Spil Guider > moblie spil > omfattende > Passageren: Walkthrough

Passageren: Walkthrough

1. Det første værelse er en tutorial. Pick up hammeren og flagon. Kombiner dem (drag hammer til kande) for at få en nøgle. Brug nøglen til at åbne døren.


2. Du skal bare trådte ud af et tog. Gå lige lidt og stopper i nærheden af ​​skraldespanden. Kig inde i den og tage magneten.

3. Åbn døren til venstre for affaldsspand og tage rebet indefra.


4. Lad det rum og fortsætte med at gå til højre. Der er en kloak rist på jorden. Undersøg det og du vil se noget skinner. Bland rebet med magneten og derefter sætte magneten-on-a-tov ned risten.


5. Nu har du en mini spil for at fuldføre. Sænk magnet til at flytte rørene (tryk på magneten til at frigive et rør), og vippe telefonen til at styre det. Målet er at få nøglen på magneten og løft den op. Når du har gjort det, vil du have nøglen i din beholdning.


6. Til venstre for døren er en bulletin board. Zoom ind på det. Der er en masse tal, men dem til at huske er 40, 10, 25.



7. Gå venstre til det næste skærmbillede og holde walking indtil du ser en dør, der er glødende. Brug nøglen på døren og gå i. Der er et ur ovenfor. Stå under det, og du kan zoome ind. Gå lige til den bitre ende og åbne kassen sidder der. Det er et sikkert. Husk tallene fra opslagstavlen? 40, 10, 25. De er kombinationen for sikker.

8. Drej drejeknappen til hvert nummer, men sørg for at løfte fingeren fra skærmen efter hver eller det vil ikke registrere. Der er et billede inde i sikkert, der vil gøre dig alt fortvivlet og så du bord et andet tog.




9. Gå gennem døren her. Tag tangen og skovl (skal glødende allerede). Også undersøge kassen på disken. Der er en rippet stykke papir, som du ikke kan bruge endnu, men husk hvor det er.


10. Gå tilbage udenfor. Til højre er en dumpster. Tag et objekt fra det, der ligner en stok, koben eller rusten rør af en slags.


11. Fortsæt med at gå til højre og gå videre til det næste skærmbillede. Stop kort efter kæde hængende fra loftet. Der er nogle ledninger i væggen. Brug tang til at tage dem.


12. Gå op ad trappen og gennem døren. Løs den glidende blokke puslespil at komme gennem døren. Ved afslutningen af ​​det næste skærmbillede er en metalkasse (sikringsboksen?). Åbne det op. Brug koben til at komme forbi den rør /rist. Brug derefter ledningerne på pærerne, der er afsløret. Du er nødt til at tænde de to pærer ved hjælp af ledninger. For at tilslutte en ledning, trække en linje fra en af ​​de nederste seks huller til en af ​​de to øverste huller. du kan se nedenfor, hvordan du tilslutter ledningerne for hver pære. Når du tændte dem begge, vil du være i stand til at få adgang til et nyt puslespil.




13. Gå til venstre og stoppe nær den store understøttende bjælke. Åbn lugen. Der er fire farvede pærer, der vil lyse op i en tilfældig rækkefølge. Se dem og derefter kopiere det. Hvis du får det rigtige, vil en dør ved siden af ​​det åbne. Gå gennem det.


14. I denne næste rum, tage kampene fra kabinettet ved siden af ​​døren.

15. Gå til højre og tage det stykke papir fra stolen. Se på kemien indstillet på bordet. Du kan ikke bruge det endnu.


16. Tilbage et par af skærme til at værelse med iturevet stykke papir. Træk stykket fra tasken til det, og de vil slutte sig sammen i tasken. Så gå tilbage til kemi sæt.


17. For kemi sæt, se på procenterne under hvert reagensglas. Tryk på kemisk på bunden af ​​reagensglasset, og før fingeren op indtil det fylder beløb skrevet under dette rør. Så 100% ville være fyldt hele vejen, mens 50% kun halvvejs. Når det er gjort, vil kolben ved siden af ​​det bliver gule. Tænd det med tændstikkerne. Du får en flaske i din beholdning.



18. Gå ret og bruge flaske på ovnens dør. Temperaturen vil stige, låse døren op foran dig.



19. Gå til højre på skærmen, og indtast døren til skolen.


20. Gå ned hallen til den anden dør og indtaste den. Det er et klasseværelse. Gå tæt på tavlen og afhente viskelæderet. Brug viskelæderet på tavlen for at afdække et fingerpeg. Du er nødt til at gå tilbage uden for skolen. Du kan også finde dit barns tegning på skrivebordet i nærheden af ​​døren.






21. Gå mod venstre. Der er en klippe nær midten af ​​skærmen. Brug skovl til at grave det op og afslører et nyt billede. Tag foto, som ængstelse empatisk din karakter igen




Dette er slutningen af ​​episoden 1 -.! Tillykke


Relaterede artikler