Spil Guider > online spil > alle online > E3 2015: Sword Coast Legends 0,

E3 2015: Sword Coast Legends 0,

Når jeg gik ind i Sword Coast Legends
stand på E3 Jeg havde en meget uhyggelige følelse af deja-vu skylle ind over mig. Jeg følte det, som om jeg havde været her før, og allerede spillet dette spil, eller i det mindste noget der ligner det. Selvfølgelig havde jeg ikke, men den måde skærmene var arrangere jeg havde et flashback til en kortlivet Bioware spil; et par af jer måske har hørt om det, Shadow Realms.
Shadow Realms sætte et hold af eventyrere i et fangehul. Der var NPC'ere, men endnu vigtigere var der en fangekælder mester, som holdet spillede imod. Desværre er det ikke så meget, fordi det er i overført skraldespand eller andet sted som spillet blev aflyst tidligere på året. For mine hænder på tid med Sword Coast Legends var der fem computere setup omkring en lille, firkantet bord med lidt noter om hver af dem beskriver en bestemt klasse: fighter, slyngelstater, præst, Necromancer, og Dungeon Master. Jeg valgte straks rogue, nærkontakt DPS er normalt min klasse af valg, mens de andre spillere var lidt mere bevidst med deres beslutninger.

Sjovt nok, ingen var modig nok til at forsøge Dungeon Master rolle og det blev fyldt af en repræsentant fra n-Space. Jeg formoder, de fleste mennesker ikke kan lide at spille skurken, eller de simpelthen ikke kan lide det ekstra arbejde, som det indebærer. I bakspejlet dog ikke plukke dungeon mester var faktisk en god opfordring. Ikke fordi rollen er ikke interessant, men i stedet på grund af den enorme mængde af kompleksitet, der går til at skabe et scenarie i Sword Coast Legends.



ALT OM DEN DM

De ting om Sword Coast Legends
er, at det er en typisk, old-school RPG. Kendere Baldurs Gate, Neverwinter Nights
, eller endda Dragon Age: Origins Hotel (strække tingene lidt for yngre publikum), bør have en generel idé om, hvad gameplayet er. Det er simpelthen ikke noget nyt og ikke nødvendigvis alt, interessant, men det er en solid formel for et spil baseret omkring D & D-reglerne. Hvor spillet virkelig skinner, er imidlertid den centrale rolle, som Dungeon Master spiller.

Med en enorm mængde af kompleksitet omkring fangekælder skaberen, scenarier i Sword Coast Legends
er ikke noget du bare piske op i 5 minutter og kalder det godt. Fra påvisningen af, at n-Space sat på, det ærligt ligner spillere vil have mulighed for at bygge, hvad scenario, de kan forestille sig. Dette er ikke begrænset til nogle få tekst optioner, NPC'ere eller onde skabninger enten. Det Dungeon Master kan 100% tilpasse alt i spillet fra skulderpuder at stave loadouts. Det virkede som det eneste fangehullet mester kunne ikke gøre, var at skabe helt nye besværgelser fra bunden.


I et hurtigt overblik over det potentiale, at indholdet generatoren besidder, blev vi sendt på en tre-trins rejse, der begyndte i byen, havde os undersøge et mord i skoven og derefter kæmpe grimme edderkopper i en cultist hule. Alt var bare et bart skabelon indtil Dungeon Master begyndte at tilføje NPC'ere, Quest udløser, fjender, flise sæt, fælder, hemmelige døre og alt andet du kunne måske tænke på. Der er allerede en vifte af emner og fjender, der er præ-bygget, men spillerne kan også ændre næsten alt til deres smag.



FOKUS det på prøve

Så nu, at scenariet blev sat, mit parti ledes ind i byen og fik en vigtig mission for at søge efter en person, der klart gjorde noget, der fik dem ind i problemer. Vi havde en tidsmæssig begrænsning, hvilket betød, at der var ikke ligefrem et springvand af lore, men der er absolut intet forhindrer andre spillere fra at skrive romaner. Da vi ankom til ildevarslende kahyt blev vi hurtigt overfaldet af en række onde kultister, der var ordentligt afsendes som håndlangere burde være. Der var en krop inde, dækket af masser af blod, og en anelse om, at der lige er sket til at sende os ind i min foretrukne type fangekælder. Selvfølgelig skulle det være edderkopper.

Som trofaste rogue, jeg førte an med min forbedrede følelse af opdagelse for at afvæbne eventuelle farlige fælder undervejs. Resten af ​​mit parti stadig formået at finde, og træde på, quicte et par af dem, men vores healer holdt festen i live. Den første boss vi ankom var en særlig grim cultist med en dødelig vifte af gift færdigheder. Jeg gjorde mit bedste for at pumpe ud DPS mens vores healer gjorde sit helbredende ting og vores fighter gjorde det optankning ting. Efter et par minutter, og nogle dødsfald, lykkedes det os at slutte cultist leder og ledes dybere ind i hulen.


En hurtig ting at bemærke om Dungeon Master rolle i Sword Omkostninger Legends
er, at de kan tage kontrol over enhver fjende på noget tidspunkt i spillet. Det betyder traditionelle tanke og Spank metoder vil ikke være så effektiv mod en virkelig person. Desuden kan Dungeon Master redigere scenariet i farten og endda vende venlige NPC'ere mod partiet. Hele tiden, de kan tilføje ekstra fortælling via tekst eller voice chat.



stadig nogle BUGS at udarbejde

Efter vi afsendt cultist leder måtte vi arbejde os til de indre dybder af fangehullet mens kampene off horder af edderkopper. Endelig får vi at edderkoppen dronning (det havde nogle andre officielle titel), og hun er denne massive, uhyggelig, rodet leder skabning. Det er klart, min første indskydelse er at starte knivstikkeri det. Efter et par minutter af stikkende bakke vi hende ind i et hjørne, og jeg forsøger at være luskede og bruge min kølige backstab evne. Nå det fungerede ikke efter hensigten. I stedet for at blive vist bag den gigantiske edderkop og uddelingen af ​​nogle meget nødvendige DPS, jeg teleporteret ind i væggen og døde. Jeg forsøgte at genoplive mig selv flere gange med potions og forblev døde. Klart dette ikke skulle ske, men det blev bemærket, at der stadig kan være et par bugs at rydde ud før lanceringen.

Efter min tid med Sword Coast Legends
det virkelig føles en trofast rollespil oplevelse. Alt om dette spil skrig old-school RPG, og dungeon skabelse systemet endelig giver spillerne mulighed for at handle i spillet alle de scenarier, som de er oprettet med pen og papir D & amp; D. Det var uheldigt, at vi ikke har mere tid til at afprøve de andre roller til rådighed. Men jeg synes, det er sikkert at sige dem, der søger en autentisk D & amp; D erfaring bør helt sikkert give Sword Coast Legends
et kig. Det er i øjeblikket tilgængelig til forudbestilling på Steam med en dato September 8, 2015 PC release, og den forventede konsol udgivelse er Q4 2015.

Relaterede artikler