Spil Guider > online spil > SWTOR > SWTOR 3.0 Sharpshooter Gunslinger Guide af Shulk

SWTOR 3.0 Sharpshooter Gunslinger Guide af Shulk

SWTOR 3,0 Sharpshooter Gunslinger Guide af Shulk af Harbinger.Contents

1 Introduktion til Sharpshooter Gunslinger

1.1 Samlet Rating

1.2 Gunslinger Passive komponenter Salg
1.3 Offensive cooldowns

1.4 Defensive cooldowns

1.5 crowd control og Aktive Abilties

1.6 Utility liste

1.7 Hvad er Exclusive?

1.8 Hvad er ændret /Fjernet /ikke længere tilgængelig

2 Gear & amp; Stats

2.1 Opstandne Gear Set

2.2 Revanite Set:

2.3 Relics:

3 Rotation

  • 3.1 Dummy Rotation

    3,2 Raid Rotation prioritet

    3.3 Analytisk Rotation Fordeling

    4 Sample Parse

    5 Raiding Tips

    6 Author

    Introduktion til Sharpshooter Gunslinger

    " Bevæbnet med stålsat fatning skal oprette det perfekte skud, den Sharpshooter er Gunslinger på dens mest lusket. Sigter fra fjern dækning, Sharpshooter gælder for en ødelæggende åbning salvo, følge op med ondskabsfulde trickstød og gennemtrængende runder, at sætte en endelig stopper for kampen begyndte de "
    -. Sharpshooter Lore 3.0

    Sharpshooter i 3.0 er blevet bedre end dens 2,0 iteration. Den bedste mål switching spec i spil er blevet udvidet med gennemtrængende Rounds og finpudset Shots. Vores enkelt mål DPS har forbedret sin bæredygtighed i raids, gør os ideelle valg med hensyn til raid kompositioner. Også Fejning Gunfire bliver vores bedste AOE evne til at bruge i tilføje tunge slagsmål med Accurized Blasters og Effektiv Ammo (samlet nytte), at sætte XS Freighter Flyby i totalt skam (hehe). Salg

    Samlet bedømmelse

    Jeg følger fem områder: DPS, Surviability, Raid levedygtighed Rotation Sværhedsgrad, og Utility. Resultaterne er vurderet mellem 1-10 efterfulgt af en kort, men analytisk forklaring. (På alle områder, hvor 1 er den værste, hvor 10 er den bedste. I Rotation Sværhedsgrad, 1 er den letteste, hvor 10 er den sværeste).

    DPS Balancing: 8/10

    Forklaring: vores DPS afbalancering er forbedret fra 2,0 s iteration, især når der er centreret alle ændringer til at øge vores single-target rotation specifikt. Med ikke mere afhængighed fra XS Freighter Flyby og sabotage Charge er disse fyldstoffer erstattet af Charged Burst. Charged Burst bliver din 2. /3. højeste ødelæggende evne i din gennemsnitlige parse. Desuden, gennemtrængende Rounds m /Armor Sunder bonus er desto mere grund Sharpshooter Gunslingers er meget levedygtige i en razzia indstilling. Det er virkelig ikke bedre DPS end i øjeblikket Taktik Vanguard og en Telekinetics Sage, men målet swapping og brast gøre op for det

    Overlevelsesevne:. 7/10

    Forklaring: Vores overlevelsesevne er afhængig af dækning, Defense Screen, Dodge, hightail det, og viderestilling. Vores defensive er noget begrænset i forhold til andre klasser s defensive. Heldigvis nogle af vores defensive er meget stærke, hvis de anvendes effektivt. Defense Skærmen bruges til at afbøde moderat skade, mens Dodge (i dækning) bruges til at afbøde massiv spike skader. Hightail Det er dit anti-mekaniker evne. Hvis timet rigtigt, kan du modstå indkommende skade 100% af tiden. Endelig kan Diversion afbøde nogle skader fra tilføjer, at der aggro'd på dig i et stykke tid.

    Raid Levedygtighed: 9/10

    Forklaring: Gunslingers er blevet stærkt værdsat for razziaer, og devs selv anerkende deres popularitet. Med viderestilling, hightail det, og især Scrambling Field, Gunslingers er måske den bedste varierede DPS til at tage i de fleste af raiding scenarier, og det gælder stadig i 3,0. Du vil stadig næsten altid ønsker at tage en Gunslinger i enhver progression session

    Rotation Sværhedsgrad:. 2/10 (for begyndere). 6/10 (for avanceret)

    Forklaring: For begyndere prøve denne spec, Sharpshooter er meget enkel og ligetil. Nogen lære om denne klasse vil næsten altid forsøge Sharpshooter som deres allerførste spec at plukke. Great for nivellering, og bekvemt at bruge i venlige afslappet raiding.

