Spil Guider > online spil > alle online > Eorzean Evening Post: Reflections Før Heavensward

Eorzean Evening Post: Reflections Før Heavensward

.

På tidspunktet for at skrive dette indlæg har vi elleve dage indtil forspring. Som helhed ser ud til at spiller base tager en tiltrængt pause fra spillet, før forbereder sig på at skubbe vores vej til tres. Som følge alle spilleren hubs er en lille smule tyndere end de normalt er. På serveren jeg spille på vi så kun 93 billetter solgt til den ugentlige cactpot tegning, der er en vis tegn på, at spillerne tager lidt af en pause før de madness hits på mindre end to uger. Spillere i mit gratis Company synes at være i en af ​​to forskellige tilstande. Enten de er slibning som gale for at forsøge at indhente det indhold, eller de tager et øjeblik at stoppe op og lugte til roser. Personligt jeg eksisterer et sted mellem de to yderpunkter, med fremskridt stadig gøres, men en erkendelse af, at i sandhed jeg ikke kommer til at få meget mere gjort før forspring begynder.


jeg troede dag kan være en god tid til at reflektere over, hvor vi er kommet i spil siden lanceringen af ​​"en Realm Reborn". Final Fantasy XIV har en af ​​de mere charmerende Reddit samfund, der afsættes til et spil, som jeg har set, og de regelmæssige komme op med interessante adspredelser. Reddit Bruger AegisArmor indsendt en interessant Bingo kort til at hjælpe os med at spore de ting, vi har gennemført i denne ekspansion. Jeg troede det ville være interessant, hvis jeg tog sig tid til at dele min egen personlige kort. Der er en masse ting, jeg simpelthen ikke har tid eller hengivenhed til at gøre, men jeg var glad over, hvor meget af kortet kunne jeg blive grøn. Sure Jeg ville have elsket at have afsluttet den endelige Coil of Bahamut, og hvis vi fortsætter med at gøre fremskridt på Shiva jeg måske kunne markere de ekstreme primals off før udgivelse. Sagt Jeg er yderst tilfreds med alt det, jeg har formået at udrette.

Final Fantasy XIV er et spil fyldt med en overvældende mængde indhold. Da de spil igen lancering i august 2013 har vi set alt fem store indhold patches, tretten mindre indhold patches og omtrent halvtreds hotfixes. Hver gang en større indhold patch gik ind i spillet det tilføjede med det en betydelig mængde af storyline samt tre nye dungeons, hvilket gør den samlede optælling af femten dungeons tilføjet i ekspansion. Derudover de fortsatte med at tilføje yderligere forsøg og primal kampen møder ekspanderende det samlede antal af forskellige transportformer ved sytten. Endelig i løbet af de udvidelser Square tilføjet tre niveauer af både afslappet Crystal Tower raid indhold og ekstremt alvorlige Binding Coil indhold. Resultatet af alt dette indhold er snarere at pålægge til helt nye spillere, der prøver at finde ud af præcis, hvad de skal fokusere på. Mens der i teorien, hvis du ekstremt fokuserede du kunne skubbe gennem indholdet, jo mere sandsynligt resultat er ligesom mig, du ender med flere ting, du ikke har haft tid komplet.


Som vi vende vores hoveder til at se på Heavensward, jeg har at sige mine personlige forventninger er temmelig høje. Den 18. juni dagen før forspring begynder, Square Enix vil gøre en komplet aflæsning af patch noter under deres E3-præsentation. På dette tidspunkt vil vi vide præcis hvor dyb denne nye kaninhullet går, da vi får de endelige tal for fangehuller og forsøg at spillet lancerer med. I øjeblikket vi kun kender den første dungeon, der kaldes Dusk Vigil, og synes at være den, der vises i benchmark optagelser. Oven i, at vi ved den første raid vil være den mekaniske kolos Alexander. Med hver fase af raid leder os til at kæmpe vores vej op gennem den bevægelige fæstning. Endelig er det blevet meddelt, at de første to primal forsøg vil være himlen whale Bismarck og insekt-lignende Ravana. Det bliver interessant at se, som de læser patch noter for at høre, hvilke yderligere indhold, vi vil beskæftige sig med ved lanceringen.

