Spil Guider > moblie spil > omfattende > Undslippe spil: "The Lufttæt Warehouse" Walkthrough

Undslippe spil: "The Lufttæt Warehouse" Walkthrough

undslippe spil: ". Den Lufttæt Warehouse" Ved IDAC CO, LTD


Walkthrough (i gang):.

1. Zoom ind på kasserne. Der er en kæde hvilende på en af ​​dem. Tag det, og det viser sig at være en medaljon.


2. Åbn medaljon og zoome ind på det nederste højre hjørne af fotoet:


3. Du kan også undersøge dækket i hjørnet her. Det har et tastatur på den. Sørg for at undersøge alle dele af det.




4. Kig på kalenderen på væggen til venstre for kasserne. Zoom ind på to dele for at se den måned mangler, og en fødselsdagskage over 22.:



(Der er også en kort nøgle og en gul pose her, at du kan 't gøre noget med.)

5. Drej til højre. Du vil se to låste kasser på hylden, som du ikke kan åbne endnu, og en låst dør.

6. Drej til højre igen. Zoom ind på den orange hylden til højre. Åbn højre dør og tage oliebeholderen. Kig ind i tomme hylde for at finde et fingerpeg:



7. Se på bordet. Undersøg alt på det. Der er en pizza, et billede af dig og en løsesum brev. Zoom ind på 7 på brevet. Det er fra kalenderen. Så se på flaskerne. Vi bliver nødt til at bruge dem med fingerpeg, vi fandt i skabet.



8. Du er nødt til at fylde oliebeholderen med olie fra flaskerne skrevet på fingerpeg. Det går TG -> T -> SG. T = høj, S = kort, G = Håndtag. Så brug oliebeholderen på langstrakt flaske med håndtag først, derefter langstrakt flaske * uden * et håndtag, så den korte flaske med et håndtag. Du har nu en fuld beholder med olie! (* Bemærk:. Hvis du rod op ordren, dumpe dårlig batch i krukken til højre og starte forfra)


9. 9. Zoom ud og se til højre, under den orange hylden. Der er et dæk under foden af ​​bordet. Tryk på det et par gange, og der er en støj fra ovenfor. Kig på enheden på bordet - det er en bombe



10!. Drej til højre. Der er et par tastaturer og enheder her. Fokus på en på venstre side af støtte stråle. Det ligner et køkken timeren. Tryk på den et par gange, og det vil åbne op, afslører en grøn snor. Tag den.


11. Zoome ud og fokusere på den grønne enhed i centrum af væggen. Vi vil nu bruge fingerpeg fra medaljon (Total 20). Du er nødt til at gøre 20 af de små barer lyser blåt. Den første kolonne har 5, den tredje har otte, og det 5. har 7. De tilføjer op til 20, så lyser de tre kolonner og tryk enter. Åbn kassen og tage nøglen indefra.



12. Drej til venstre til skabene. Brug nøglen til at åbne den anden locker fra venstre. Tryk på termokande indeni. Det rasler. Åbn låget og tage nøglen.


13. Bemærk tørklædet under termokande. Også undersøge skjorte i skabet. Du har set det før.

14. Drej til venstre, og bruge den nye nøgle, du lige har fundet til at åbne den blå boks på den nederste hylde. Tag vifteformede skifer. Hvis du undersøger det, ryggen har et billede af en solnedgang på den.



15. Husk nøglekort, der blev stukket til væggen under kalenderen? Gå tilbage der og bruge den nye nøgle til at skalle af kortet.


16. Drej til højre og zoome ind på den sorte boks. Stick nøglekort i rummet og boksen åbnes. Tag stykkerne indefra.



17. Zoom ind på hver af brikkerne til at se denne:



18. Drej til væggen med de forskellige enheder igen. Fokus på et på forsiden af ​​støttebjælken. Det har huller i det. Zoom ind på hver af de stykker, du lige fundet enkeltvis og derefter placere dem i slots i henhold til den fingerpeg på det stykke. Du starter tælle fra flaget. Den første går i 3E og den anden går i 5C. Det skal se sådan ud:


Zoom ud en gang og flip kontakten. Den breaker aktiveres!

19. Du kan nu bruge kortlæseren. Det er til venstre for denne samme væg. Indsæt kortet og tryk på knappen et par gange. Når du er færdig, tage nøglen kortet ud.