    Til avancerede spillere, der søger at maksimere potentialet i Sharpshooter, er det lidt svært, når det kommer til dummy parsing. Spillere, der ønsker at gøre et navn for sig selv i ranglisterne skulle countlessly parse dag og nat til anden deres cooldowns (ressource, offensive cd'er, osv) til højre. Det er ikke så udfordrende som en Combat Sentinel, men det er ikke så faceroll let som en Balance Sage.

    Utility: 9/10

    Forklaring: Alle forsyningsselskaber hjælpe vores Gunslinger blive en defensiv tårn. Nogle af de værktøjer er centreret omkring forstærke Hunker Down kapaciteter med 60% AOE Reduktion, 50% Speed ​​Boost, og reduceret cd. Andre værker er centreret omkring stigende Shield Probe skader absorption, cover defensive, og ballistiske spjæld. Effektiv Ammo er næsten et must have til at tage for Sharpshooter grundet AOE talenter forbundet med fejende skud.

    Gunslinger Passive komponenter

    1) Bravado:.
    Øger maksimal energi med 10.

    Dette er nu en af ​​de Gunslinger Passives. En god tilføjelse til vores ressourcestyring

    2) Steady Shots:...
    Øger skaden behandlet af Charged Burst, Dirty Blast, Speed ​​Shot, og gennemtrængende Rounds med 5%

    En stor passiv der globalt øger vores kernekompetencer i alle vores specs. I dette tilfælde for Sharpshooter, Gebyrbelagt Burst og gennemtrængende Rounds få mest gavn

    3) Hold Stilling:..
    Mens der i dækning, varierede forsvar er steget med 20%, du kan ikke sprang til eller trækkes, og du er immun over for afbryder og evne aktivering pushback. Desuden Dodge reducerer skader, du tager fra Kraft og tech-angreb med 75%, mens i dækning.

    I 3,0, får vi nogle pæne QoL buffs til HOLD. Dette tilføjer endnu et lag til gavn for Dodge, som er så meget mere grund til en Gunslinger at være i dækning på alle tidspunkter inden for burn faser

    4) Crack Shot:..
    Øger intervallet Quick Shot, Flash Grenade, og distraktion til 30 meter, og derudover øger vifte af alle blaster, granatkastere, og opkræve angreb med 5 meter. Desuden Vital Shot markerer sit mål i 45 sekunder. Markerede mål tager 5% mere skade fra varierede våben angreb.

    Denne passive definerer Gunslinger klasse på en måde vores evner kan ramme 35 meter i modsætning til de traditionelle 30 meter fra andre klasser. Det giver også Vital Shot, der skal bruges mere effektivt, fordi det har en stigning i varierede angreb 5%. I Sharpshooter, vil du bruge Vital Shot en masse i dine rotationer, så derfor er det en bedre ændring for denne disciplin

    5) klar til noget:..
    Ved at indtaste dækning, din stealth afsløring niveau begynder at stige gradvist, og nåede op til 30 ekstra niveauer af stealth detektering over de følgende 30 sekunder. Denne effekt slutter, når du forlader dækning.

    Denne passive er den bedste passive for PvP hvis du har brug for at opspore stealth-baserede klasser i krigszoner og rangeret arena spil. I PvE, det er noget ubrugelig i en grad, medmindre du støder NPC'ere med stealth

    Offensive cooldowns

    1) Smugler Luck:..
    Øger kritiske hit chance for din næste Rettet Shot, sabotage Charge, eller såre Shots med 100%. Varer 20 sekunder. (Cooldown: 1 minut)

    Dette er en af ​​dine centrale offensive cooldowns i generelt dine Gunslinger rotationer. I dette tilfælde for Sharpshooter, buffs dette Rettet Shot kritiske hit chance af 100%. For dette, er det obligatorisk at pop Smugler Luck før åbning op med Rettet Skud i dine MAX DPS rotationer. Med 6-delt sæt bonus, Smugler Luck giver dine to muligheder for at crit Rettet Shot som er absolut et plus

    2) Ulovlige Mods:..
    Øger varierede og tech nøjagtighed med 30% og rustning penetration med 15% i 10 sekunder.

