Spil Guider > online spil > alle online > Nexus Times: Welcome To Wildstar, Cupcake

Nexus Times: Welcome To Wildstar, Cupcake

Det er rigtigt kiddos, Wildstar er her endelig, og det er allerede tager MMORPG verden med storm, kugler, ildkugler og hvad det ellers kan smide på det. Det ville være forkert at sige, at dens forspring lanceringen gik uden en hitch, men at kunne få de fleste af befolkningen på servere kun et par timer efter en DDOS angreb er temmelig imponerende. Der er et par andre store virksomheder, der definitivt kunne tage til efterretning. Når servere begyndte at overfylde, Carbine udbudt flere servere (chokerende jeg kender). Nu, at tingene har slået sig ned lidt, er de nu tilbyder gratis transport, så ingen skal strandet væk fra deres venner. Vær sikker på at kassen vores officielle gennemgang af Wildstar her og give din egen tage på spillets gang.

Nu er det helt sikkert for tidligt at erklære profetien sande og kalde Wildstar en WoW morder, men det er helt sikkert på rette spore. Populære laug og streamers har fundet vej ind på Nexus mens World of Warcraft abonnementer langsomt har været faldende i de seneste år. Så hvad er det præcist, der sætter Wildstar bortset fra resten af ​​MMORPG eller endda gør spillet noget godt? Lad os starte med et par ting, det ikke har:. Monotone fane-targeting kamp, ​​frugtesløse PvP, intetsigende grafik, og grindy PvE søgende



Wildstar TAGER MMORPGs til det næste niveau


i stedet for at forsøge at forbedre det oprindelige formel for MMORPG, som World of Warcraft og Final Fantasy XIV: A Realm Reborn har nær perfektioneret, Wildstar har tilsyneladende fjernet alle de kedelige, grindy indhold og erstattet det med eksplosioner og spænding. Carbine har udviklet et spil, der er så forskellige det kan tilfredsstille behovene hos næsten alle typer af spillere. Vil du dræbe gigantiske monstre i en razzia med 20 + andre spillere? Hvad med spillere? Hvad med at udforske hver tomme af hver zone og klatre gigantiske træer? Du kan gøre alt dette eller ingen af ​​det. Stisystemet specialiseret spillere i drab, indsamling, udforskning eller bygning, men det er fuldt ud muligt at level op med kun at spille de slagmarker.


jeg altid synes at miste mit tøj efter en god kamp.

Så hvad er det, at jeg valgte at gøre med min første uge i Wildstar? Da det er min søgen efter at vinde al den viden i universet jeg har besluttet at skabe både Exile og Dominion tegn. Min Exile er en Spellslinger fokuseret på PvE og afslappet spil med venner, mens min Dominion modstykke er det stik modsatte som Stalker i en hardcore PvP guild. Begge karakterer er stadig i deres ydmyge begyndelse, omkring level 20, men det er allerede blevet klart, at PvP og PvE er forskellige, men lige i dette spil.



BETAGENDE MILJØER


Wildstar er sandsynligvis den første MMORPG jeg har spillet, hvor alt er smukt, fra planterne til himlen. Nogle gange har jeg bare vild i miljøet og glemme alt om min søgen. Sure det kan tage lidt ekstra tid til niveau, men for første gang, er jeg ikke i en fart at ramme max niveau. De saftig skove Everstar Grove er en af ​​to startende zoner for Exiles efter stepping fra gambler Ruin. Det er et hav af grønne, der vil efterlade naturelskere misundelig og derefter trist, når de skal begynde at dræbe de vilde dyr.


Oooh smuk, lad os nu komme tilbage til at dræbe.

Nu for den uheldige bit af nyheder; du stadig nødt til at dræbe 10 insert monster her. Det er et nødvendigt onde og set umuligt at undgå enhver form for lineær nivelleringssystem. Nice del er, at Wildstar ikke gør det føles sådan. Nogle af de quests er faktisk temmelig underholdende, ligesom hoppe på gigantiske svampe til at fange ildfluer eller teste smerte tolerance af tilfangetagne fjender. Der er også en masse distraktioner. Jeg vil være passede mig selv, dræbte nogle af Enemy X og ud af ingenting en NPC vil bede mig om at komme redde hans røv. På min måde at være en helt tilfældig udfordring vil poppe op og nu har jeg til at afhente liter eller dræbe et bestemt antal specifikke fjender i en given tid. Det er virkelig et mareridt, og en velsignelse for alle med A.D.D. Når går død for at dræbe A.I. Endelig får det bedre af mig, jeg ved, det er tid til at hoppe på min Stalker og blive klar til nogle intense slagmarker.



Kald mig ikke en Rogue


efter at have spillet en Rogue, og Feral Druid, på World of Warcraft i en række år, jeg kan ærligt sige, at spille en Stalker er ikke noget som at bortset fra, at begge kan gå usynlig. Det er rigtigt, at Stalkers har en masse crowd control, men det er for det meste nytte i form af snarer, knockdowns og bindsler. Det er ikke: kappe, stun, stun, stun, stilhed, stun, stun, game over

På grund af deres medfødte evne til at tage en straf, Stalkers er bedre egnet til at være i midten af ​​flosse i modsætning. til deres Rogue modstykke. Og det er hvor jeg er. Loft flaget i Walatiki Temple eller holde punkter i Halls i Bloodsworn. Der er ingen sidder tilbage og venter indhyllet indtil en caster kommer ved at øjeblikkeligt dræbe for mig. For mig handler det om teamwork og ikke KDR, hvilket naturligvis noget mange spillere har glemt i årenes løb. Forhindring en fjende fra capping en Moodie Mask er langt vigtigere end at få en kill 1 vs 1 ud i midten af ​​ingenting.


Intet som organiseret kaos.

Så selvom Crimson Isles var sjovt og alle, så snart jeg ramte niveau 6 er det blevet noget været Walatiki templet og et par haller i Bloodsworn efter 15. Lejlighedsvis jeg stoppe ved Illium og afhente de nyeste slagmark gear eller klasse ampere. Satsen for at erhverve prestige, PvP valuta, det mere end på niveau med nivellering. Jeg har allerede købt alle tilgængelige forstærker og altid har mere end nok til min næste stykke udstyr. Det gode ved det gear er, at det ikke er overmandet nok til at se forskel med hvert stykke købt, men når de går mod en person uden nogen PvP elementer det er temmelig meget en slagtning.

Mens inde i slagmarker alle er rumlede det maksimale niveau for deres beslag; Jeg er i øjeblikket i niveauet 29 beslag. Dette betyder understrege det vigtige i at have PvP gear, hvilket giver unikke lovovertrædelse og forsvar statistik, da alle andre statistikker er strømlinet. Det er sagt, har jeg ikke ligefrem føler svag, når jeg har skrevet mit nuværende beslag på niveau 15. Desuden er det simpelthen rart at være en del af et spil, der tager PvP alvorligt og ikke bare hæfte det på at forsøge at få et par flere købere.

nu hvor min nat at dræbe og Moodie Mask stjæle er blevet brat afsluttet på grund af server vedligeholdelse, og det er ikke første gang, vil jeg venligt pension til mit hus /rumskib /mine /crafting station. I morgen begynder en ny dag, og der er altid en frisk sæt ofre i morgen. Sørg for at stoppe ved næste uge, når jeg tackle dungeons og arenaen mode. Intet som lige mono-a-mono kamp for at få blodet flyder.
Der er ingen plads gerne hjem, især når det giver dig en PvP bonus og gratis malm.

Relaterede artikler