20. Nu døren til det andet rum er åben! Walk in.

21. Zoom ind på kassen på gulvet hele vejen til højre. Det er lukket med tape, der siger "KEEP OUT". Brug nøglekort at skære tapen og tag lighteren.


22. Lighteren er tom, så fyld den med olie flaske. Det virker nu - du kan tænde den op



23.. Zoom ud og trykke på bunken af ​​bokse. Tryk et par gange mere, og du vil skubbe alle boksene ned, afslører en push vogn.


24. Zoom ind på trækvognen. Det er bundet med reb. Brug lysere til at brænde rebet og tage trækvognen.


25. Der er et stykke papir fast til pushcart. Fjern det. Der står:


26. Hvis du undersøger vandhanen, det er snavset. Men du har brug for noget at sætte kemikalier i. Gå tilbage til den første plads. Du har nu adgang til den gule taske ved siden af ​​kalenderen. Åben den og læse den bærbare computer. Du ved nu, at datoen for "Independence Day" er det samme som kidnapper datter fødselsdag.




27. Gå tilbage til dæk, vi så i begyndelsen. Nu hvor du har fødselsdag (7 fra løsepenge note og 22 fra kalenderen), du ved Independence Day. Så læg "7" og "22" i rummene på tastaturet og tryk enter. Tryk på den igen og du får dækket.



28. Zoom ind på trækvognen fra din taske. Det mangler nogle dæk. Sæt den, du lige har fundet på det, så du kun har tilbage til at erstatte.


29. Gå tilbage til den orange hylden. Åbn venstre dør og tage den lille kop til brug med kemikalier.


30. Gå tilbage til det andet rum og zoome ind på de kemikalier over vasken. Rækkefølgen af ​​kemikalier skal være M, C, K eller magenta (pink), cyan (blå), sort. Brug koppen på Magenta først, så hæld den på vandhanen. Så gør det samme med cyan og derefter sort. Zoom ud fra vasken, og tryk derefter på vandhanen igen, og det vil være ren. Du kan nu tænde for vandet!





31. Gå tilbage til firs værelse. Vi kommer til at få dækket fra under bordet. Først skal du sørge du har set alle meddelelser fra bomben, især om et kabel mangler. Prøv at bruge den grønne kabel på det, men det virker ikke.

32. Kig over tabellen med pizza. Der er en anden enhed. Den har en rød tråd, tryk på det, men du kan ikke tage det ud. Zoom ind på låsen under den, med figurer. Sæt dem i rækkefølge fra mindst antal vinkler til størst. Så cirkel, trekant, firkant, stjerne. Tryk på enter, og det låser.


33. Brug den grønne ledning til forsigtigt at fjerne den røde snor. Nu den grønne ledning er på sin plads, og du har den røde snor.


34. Bruge den røde ledning på bomben. Tryk bomben et par gange for at se, at det ikke længere giver nogen støj.


35. Tryk på dækket under bordet ben at fjerne det.


36. Zoom ind på trækvognen og placere det sidste dæk, så det er nu brugbar.

37. Brug trækvognen på boksene fra det første skærmbillede (med kalenderen). Du vil flytte nogle af kasserne, afslører en rusten dør og en mindre dør. Undersøg dem begge. Den mindre døren har en lille dør på det, med et puslespil bag. Undersøg det.

38. Gå tilbage til lille værelse. Zoom ind på den cirkulære fordybning på væggen. Brænd det med lettere og der vil være en anden skifer indeni. Denne ene har morgensolen på bagsiden.




39. Zoom ind på vandhanen, tænde den, og gå tilbage til det andet rum.

40. Hvis du har gjort alt indtil videre, bør du være i stand til at trykke på pizza nu, og det vil fortælle dig, du er sulten i at bevæge sig rundt så meget. Løft en af ​​skiverne til at finde en anden skifer. Men det er dækket i pizza fedt.



41. Gå tilbage til vasken og bruge vandet til at vaske fedtet fra skifer. Kig på ren tavle. Det har en sol svævende på himlen.


42. Tilbage til puslespillet bag den lille dør. Placer de tre tavler i denne rækkefølge:


43. Den rustne døren er låst op! Gå igennem og du er fri!


Tillykke, du undslap!


Relaterede artikler