    En anden stor offensiv cooldown. Typisk vil du kun bruge med sammen med Burst Volley (dobbelt Penetrerende Rounds). Med sættet bonus, vil du have flere muligheder for at bruge Ulovlige Mods i form af energiledelse

    3) Cool Hoved:..
    Holder hovedet koldt, genvinde 50 energi over 3 sekunder.

    En ressource gevinst cooldown, der lader dig gradvist vinde tilbage 50 energi over tid. Meget god cooldown i et par scenarier:


      Rotation komplikationer, der forårsager energiproblemer

      Brænd faser i raid kæmper

      Defensive cooldowns
      < p> 1) forsvar skærm:.
      Projekter et forsvar felt omkring dig selv, der absorberer en moderat mængde af indgående skader i 10 sekunder. Ikke bryde stealth. (Cooldown: 30 sekunder)

      Denne defensive cooldown er fantastisk til at mildne små til moderate indkommende skader, uanset eventuelle skader type. Brug kun dette, når du kan forudsige minimal skade, og være meget effektiv med det

      2) Dodge:..
      Øger din chance for at undvige nærkamp og varierede angreb med 200% i 3 sekunder. Ikke bryde stealth. (Cooldown: 1 minut)

      Med Hold Position, Dodge får fordelen af ​​at afbøde Kraft og tech-angreb med 75%. Derfor er det bydende nødvendigt, at du bruger den kun til massiv indkommende skader såvel som opholder sig i dækning for maksimale potentiale

      3) Scrambling Field:..
      Implementerer en erhvervet scrambling felt, der forstyrrer energi underskrift konventionelle våben. Feltet spænder 10 meter omkring dig, hvilket reducerer skade taget af alle allierede, der forbliver inde med 20%. Varer 20 sekunder. (Cooldown: 3 minutter //2 minutter 30 sekunder, hvis specced i Riot Screen)

      Din raid bred cooldown til din operationer gruppe. En meget situationsbestemt, men kraftfulde defensiv. Du ville ideelt gemme denne til brænde faser, hvor skaden gradvist tager en vejafgift på din gruppe, og gøre healere livet lettere

      4) Hunker Down:..
      Hunkers dig ned i dækning, bliver immun over for alle kontrollerende effekt. Kun yder beskyttelse, mens i dækning. Holder 23 sekunder (Cooldown: 1 minut //45 sekunder, hvis specced i Lay Low)

      Hunker Down er din jack-of-all-trades cooldown med et utal af værktøjer til at støtte det. Immun til crowd control, bevægelse-svække effekter og fysik, dette cooldown er en af ​​de bedste defensive en Gunslinger kan have. Der er masser af forsyningsvirksomheder til listen fra:


        Hold Low Hotel (NIVEAU 52 Talent) (Sharpshooter Exclusive): Øger varigheden af ​​Hunker Nede ved 3 sekunder. Hertil kommer, når du indtaster dækning efter brug hightail Det, du får Hunker ned for de første 3 sekunder

        Heads Up:.
        Når Hunker Down ender eller du lader dækning mens Hunker Down er aktiv , får du Heads Up, hvilket øger dine bevægelser hastighed med 50% og tilskud immunitet over for bevægelse forringe effekter. Holder 6 sekunder

        Lov Lav:..
        Reducerer cooldown af Hunker Down med 15 sekunder og Pulse Detonator slår mål tilbage yderligere 4 meter

        hul op :
        Reducerer alle område effekt skader taget med 60%, mens Hunker Down er aktiv

        Surrender
        :.. Sætter op foran overgivelse, straks sænke din trussel med en moderat mængde

        Din primære trussel droppe evne. Du ønsker at bruge det samme, når du udfører din MAX DPS Åbning Rotation, eller hvis du eller anden måde trækker trussel fra din tanke. Virkelig, ikke være en helt og forventer at trække truslen fra tanke. Brug den straks

        crowd control og Active Abilties

        1) Pulse Detonator:..
        Detonerer en nødsituation afgift, der slår alle nærliggende mål tilbage flere meter og immobiliserer dem for 5 sekunder. Skader behandlet efter 2 sekunder slutter effekten tidligt. Kun anvendelige i dækning. (Cooldown: 30 sekunder)

        Dette er din CC defensiv, hvis du ønsker at flygte fra alle NPC'ere klaske op på dig. Meget nyttig til at banke spillere og NPC'ere ud af kanten i deres egne rettidige dødsfald

        2) Flash Grenade:..
        Lobs en flash granat, der forblinder målet for 8 sekunder. Skader forårsager denne effekt til at ende tidligt. (Cooldown: 1 minut)

