Spil Guider > online spil > Diablo 3 > Hvordan til at bekæmpe elite monster anbringer i Diablo 3

Hvordan til at bekæmpe elite monster anbringer i Diablo 3

Mens jeg fortsætte med at udforske ruinerne af Sescheron, Kanai terning, og piner højere end seks på plasteret 2.3.0 PTR, jeg er her for at tale om et folkeligt anmodet emne: hvad er elite monster anbringer og hvordan gør jeg besejre forskellige kombinationer?


First off, hvad er eliter? "Elite" er en generel betegnelse i Diablo 3 Hoteller, som refererer til tre typer af monster større, stærkere og mere komplekse end din gennemsnitlige monster. De tre forskellige typer af eliter er forskellige vanskeligheder elite og kan falde anderledes plyndre. Du kan identificere dem hovedsageligt af farven på deres navn og hoved-target sundhed bar navneskilt samt deres farve i spilleregler. Elites kan også blive vist større end deres monster type, der normalt ville blive vist.

  • Champions er blå elite med blå navne, der vises i pakninger med 3-6. Champions er opkaldt uanset monster de er så en mester Mallet Lord pakke vil stadig blive kaldt "Mallet Herre" i blåt.
  • Rares er gule elite med gule navne og ofte ledsaget af en pakke af håndlangere i sølv navne, men normal monster model farver. Pakken af ​​håndlangere er ofte en beslægtet monster type, når i Campaign Mode eller Adventure Mode, men de kan blive randomiseret i Greater Rifts. Rares har randomiseret todelte navne; det første navn er ofte en reference eller i-joke. Alot er en henvisning til en mytisk grammatik monster, mens navne som Zarhym, Lylirra, og Nevalistis er EU Ledere fra Blizzard.
  • Uniques er særlige sjældne eliter, der har lilla navne, men en ellers gul udseende. Uniques er altid de samme monster type og findes i samme generelle placering - f.eks Chiltara vil altid være en Lacuni Huntress findes i det andet niveau af Caverns af Frost grotte i Områder Slagtning kortet i lov 3. Uniques er ofte sjældne gyder ligesom Chiltara eller Keywardens, men de omfatter også boss-lignende mobs som rift værger eller ACT chefer.

    for at hjælpe dig med at skelne bounty objektive chefer og sprækkedale vogtere fra omkringliggende eliter, disse vil have en lilla navn og gul udseende meget gerne en unik ville, men deres primære mål navneskilt er en rektangulær ramme med scroll blomstrer snarere end den spidse sundhed bar, regelmæssige eliter får.


    en anbringer i Diablo 3
    er en specifik elite monster mekaniker, der vises som 1-2 ord på eliten vigtigste mål navneskilt. En elite starter med en anbringer når spilleren starter spillet og skaleres op til 4 mulige endelser med den tid spilleren rammer level 60. Visse par eller grupper af anbringer vil aldrig blive vist sammen på samme elite - for eksempel en Vortex elite vandt 't har også knockback -. men i slutspil tilstande som kløfter du kan og vil ofte trække flere elite pakker, så du bliver nødt til at lære at håndtere modstridende anbringer fra to eller flere eliter

    Som med de fleste ting i Diablo 3 fotos, anerkendelse af en endelse på banen er meget let for de alle har forskellige optrædener. Langvarig effekter som plaget pools eller spinning Arcane Enchanted pigge forsvinder fra spilleregler, når hele elite pack ansvarlig for mekanikeren bliver dræbt. Hver elite monster vil yngle deres mekanikere hver få sekunder i en kamp, ​​så du bliver nødt til at beskæftige sig med flere endelser på én gang i hele kampen.



    "Du skal ikke stå i ilden "anbringer Salg

    Disse anbringer påvirke et område af kamp og er enkle at flytte ud af, når de gyder. De vil ofte yngle på eller nær afspilleren eller på mob selv.

  • Desecrator (Fire) danner en smeltet pit under spillerens fødder. Graven kan skjules af nogle endelser som plaget, og det er især dødbringende med fangevogteren anbringe, som du kan få låst på plads med en Desecrator pit.
  • Frosne Pulse (Cold) er en istap, der først vil jage spiller indtil spilleren stopper, så det også vil stoppe, og det vil pulsere kold skade og langsom bevægelse til et område omkring det. Det betyder, at du kan indstille sin oprindelige placering, hvis du ser efter, når den gyder, så bare flytte ud, når det begynder at pulsere.
  • Molten (Fire) betyder eliten selv har en ofring aura samt efterlader en smeltet sti. Dette kan være farligt for nærkontakt klasser, men varierede spillere bare stå tilbage. Vær forsigtig, når plyndringer Molten eliter, for de eksploderer, når de dør!
  • Mørtel (Brand) kan opfattes som Molten for varierede spillere, hvor pøbelen udspyr mørtel missiler, der eksploderer i et område i nærheden af ​​afspilleren præget af en simpel orange-omkranset cirkel. Stående i håndgemæng vifte af eliten kan fjerne denne mekaniker, men pas på hårdtslående nærkontakt mobs med denne anbringer.
  • Plaget (Poison) gyder store grønne puljer på og omkring den spiller, der fortsætter indtil eliten pack er død. Stående lige uden en pulje på kanten kan hjælpe med at stable pools bedre, når du er stramme på plads.
  • Tordenvejr (Lightning) er en on-the-player gyder af en stor blå cirkel, hvor lyn vil strejke dig, hvis du står i det. Du skal blot køre ud, og du vil undgå, at den skader.



