Spil Guider > online spil > alle online > Eorzean Evening Post: Heavensward anmeldelse Part 2

Eorzean Evening Post: Heavensward anmeldelse Part 2

.

I sidste uge, jeg drøftede Final Fantasy XIV Heavensward udvidelse fra en udjævning synspunkt. I denne uge, vil jeg slutte min anmeldelse ved at tale om hvad der sker efter du når level 60.



Indsamling Disse Tomes

I det øjeblik du rammer level i Heavensward , sker der noget magisk. Nogle af de daglige roulette dungeons og forsøg begynder at tilbyde dig den nyeste slutspillet valuta i form af Allagan Tomestones of Law og esoterik. Hvis du spillede gennem 2,0, du ved præcis, hvad de skal gøre med disse: gemme dem op, og derefter bruge dem til at købe dine ende spil våben og rustninger

Du kan købe den nye ilvl 170 sæt gear med Tomes af. lov, som du yderligere kan opgradere til ilvl 180 (mere info om dette senere). Jeg fandt dette sæt temmelig tilgængelige at tjene så lov Tomes let vindes gennem daglige dungeon kørsler. For ikke at nævne omkostningerne ved lov rustning og våben er lav, selv i forhold til 2,0 Tome sætter. Hovedidéen bag denne rustning, jeg følte, at springbræt dig ind indhold såsom Alexander normal raid.

Esoterisk sæt, som var nye som af 3,05 plaster, er en smule mere krævende af din tid . Du kan stadig tjene disse fra daglige dungeon kørsler, men disse Tomes er sværere at komme med, sættene koster mere for hvert stykke, og antallet af Tomes du kan tjene på en uge er i øjeblikket udjævnet. Men den rustning du køber, er high-end ting i ilvl 200, og er faktisk den eftertragtede Artifact 2 rustning sæt, der bærer det ikoniske udseende af traditionelle Final Fantasy klasser.



Expert Dungeons og Trials

Level 60 låser også to nye ekspertniveau fangehuller kendt som Neverreap og The Fractal kontinuum. Begge disse har en lille historie knyttet til dem, og man giver en cool lille minion som en belønning. For afklaring: følgende er en chef og ikke en minion


Disse dungeons er lidt mere mekanisk udfordrende end de dungeons, du står overfor, mens nivellering.. Men, de er ganske gør-stand for de fleste spillere, og tilbyde en alternativ måde at gear op gennem ilvl 160 dråber. Dette er en nice opgradering til når du stadig tjene dem lov Tomes. Set som disse dungeons er en glimrende måde at tjene både lov og Esoteriken, især når du låser den daglige Expert Roulette. Det bedste ved denne roulette er, at du ikke behøver at gå solo, så træk din gratis virksomheds venner i og tjene disse Tomes og dråber!

Og, selvfølgelig, kan du altid låse op og udfordre dig selv med Extreme version af den nye forsøg: den Grænseløs Blå og Thok Ast Thok. Disse forsøg har Tomes, mulig våben dråber og totems, som du kan bytte til ilvl 175 og ilvl 190 våben.



Hunts, Hunts, Hunts

Daglige og ugentlige jagter var også indført tilbage i 2,0 indhold, og har fremført til Heavensward slutspillet. Du kan låse daglige klan jager så tidligt som niveau 53, og begynde at spare op jagten valuta, Centurio Seals. Du bruger disse sæler at købe varer, der opgradere ilvl 170 Lov rustning til ilvl 180 panser, så det er det værd. For ikke at nævne, det giver en god luns af erfaring, mens du nivellering til 60, og for eventuelle ALT klasser, du ønsker at niveauet senere.

Jeg kan ikke nævne jagter uden at tale om A- og S rang jagter, der vises i hele verden. Disse er større jagt mål, der normalt kræver en part til at tage ned. Det eneste problem er, "normalt" ikke omfatter en tidsramme på blot et par uger efter Heavensward har lanceret. Disse jagter får oversvømmet
. Det er ret almindeligt, at jagten mærket er død hurtigere end du kan ankomme at bekæmpe det, medmindre du deltage i en jagt fest eller en linkshell dedikeret til at finde jagter.

Selvfølgelig, da større mærker drop flere sæler og Tomes, kan du vædde på, at det til tider bliver grimt med alle de konkurrence for mærkerne. Vi så en genopblussen af ​​jagt fjendtlighed i de første par uger, svarende til hvad vi så, når jagter oprindeligt lanceret. Dette er blevet lempet lidt op med den nyeste patch, så du kan købe jagt elementer med Tomes of Law i stedet for bare sæler alene. Så forhåbentlig folk vil berolige lidt som alle de nye-ness aftager.



Enter Alexander

FFXIV gjorde et par interessante ting med deres nyeste raid, Alexander . Først, de forsinkede lancering af normal Alexander før to uger efter den officielle lancering af Heavensward. The Savage versionen af ​​Alexander ikke lappe på indtil en hel måned efter udgivelsen.