        Din anden CC evne, der lammer målet for mange måner (medmindre du beskadige det selvfølgelig)

        3) Dirty Kick:..
        lammer målet i 4 sekunder og tilbud X kinetisk skader

        Din & quot;. hårdt & quot; CC stun evne (& quot; Hard & quot; betyder en stun der fortsætter gennem skader). I visse PvE situationer, det er nyttigt. I PvP, det er en af ​​dine centrale CC evner du ønsker at gemme denne til afbrænding dine modstandere i rangeret

        4) Leg Shot:..
        Brande et skud, der beskæftiger X våben skader og immobiliserer målet i 5 sekunder. Direkte skader behandlet efter 2 sekunder slutter effekten for tidligt.

        Ofte du ønsker at bruge dette til at holde NPC'ere på plads for at forhindre indgående skader eller aktiverende mekanik. Dette har mere bedre udnyttelse i PvP

        5) hightail Det:..
        Rulle fremad 18 meter, udrensning bevægelse-bremse effekter og landing sammenkrøbet bag cover. Mens rullende, er din chance for at undvige angreb steget med 100%.

        Din anti-mekaniker evne, som gør det muligt for dig at være usårlig i en kort vindue af rullende. Dette har det bedste fra begge verdener, både PVE og PvP

        6) Diversion:..
        Reducerer nøjagtigheden med 45% og udsætter fra dækning op til 8 fjender inden for 8 meter i 8 sekunder . Kan ikke bruges på Operation chefer.

        viderestilling er poleret til at blive en AOE hjælpeprogram færdighed, så dette er en velkommen forandring. I visse raid kampe med tilføjer, dette er en værdsat cooldown skal du gemme. I rangeret, bør du også gemme dette for at forhindre indgående brænde skader fra andre modstandere.

        Utility liste

        Jeg har opdelt disse følgende hjælpeprogrammer i PvE og PvP. Bemærk venligst, at jeg ikke har nogen erfaring i Klassificeret PvP spil, men jeg glæder mig i at komme ind i det bogføre 3,0! Jeg vil opfordre de erfarne PvP skydefærdigheder Snigskytter at dele deres input. Gør også bemærke, at min bedømmelse ikke bør påvirke den måde en spiller fortsætter med hjælpeprogrammet træet, men snarere overveje deres valg i PvE og PvP situationer.

        Dygtige

        1) Ballistic Spjæld:. Indtastning dække tilskud 3 anklager om Ballistic spjæld. Hver afgift absorberer 30% af skaderne behandlet af et indkommende angreb. Denne effekt kan ikke forekomme mere end én gang hvert 1,5 sekund. Ballistic Spjæld kan kun opnås én gang hver 6. sekund

        PvE Rating:. 9/10

        PvP Rating: 8/10

        Dette værktøj har den bedste brug i PvE ved at tilføje endnu et lag af defensive i Hold holdning. Du vil få mest brug af det i mange kampe, og nogle moderat brug i PvP.

        2) Snap Shot:. Indtastning dæksel gør det næste Charged Burst eller Dirty Blast aktivere med det samme. Denne effekt kan ikke forekomme mere end én gang hver 6. sekund

        PvE Rating: 7/10

        PvP Rating: 8/10

        Dette værktøj er temmelig situationsbestemt. Hvert sjette sekund, har du mulighed for at få en instant Charged Burst som er temmelig stor, hvis du har brug for til at dræbe af en add eller chef hurtigere i brænde faser. Men det er virkelig ikke så stor en nytteværdi. En misforståelse er en instant kanal evne ville føre til en DPS stigning. Dette er temmelig forkert. Det er virkelig en APM stigning. En ladet Burst tager en GCD at kaste evnen uanset, så generelt, jeg slags undervurdere dette værktøj.