    Frogger anbringer

    Disse anbringer er alle undgåelige ved at flytte til et andet sted i kamp. Ikke alle disse er helt Frogger stil mekanik, men de kræver mere bevægelse for at undgå end de fleste andre anbringer.

  • Arcane Enchanted (Uforståelige) er de dødbringende spinning pigge af pink. De gyder i en tilfældig plet med en lille puls, hvor de vil første punkt, og derefter de roterer omkring 360 grader før de forsvinder. Dodge de pigge eller bruge en immunitet dygtighed til at køre igennem dem.
  • Frosne (Cold) gyder en håndfuld istap bidder, der eksploderer i et område efter et par sekunder. Du kan stå i kredsen før istap eksploderer, men sørg for at komme ud, hvis du ikke ønsker at blive frosset på plads!
  • Orbiter (Lightning) gyder en stor kugle af lyn, der tjener som centrum for kredsende ringe af små blå bolde, der beskæftiger sig lyn skader på spillere tæt eller på dem. Der er normalt et rum, hvor du kan stå på mellem ringe af små kugler. Undgå stor bold.
  • Poison Enchanted (Poison) gyder kryds og tværs stier gift skader, der følger gulvet for lang afstand. Find hjørnet af korset, der bedst passer dig (og undgår andre krydser 'stier), og stå der, indtil anbringer nulstiller igen.
  • Elektrificeret (Lightning) er, hvor pøbelen vil skyde ud bolte af lynnedslag i hver retning . Du kan teknisk undvige disse bolte, især da de spredes ud på varierede, men jeg plejer bare stå stille og tage skaderne for at DPS eliten.

    Movement problemer

    Disse er de anbringer, der vil hjælpe andre anbringer dræbe dig. Men du kan bruge miljøet eller nogle af de anbringer sig selv til at guide dine bevægelser til mindre problematiske pletter, og du kan som regel slippe med en immunitet klasse mekaniker.

  • Jailer låser dig på plads med en lilla fængsel i et par sekunder. Dette er især farligt, hvis du allerede er eller vil blive stående i en dårlig stedet.
  • knockback slår dig tilbage. Dette er ikke din gennemsnitlige Grotesque mave-shot bagud, men sommetider anbringer kan banke selv varierede spillere ud af skydebane og ind dårlige pletter.
  • Mareridtsagtig lejlighedsvis frygter dig væk i en tilfældig retning.
    < li> teleporter er den mest irriterende og dødbringende, når det kombineres med monster typer, der allerede teleportere og opkræve omkring.

    Vortex eliter vil lejlighedsvist trække spillere til deres position, men du kan nemt besejre denne mekaniker ved at skjule bag en forhindring ligesom en døråbning væg eller endda en Waller væg.

    Waller gyder vægge enten parvis, der krydser eller V foran en spiller eller i tre s muren fra alle, men en retning for en spiller. Waller vægge kan også blokere nogle spiller projektiler som Poison Dart, men normalt Dot magi og nærkontakt evner vil ramme mobs i området på den anden side.
  • ormehul gyder to lyserøde fangevogter-lignende portaler. Stepping i én portal vil teleportere dig til den anden. Vær opmærksom på, hvor begge ender gyde; nogle gange kan man bruge dem til din fordel
    at undgå andre anbringer!



    Monster problemer

    Disse anbringer er monster egenskaber, der påvirker, hvordan de forsvarer sig selv, øge de skader, de behandler, eller flere monstre.

    Avenger eliter vokser i både størrelse og styrke, når du besejre en af ​​dem. Det betyder, den sidste i live, er særligt dødbringende. Enten dræbe dem alle på samme tid, eller være parat til at kite.

  • Fast betyder eliterne ramt hurtigere med både normale og anbringer angreb.
  • Fire Kæder knytte champion eliter sammen, og hvis du ' re fanget i nærheden af ​​en kæde eller i ilden kæde trekant, du tager en masse skader.

    sundhed Link betyder eliterne alle deler sundhed, så du nødt til at dræbe dem sammen, men indse, at skyde på et monster skader dem alle.

    Horde betyder denne sjældne elite efterfølges af flere håndlangere end normalt. Dette ganger alle de anbringer forårsaget af håndlangere.
  • Illusionist lejlighedsvis ganger elite med 3-5 gange. Kopierne har mindre sundhed, men se ud nøjagtig som originalen og de også yngle mere anbringe mekanik.
  • Missile afdæmpning er en stor kuppel af gennemskinnelige blå energi, der bremser, men eliminerer ikke projektiler.
  • afspejler Skader betyder stoppe ramme eliten, når det begynder at have en lys, strittende rødt skær på det.

    Afskærmning betyder vælge en anden mål for lidt, når der er en stor grøn globus på pøbelen.


  • Relaterede artikler