Tanken bag det var at opmuntre spillerne til at tage deres tid gennem indholdet, snarere end farende for at nå slutspillet til raid. Jeg er ikke sikker på, hvor godt det fungerede - har du altid rushers uanset hvad -. Men det var en pæn måde at håndtere en razzia


Som jeg nævnte ovenfor, Alexander udgivet i to vanskeligheder: en normal tilstand og en vild tilstand. Det var også nyt for FFXIV på, at den normale tilstand var bestemt for den samlede gennemsnitlige spiller, give dem et vindue til historien omkring Alexander. Den vilde tilstand blev indført for de hardcore spillere, der nyder at skubbe deres grænser og tackle endnu mere af en udfordring.

Som en temmelig mid-core spiller mig selv, jeg virkelig sætter pris på de muligheder, der følger med denne raid. Jeg er ikke generelt en gung-ho Raider, men Crystal Tower razziaer på 2,0 lettet mig ind i mere afslappet-venlige indhold øverste niveau. Jeg har aldrig fat Coil (gisp, rædsel!), Men jeg er meget interesseret i at opleve historien bag Coil raid (en dag). Så jeg kan virkelig godt lide det faktum, at der er et niveau af Alexander, der kan udfordre mig, men stadig give mig med gør-stand gameplay.



Crafting og Gathering

Høj niveau crafters og samlere får også et nyt system fra Heavensward, kendt som scrips. Blå scrips er hvad der svarer til Law Tomes, mens de nye røde scrips er hvad der svarer til Esoteriske Tomes. Fra niveau 56, kan du bruge dem til at købe ting som rustning, potions, og fiskeri lokker.

For at tjene disse scrips, crafters og samlere skal bruge den nye samleobjekter system. Inddrivelse er en slags mini-spil tilføjet til emner, du indsamler eller håndværk. Du placerer en buff på dig selv, der forvandler det emne, du crafting eller indsamling til en samlerobjekt, derefter bruge dine indsamling færdigheder til at forsøge at hæve sjældenhed denne post, mens afvejning det med post slid. Dybest set, gør det så sjældent som du kan uden "bryde" det. Det er en pæn lille twist, især for samlere, der traditionelt har haft det temmelig ligetil.

Mens jeg har endnu til at opleve det øverste niveau crafting scene, har jeg hørt feedback, Red scrips især er mere vanskeligt og tidskrævende at tjene end spillere føler er det værd. Jeg har også hørt, at tweaks vil komme til system baseret på denne feedback, så Crafters tage hjertet!



Går Rundt igen

Hvis ramme 60 gang isn ' t godt nok for dig, kan du også altid nivellere et andet job til 60, når du er færdig! Selvom du måske har brændt gennem mange opgaver med dit første job, er der en række måder kan du klatre, at erfaring stigen anden gang.

arsenal bonus er tilbage, hvilket giver dig en 50% boost mens nivellering en anden job fra 50 til 60. Daglige jagter give en luns af erfaring, mens du tjener sæler, og der er masser af dungeons venter på dig til at male med dråber og erfaring til at hjælpe dig sammen. Glem ikke, at du kan bruge leves (medmindre du gemme dem til crafters), og at Fates har set et stort løft i erfaring i patch 3.05. Den skæbne parter går stærkt lige nu, hvilket gør mig en glad autocamper.



Opsummering It Up

Mine erfaringer med Heavensward har været overvejende positive. Jeg føler som om der er en masse indhold, der spænder over forskellige interesser og spillestile, hvilket er et stort plus i min bog. Hvis du er der for historien, har du en god en til at følge. Hvis du er der for udfordrende razziaer og forsøg FFXIV har noget at tilbyde. Den nyeste patch tilføjet endnu et nyt PvP kort! End spil giver mange forskellige muligheder for at geare op og sætter meget indhold inden for rækkevidde af endnu mere kausale spillere

Heavensward er ikke perfekt, og har et par rocky dele til det -. Nemlig skarp kurve niveau kombineret med den noget uinspirerende fnug quest tilstrømning om halvvejs. Men det er en solid og meget sjovt ekspansion, som jeg stærkt anbefale, især til alle, der spillede og nød historien fra 2,0.


Husk, at denne udvidelse er ikke enden. FFXIV er kendt for massive patches, der fortsat tilføje ikke bare historie, men også razziaer, afslappet indhold, dungeons og andre livskvalitet ændringer. Levende Breve taler allerede om en kommende 24-mand raid, i stil med Crystal Tower, og mange andre spændende ting holdet har i udvikling.

Den sidste scene i Heavensward historien har allerede hentydet, at vores fortælling er ikke komplet. Faktisk, hvis det følger i fodsporene på 2,0 opdateringer Heavensward kan faktisk bare være endnu en begyndelse for Warrior of Light.

Relaterede artikler