        Still, med Slebede Shots, det er, på det mest, god nok grund til at tage dette talent, så jeg ville stort set tage det i de fleste (men ikke alle) scenarier. I PvP, det er en lidt bedre pick som PvP handler om tempofyldt kontrol

        3) Cover skærm:... Når du afslutter dækning, du øge din varierede forsvar med 20% i 6 sekunder


        PvE Rating: 3/10

        PvP Rating: 4/10

        Det er en temmelig underwhelming hjælpeprogram. Mens bonus til 20% varierede forsvar er rart uden for dækning, det er virkelig glansløse. Der er virkelig ikke meget sort til dette værktøj i form af andre skader typer. Hvis der var sådan en ting (som reducerer Kraft og Tech skader for eksempel), ville jeg helt sikkert tage det. Men, som det foreligger, er det temmelig ubrugelig

        4) Flash Powder:.. Reducerer mål nøjagtighed med 20% for 8 sekunder efter Flash Grenade ender

        PvE Rating:. 2 /10

        PvP Rating: 8/10

        Dette værktøj har lidt situationsbestemt brug i PvE, så jeg vil ikke gå for i dybden på det. I PvP dog det er godt med hensyn til varighed og nøjagtighed tab. Kombiner dette med Plan B & amp; C, er det en anstændig blød stun at holde i rangeret PvP. Jeg ville stort set overvurderer dette værktøj, men nogle professionelle PvPers kan være uenige

        5) Cool Under Pressure:... Mens der i dækning, du helbrede for 1% af din samlede sundhed hver 3 sekunder


        PvE Rating: 2/10

        PvE Rating; 1/10

        Dette værktøj er temmelig meget dårlig. Normalt ville du spec ind i dette, hvis glitch stadig eksisterede. Dette er imidlertid en temmelig patetisk valg at tage. 1% af genoprette sundhed hvert 3. sekund bærer intet i PvE og især PvP

        6) Nulstil Engagement:.. Slapping et mål med Blaster Whip tilskud Nulstil Engagement, øge dine bevægelser hastighed med 50% i 3 sekunder. Derudover endelige skud Speed ​​Shot og Penetrerende Runder slag bakke målet, hvis de er inden for 10 meter

        PvE Rating:. 3/10

        PvP Rating: 9/10

        PvE vil se lidt brug med Reset Engagement, så jeg bedømt en 3. I PvP dog er dette en bestialsk. Vurderet arena er generelt omkring CC kontrol, og dette tager kagen. Kombiner dette med Compounding Impact, det er næsten obligatorisk at vælge begge forsyningsselskaber.

        7) Effektiv Ammo:. Øger skaden behandlet ved Fejning Gunfire med 25%

        PvE Rating 9/10

        PvP Rating:. 7/10

        med Sharpshooter talent, har du Accurized Blasters, hvilket øger kritisk Hit Mulighed for Fejning Gunfire med 15% og øger sin kritiske skader med 30%. Dette er så meget desto mere grund til at du spam det i add faser, endnu mere kraftfuld end XS Freighter Flyby. I PvP, kan dette være hurtig god til at forhindre objektive fanger i Fo, og nogle store område påvirker kontrol Klassificeret Arenas.

        Mesterlig

        1) Heads Up: Når Hunker Down ender eller du lader dækning mens Hunker Down er aktiv, får du Heads Up, hvilket øger dine bevægelser hastighed med 50% og tilskud immunitet over for bevægelse forringe effekter. Holder 6 sekunder

        PvE Rating:. 8/10

        PvP Rating: 7/10

        I nogle raid scenarier, dette værktøj vil give dig til uendeligt misbruge Hunker Downs varighed ved dækning dans, og nulstille hastighed løft varighed. En smuk kraftfuldt værktøj i PvE. I PvP, vil du helt sikkert ønsker at tage dette, hvis du har brug for at flygte fra dine modstandere brænde dig ned

        2) HotWired Forsvar:.. Øger mængden af ​​skader absorberes af Defense Screen med 30%

        PvE Rating: 8/10

        PvP Rating: 8/10

        dette hjælpeprogram gør det muligt for Defense Screen til at absorbere endnu mere skade, så i bedste, dette tillader den defensive selv skal anvendes til moderat til let høj skader. Både i PvE og PvP kan drage fordel af dette det meste af tiden, så jeg vil tage dette talent

        3) Dirty Trickster:... Surrender vil også rense alle dine bevægelser-forringe virkninger, når aktiveret


        PvE Rating: 3/10

        PvP Rating: 6/10

        jeg ser dette hjælpeprogram som meget svag i PvE, så jeg vil lade det blive ved det. I PvP dog dette har nogle anstændige brug. Men jeg vil hævde, at Heads Up er et bedre alternativ end Dirty Trickster hovedsageligt fordi, at værktøjet også kan forhindre bevægelse-forringe virkninger under varigheden. Stadig, ville jeg se nogle brug uden for Hunker Downs varighed, så vælg denne ene, hvis du ønsker at

        4) Pandemonium:... Aktivering Pulse Detonator gør næste Charged Burst eller Dirty Blast aktiverer øjeblikkeligt