Et af de store spørgsmål, jeg har kæmpet med personligt er, hvad der præcist ville jeg være spiller først når forspring begynder. Lanceringen af ​​en ny udvidelse præsenterer det ideelle tidspunkt at skifte fokus og ændre din primære klasse. Tidligere har jeg brugt det gear reset, der sker med en udvidelse for at skifte mellem roller i spil, men for at være ærlig kan jeg ikke rigtig se, at det sker i Final Fantasy XIV. Jeg elsker den måde tanking føler i dette spil, så min eneste udfordring har været at beslutte mellem opholder sig med Warrior eller at skifte fokus og skifte til at spille den mørke ridder. Når mine venner først forsøgte at lokke mig til at spille dette spil, mit første spørgsmål var, om de havde den mørke ridder. Jeg har elsket denne klasse siden Final Fantasy IV og var yderst skuffet, da Cecil vendte fra Dark Knight til Paladin i slutningen af ​​det spil. I sidste ende beslutningen kommer ned til, enten spille Warrior og komme til at opleve det nye indhold nu, eller skubbe min Dark Knight 30-50 før endelig at få til at sætte foden inde Ishgard.


i løbet af de sidste par uger har jeg kommet til den erkendelse, at jeg er helt tilfreds med den måde Warriors spiller i øjeblikket. Faktisk mere tankning af lavere niveau indhold, som jeg har gjort for min frie selskab af sene, som folk kæmper for at indhente, jo mere jeg indse, hvor meget jeg virkelig elsker det job. Mens jeg forbeholder os ret til at ændre min mening efter at have set, hvordan den mørke ridder spiller, for tiden min plan er at arbejde på Warrior først. Mere end noget, jeg ønsker at være klar til at tackle det nye indhold med min gratis selskab. Der er få erfaringer sjovere end at køre en ny dungeon for første gang med dine venner, og ikke vide noget af mekanikken. Der er et kapløb for at skulle finde ud af ting på flue og tilpasse sig møder, som de udfolder sig foran dig. Jeg ønsker ikke at gå glip af disse muligheder, så som et resultat vil jeg skubbe min Warrior, så jeg kan akvarium alle de nye og spændende ting til mine venner, før tjekker nogen af ​​de nye klasser.
< p> jeg har personligt taget lidt fri fra arbejde for forspring, da den finder sted dagen efter min fødselsdag. I går modtog vi endelig den officielle tid, at forspring vil begynde, og vi kan forvente at kunne sætte sine ben i Ishgard den 19. juni kl 02:00 PDT. For mig personligt dette oversætter til 05:00, som ærligt er ikke så dårligt af et starttidspunkt. Jeg kan simpelthen få en god nats søvn natten før, og vågne op tidligt i stedet for opholder sig op hele natten. Min nuværende plan er at streame mine rejser i det nye indhold, og forhåbentlig serverne oppe og er stabile i det meste af dagen. Generelt et spil "forspring" ikke er for stressende en periode, men i stedet når spillet officielt lancerer den 26., der er, når den virkelige server stykket vil begynde. Det er mit håb, at Square er forberedt til stormløb deres servere vil stå. De undervurderede efterspørgslen, når "En Realm Reborn" lanceret. og resultatet var en frustrerende måneder spørgsmål. Square har vist, at de kan lære af deres fejl så vidt indhold går, så det er mit håb, at dette også vil være tilfældet på serveren infrastruktur side. Det bliver en interessant måned enten måde, og forhåbentlig du ser alle frem til at træde ind i Heavensward så meget som jeg er.

Relaterede artikler