquo ;.

designeren for Ground nuller har argumenteret, at længden af ​​titlen er irrelevant, med indie titler som Kære Esther og Journey tilbyder tilsvarende korte erfaringer, men igen, ingen af ​​disse titler krævede & pound; 40 at spille. Havde Ground Zeroes bedt for måske halvdelen af ​​dette beløb, wouldn jeg & rsquo; t være så pissed, men den frækhed at spørge spillerne til double dip er moralsk tvetydig i bedste.

Som nogen, der altid har påberåbt sig trade-ins og /eller uger at spare op penge til at råd til nye spil, jeg ved, hvordan jeg & rsquo; d føle, hvis jeg så Ground nuller på hylden. Jeg ville absolut mener, at det var den & ldquo; nye & rdquo; Metal Gear Solid, forventer en fuldgyldig oplevelse, overvejer omkostningerne, og gå lige hjem og få fat i så mange gamle spil som jeg kunne mønstre, få rippet på handel-i værdi, og købe det. Konami ved det, og udnyttelse af fanbase & rsquo; s tilknytning til serien er, hvad irriterer mig mest. De kender spillere vil betale fuld pris for Metal Gear Solid, men mange vil føle sig snydt, hvis de vidste, hvad de får.

Denne isn & rsquo; t der reklameres som et lille udsnit af MGSV, ikke til den gennemsnitlige forbruger alligevel. Du, læser dette, er ikke en gennemsnitsforbruger, du er en informeret, lidenskabelig gamer. Du wouldn & rsquo; t være læse hjemmesider og op-eds, hvis du weren & rsquo; t. De fleste mennesker bare købe, hvad de ser på hylden, og igen, de & rsquo;. Ll simpelthen se en helt ny, næste-generations Metal Gear

Inddragelsen af ​​'Metal Gear Solid V' på kassen kunsten Ground nuller kun tilføjer til den opfattelse, at Konami er bedrageri fans. Mange mennesker vandt & rsquo; t anerkender Ground Zeroes er en nødløsning cash-in, men i stedet synes det en fuld udgivelse, meget på samme måde, som Guns of the Patriots, Sons of Liberty og Peace Walker var

. nerven af ​​Konami at piske det til folk og forventer dem til at betale, er absurd. Jeg ved, at der vil være mange mennesker narre til at plukke dette spil op, bittert skuffet efter at have afsluttet det før at have gjort meget af noget. Uanset hvor sjovt det er, det & rsquo; ll brod, når rulleteksterne, og du & rsquo; ve næppe fik komfortabelt i sædet, & pund; 40 ned panden.

Ja, tidligere MGS demoer har tilbudt flere ruter gennem dem, og afspilning dem blev anset sjov, men hvorfor skulle jeg replay Ground nuller? I & rsquo; d føle sig tvunget til at gå tilbage gennem det igen for at retfærdiggøre at købe ting i første omgang. I & rsquo; d desperat forsøge at suge hver ounce ud af spillet bare at undskylde omkostningerne. Jeg håber gamere stemme med pengepungen på denne ene, fordi det kunne skabe en farlig præcedens fremadrettet. Hvis dette sælger godt, kunne vi se andre titler gør det samme, så vi & rsquo;. Re alle i problemer

Relaterede artikler