        PvE Rating: 1/10

        PvP Rating: 4/10

        Wow! Dette værktøj er temmelig skrald. Igen, jeg vil gerne understrege, at en øjeblikkelig GCD virkelig ikke gøre andet end korte henretter forskel. Det er sagt, jeg ville absolut ikke røre dette talent på alle i PvE. Ellers hvorfor er du plukke denne Gunslinger klasse? I PvP, det er lidt bedre, da det synergizes ganske godt med andre forsyningsselskaber med Pulse Detonator fordele, men stadig meget værre end andre PvP nytte top picks

        5) Lay Low:.. Reducerer cooldown af Hunker Nede ved 15 sekunder og Pulse Detonator slår mål tilbage yderligere 4 meter

        PvE Rating:. 8/10

        PvP Rating: 9/10

        Dette nytte er temmelig god både PVE og PvP klogt. Hunker Ned fordele meget med sin cooldown reduceret med 15 sekunder, således at endnu flere oppetid af sine defensive. PvP får den ekstra fordel af at have Pulse Detonator knock back mål ved 4 flere meter. Det har således en lidt højere rating end PvE, men begge kan drage fordel af dette værktøj

        6) Hot Pursuit:.. Du får 4 anklager om Hot Pursuit når der afsluttes dækning, hvilket reducerer energiomkostningerne ved Quick Shot med 100%. Hver brug af Quick Shot forbruger en opladning, og forbruge den første ladning udløser en 20 anden sats-grænse for denne færdighed. Denne effekt varer 15 sekunder, men også fjernes ved at indtage alle gebyrer eller genindtaste dækning

        PvE Rating:. 7/10

        PvP Rating: 6/10

        Hot Pursuit er en temmelig anstændigt hjælpeprogram, primært fordi i skader baseret boss-kampe, ville du ønsker at tage dette for bedre skade end Flurry af bolte samt en gratis 4 Hurtige Shots. I PvE, det er anstændigt, hvis du ønsker at bo mobil i mellem boss faser. Uden for, at selvom, jeg tror personligt det er spild af plads. Jeg ville værdsætte overlevelsesevne mere end skader i HM /Nim kæmper for at skabe progression. Stadig, det er en værdig punkt til at investere i.

        I PvP, det har en lidt dårligere værdi. Jeg kan ikke kommentere meget, hvordan det kan gøre en stor forskel i PvP, men dette værktøj er mere PvE end PvP

        7) Trip Shot:... Reducerer cooldown af Leg Shot med 3 sekunder


        PvE Rating: 2/10

        PvP Rating: 6/10

        Endnu en gang, dette hjælpeprogram se sjældne anvendelser i PvE scenarier. I PvP, dette kombineret med Kneecappin 'er en anstændig værktøj til at investere i. Uden for det, Leg Shot er slags underudnyttet end andre CCs i PvP.

        Heroic


        1) hul op:. Reducerer alle område effekt skader taget med 60%, mens Hunker Down er aktiv

        PvE Rating:. 9/10

        PvP Rating: 8/10

        Dette tilføjer endnu et lag af defensive i Hunker Down, så med reduktion på 60% AOE skade, vil healere grine over, hvor lidt af en skade du tager i varighed. Både PVE og PvP kan drage fordel af dette værktøj. Jeg tror i rangeret Arena, AOE er ret så almindeligt som CCs lammer, så dette ser nærmest et must-have til at tage dette værktøj

        2) Riot Skærm:.. Reducerer alle skader taget mens i dækning med 6% og reducerer cooldown af Scrambling Field med 30 sekunder

        PvE Rating:. 9/10

        PvP Rating: 9/10

        Denne yderligere øger dit forsvar, mens i dækning, så en anden grund til hvorfor du bør forblive i dækning så ofte som muligt. En reduceret cooldown i Scrambling Field er en velkommen plus i PvE og PvP-indstillinger

        3) Kneecappin «:.. Øger Trauma varigheden af ​​Flourish Shot med 8 sekunder. Hertil kommer, når Leg Shot s Stands effekten aftager målets bevægelse bremset med 70% i 3 sekunder

        PvE Rating:. 1/10

        PvP Rating: 8/10

        Overdrevent ubrugelig i PvE, så derfor har den laveste rating på 1. i PvP dog Flourish Shot er din primære evne til at reducere mængden af ​​healing gjort til en enkelt spiller. I betragtning af at healing er blevet nerfed stolpe 3,0, Trauma bliver en dødelig evne til healere. En yderligere effekt af Leg Shot s Stands hilses velkommen, og kombineret med Trip Shot, kan du fortsætte med at immobilisere spillere i et hurtigere tempo

