Spil Guider > moblie spil > omfattende > [Game Review] Sommetider du dør: En Stark men Brilliant platformspil spil

[Game Review] Sommetider du dør: En Stark men Brilliant platformspil spil

Philipp Stollenmayer har skabt en vidunderlig og strålende platformspil spil kaldet Sommetider du dør. Hovedpersonen i spillet er en firkant, der navigerer sin vej gennem forskellige gåder og tyndt farvede miljøer. Det er ikke en lang spil, men det sjove, du har i spillet gør det godt-værd at downloade. Her er den kicker, nogle gange vil du nødt til at dø for at komme til næste niveau.
Start af spil, du vil finde en firkant i en baggrund med begrænsede farver. Alle de spil niveauer, med undtagelse af nogle få særlige dem (Ingen spoilere gives her.) Er udført i sort, hvid og grå. Et stænk af rødt gives på midlertidige skærme, når du er færdig med et niveau og flytte til en anden. Stollenmeyer har med succes skabt et spil, der er indhyllet i mystik. Jeg følte virkelig, som om jeg var på en rejse for at låse op mysterier dette spil. Den platformspil bruges til at løse gåder er perfekte, og til tider ganske udfordrende. Den eneste måde at komme igennem mange af de niveauer er at dø .... gentagne gange.
"Denne her er anderledes. I dette spil, er du nødt til at dø. Hvad er din motivation? Hvad forventer du af ??? dette spil vil du slå det Hvordan ved du, det kan være slået dette spil leger med forventning, illusion, og virkelighed "
-. Philipp Stollenmayer
Philipp Stollenmayer har vist sig at være ganske spillet maker. Han kunne sagtens spille rollen som Game Maker, Seneca Crane
eller Plutarch Heavensbee
i The Hunger Games
. Han indstiller du op for nogle fantastiske møder med gåder. Play Butik viser dette spil som et eventyr, og jeg ville have at sige, der er korrekt. Det er et eventyr spil, der er fyldt med platformspil elementer. Hvert niveau er designet til dig at komme fra den ene side af skærmen til den anden side af skærmen, hvilket gør det til exit. Dybest set er du nødt til at komme fra punkt A til punkt B. I de fleste tilfælde er det ikke svært at regne ud, hvordan du er at komme dertil. Den udfordrende del er at finde ud af den bedste måde at dø for at gøre det.
Hvert niveau har savtakkede kanter enten på gulvet, loft eller vægge i-mellem. Kontrollerne tillader dig at flytte til venstre, højre eller hoppe. Kontrollerne er fejlfri. Springet Knappen er spot-on, og fluiditet bevæger venstre eller højre er perfekt. Kontrollen er en del af nøglen til at gøre dette til en særdeles vellykket spil. Tilbage til at komme fra punkt A til punkt B. Du er nødt til at dø for at gøre det. Du er nødt til at give din firkantede til at blive en bro for at komme fra punkt A til punkt B, eller i nogle tilfælde, en stige eller trappe. Du er nødt til at tid dit død lige højre, så du kan bruge denne firkant som din næste fodfæste for det område, du vil have adgang til. Spillet mekaniker kan være svært at beskrive, men når du har gjort det, bliver det det perfekte værktøj i spillet.
Inden hvert niveau er en erklæring, der er fremhævet i hvid tekst, blandt en masse andre ord. En robot stemme er med dig på rejsen og læser opgørelse for hvert niveau, bare for at lade dig vide, at han er der, og ser dig. Sætningen er trukket fra et puslespil af ord. På mange måder den fremhævede sætning indstiller du op for, hvad der er at komme ... nogle gange. Der er en ensom pære, der vises tilfældigt gennem niveauerne. Du firkantet har evnen til at banke lyset ud, men jeg er ikke sikker på, hvad Stollenmayer forsøgte at udrette ved at lade os gøre det. Det er en fin lille detalje, hvis intet andet. Når du gennemfører et niveau en venligere kvindelig stemme lader dig vide, hvad der kommer næste. Baggrundsmusik er perfekt til rejsen, og føjer til denne ekstremt godt udformet atmosfære. myHotelVideo.com: Der er 8 niveauer, hvor, der er flere gåder i hver. Som jeg nævnte før, er det ikke nødvendigvis en lang spil. Afhængig af din strategi og færdigheder i platformspil spil, vil bestemme, hvor længe spillet er for dig. Der var absolut nogle hårde niveauer og nogle ah-ha øjeblikke. Så meget, at når jeg er færdig med spillet, var jeg temmelig skuffet det var over.
Jeg ønsker ikke at give noget væk om dette spil, fordi det er en, der bør opleves. Der er masser af websteder, der har leveret de spoilere for dig, hvis du ønsker at søge dem ud. Alt jeg kan sige er, at Philipp Stollenmayer har skabt en strålende puzzle spil i en skarp miljø. Hvis du kan lide platformspil spil, der tager dig med på en rejse, omend filosofisk til tider, nogle gange du dør er spillet for dig. Meget gerne Monument Valley
, det sjove slutter, før du ønsker det. Dette er et spil, som ikke bør gå glip af. Jeg håber Stollenmayer udvider på dette spil, eller giver os en efterfølger. Jeg vil være glad for at vende tilbage til den verden, han skabte i Sommetider du dør. Spillet er tilgængelig til download for $ 1,79 Selvom spillet er kortere end de fleste, er det værd at hver penny
Sommetider du dør (Playboard).

Relaterede artikler