        4) Hold din jord:.. Reducerer cooldown af flygte med 30 sekunder, Defense Screen af ​​4 sekunder og Pulse Detonator med 5 sekunder

        PvE Rating:. 7/10

        PvP Rating: 9/10

        Noget en anstændig hjælpeprogram til PvE siden flygte og Defense Screen anvendes ofte i raids. Den har endnu mere værdi i PvP grund af Pulse Detonator også. Stun pauser er meget værdsat i rangeret, så dermed hvorfor det har en højere betydning end PvE

        5) B & amp Plan..; C: Reducerer cooldown af Dirty Kick og Flash Grenade med 15 sekunder

        PvE Rating:. 4/10

        PvP Rating: 9/10

        i PvE, der sjældent nok mål til CC i raids, så jeg ville give det en fire. . I PvP, dette er din gå til hjælpeprogrammet til at investere i Du ønsker at have så meget overrasker og CCs så hurtigt som muligt, så gå med denne ene

        6) Compounding Virkning:.. Hver skud af Speed ​​Shot og gennemtrængende Runder snarer målet med 20% i 3 sekunder. Denne effekt kan stable op til 4 gange

        PvE Rating:. 4/10

        PvP Rating: 7/10

        Ikke meget brug til stabling bremser i PvE.

        PvP på den anden side, gennemtrængende Runder bliver en dødbringende evne blandt andre aktører i rangeret. Den stabling bremser, der kan udgøre op til 80% af bevægelse værdiforringelse i 3 sekunder betyder det ofte en garanteret dødsdom for at langsommere afspiller. Med Nulstil Engagement, det synergizes meget godt for banker målet 10 meter væk fra dig.

        7) Crippling viderestilling:.. Diversion bremser alle mål med 50%, så længe de forbliver i området

        PvE Rating: 3/10

        PvP Rating: 7/10

        Som med andre slow-baserede forsyningsselskaber, ikke meget brug i PvE. I PvP, det tilføjer en bonus til viderestilling, hvor det forsinker alle mål inden for sit AOE område (ligesom Kolto Bomb). Dette er meget godt i regs. I Nr, det har en endnu højere værdi på grund af karakteren af ​​fokuserer og CCS

        Hvad er Eksklusiv

        Key Evner:.?

        1 .) Rettet shot (NIVEAU 10) - Brande en høj powered skud, der beskæftiger X våben skader

        Rettet shot er officielt en Sharpshooter eksklusiv færdighed.. Pre 3,0, har dette været en global dygtighed til at bruge for alle tre specs. Nu, dette er (og har været) en af ​​dine primære burst færdigheder i Sharpshooter. Intet har ændret sig på dette andet end det faktum, at du vil bruge dette som meget ofte som Pre 3.0 SS rotation dygtighed. (Cooldown 12 sekunder)

        2) Penetrerende Rounds (NIVEAU 26) -. Brande en række eksplosioner, der beskæftiger X våben skader og Sunder målet for 45 sekunder. Splittet mål har deres rustning bedømmelse reduceret med 20%. Forbruger 20 Energi over varigheden af ​​kanalen. Deler en cooldown med Speed ​​Shot. (Cooldown: 12 sekunder)

        Den avancerede & quot; Speed ​​Shot & quot; af Gunslingers, undtagen i Sharpshooter kun. Et 2,0 anden base støbt i løbet af 5 skud affyret, en yderligere Armor Sunder debuff, og en 12 anden CD gør denne færdighed meget dødbringende, og meget afgørende for vores rotation. Igen, intet er blevet ændret med hensyn til prioritering, men denne færdighed er en tydeligvis erstatning for Speed ​​Shot

        3) Trickshot (NIVEAU 41) -.. Affyrer en vild opfølgning skudt på målet, der beskæftiger X våben skader. Kun anvendelig inden for de 5 sekunder umiddelbart efter en Charged Burst, Rettet Shot, QuickDraw, eller en komplet gennemtrængende runder. (Cooldown: 9 sekunder)

        En stærk fyldstof dygtighed. Dette er dit 2. højeste skadelige evne i din optimale rotation

        4) Burst Volley (NIVEAU 57) -.. Umiddelbart afslutter cooldown trænge Rounds, øger basen energistyring rente med 2 per sekund, og øger Alacrity af 10%. Varer 15 sekunder. (Cooldown: 45 sekunder)

        Den øverste niveau talent evne Sharpshooter. Du skal bruge det hele tiden i form af handling, og ressourcestyring

        Key Talents:.

        ** NY ** Accurized Blasters (NIVEAU 12 PASSIVE):.
        øger kritiske chance for Fejning Gunfire med 15% og øger dens kritiske skader med 30%

        med dette talent, Fejning Gunfire bliver din mest dødbringende AOE evne i en Sharpshooter Discipline

        ** NY ** Percussive viderestilling (NIVEAU 24 PASSIVE):..
        Mål ramt af Diversion fortsat være påvirket i 3 sekunder efter at have forladt område effekt

        En dejlig bonus til viderestilling med Sharpshooter disciplin

        ** NY ** finpudset Shots (NIVEAU 59 PASSIVE):.
        Charged Burst tilskud slebet Shots, øger den kritiske hit chance og skaderne ved Charged Burst med 5% i 20 sekunder. Stakke op 3 gange.

        En fremragende talent for Sharpshooter. Med dette, det er mere end nok grund til at kaste mere ladede Byger i din rotation. Charged Burst bliver også din 2. højeste hårdtslående evne i en gennemsnitlig parse. Dette er grunden til, at Sharpshooter er som at spille Annihilation

        Hvad er ændret /Fjernet /ikke længere tilgængelig

        Key Evner:.?.

        1) Diversion:
        < p> viderestilling er ikke længere en færdighed Sharpshooter Eksklusiv Utility, og det er en god ting. I add tunge kampe, ville du næsten ønsker at bruge denne til gavn for din raid gruppe. Jeg vil understrege, at viderestilling er ligesom at give en defensiv cooldown mest for din tanke, men også for din raid gruppe. Med sine forbedrede effekter, der kan ramme op til flere mål i stedet for én, og dens 45% nøjagtighed Reduction, viderestilling er en meget kraftfuldt værktøj dygtighed til at bruge

        2) Sabotage Charge:..

        Sabotage charge plejede at være vores kerne fyldstof dygtighed, hvor vi ideelt set placere denne i vores Burst Volley vinduer. Med 3,0, denne evne er nu eksklusivt til Saboteur Discipline. Selvom vi mistet en af ​​vores potentielt skadelige burst evner, er det tomrum fyldes af Charged Burst

        3) XS Freighter Flyby:..

        Tidligere vores XS Freighter Flyby var i stand til at blive støbt i en GCD samt vores anden levedygtige fyldstof i vores rotationer. Nu med 3,0, det er (endelig) redesignet pr BioWare etape 2 plan. Med base cast på 2,0 sekunder, en 20 energiomkostninger, en 60 sekunders cooldown, og en lille skade buff, har de gjort et fremragende stykke arbejde i at modvirke sin enkelt mål roterende brug. Med det sagt, er Sharpshooter frataget gavnlige XS Freighter forbiflyvning talenter (nu i Saboteur Disciplin), så vi kan ikke længere stole på denne færdighed i vores single-target rotationer. Dette tomrum er endnu en gang fyldt med Charged Burst.

        4.) Vital Shot

        Vital Shot har en global effekt, hvor det giver Markant debuff der gør mål modtagelige for varierede angreb fra 5 %. Det er sagt, du virkelig ønsker at give denne debuff så tidligt som muligt, for ikke at nævne den anstændige oppetid skade det giver.

        5.) Flourish Shot

        Flourish Shot er redesignet, hvor det ikke længere giver sin globale rustning penetration bonus. I stedet er det ændret til blot reducere mængden af ​​heling med 20%. Ærligt, det har meget bedre brug i PvP end PvE (hvilket er meget sjældent). Med Penetrerende Runder tager sig af Armor Debuff, blomstre Shot officielt bliver en ubrugelig færdighed

        Key Talents:..

        1) Recoil Kontrol:
        firing Charged Burst to gange i træk, fyring QuickDraw eller Rettet Shot gang, eller udfylde en Penetrerende Runder nu afslutter cooldown på Trickshot

        Recoil Kontrol ændres, hvor det ikke længere giver den. 30% Alacrity stigning til Speed ​​Shot. Ikke rigtig meget en værdig bemærke, men det er en stor indflydelse på at udligne din Gunslinger i en grad

        2) Charged Formål:..
        Charged Burst får dine Blasters debiteret op, hvilket reducerer aktivering tid af din næste Rettet Shot med 0,25 sekunder.

  • Relaterede artikler