Spil Guider > pc spil > gåde > Allora og Broken Portal gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Allora og Broken Portal gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Allora og Broken Portal Walkthrough

Velkommen til Allora og Broken Portal Walkthrough!

Gem en magtfuld troldmand fra døden i denne spændende Hidden Object Puzzle Adventure!

Om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder et komplet Allora og Broken Portal spillet walkthrough featuring kommenteret screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Rebekah S., og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Når markøren ændres til en øjeæblet du skal et andet element til at bruge med det.

Nogle elementer vil være behov for at opnå krystallerne og runer.

Når du indtaster et værelse på et element liste (i) vil blive befolket. Ethvert element i gul vil være behov for senere og vil automatisk blive tilføjet til din beholdning (J), når det er samlet op.

  • Du kan skifte mellem dit emne listen og inventarliste til enhver tid.
  • du behøver ikke at vente, indtil du er færdig med en liste scene eller et element til at bruge en opgørelse element og eller ændre scener.

    Klik på knappen (M) i nederste højre hjørne for at afslutte, Menu pause eller genoptage spillet. Du kan også justere dine indstillinger (lyd, musik, og skærmen størrelse).
  • Hint knap (H) vil vise dig, hvor en skjult objekt er, eller afsløre det næste skridt.
  • Du kan bruge Journal (D) for at se de aktuelle opgaver og info.

    Ved afspilning af en mini-spil kan du bruge skip-knappen (S), når den er fuld.

    Alle elementerne er markeret med grøn i screenshots til denne gennemgang.

    Hver gang du spiller et Hidden Object Scene elementerne i opgørelsen listen kan ændre sig. Skærmbillederne i denne gennemgang viser de elementer, der er anført under vores spil

    Kapitel 1:. The Magician 's House of



    Pickup alle de elementer i listen. De er alle markeret med grøn i denne gennemgang.

  • ventilen, bæger af syre, og SATURN vil blive tilføjet til din beholdning listen.
  • Gå ovenpå (A).



    Pick hele listen af ​​emner (grøn).

    sommerfuglens WING, GEAR, og skildpaddeskjold vil blive tilføjet til din beholdning.



    Gå tilbage ned ad trappen, og klik på den venstre væg (B).

    Løs puslespillet ved at dreje hver flise, indtil du har billedet (C) som vist i skærmbilledet.



    Indtast rummet gennem døråbningen (D).

    Pick hele listen af ​​emner (grøn).

    glasrøret, WRENCH, og tænger vil blive tilføjet til din beholdning.



    Placer GEAR på maskinen (E).

    Placer glasrøret på metallet bolden (F).

    Placer ventilen på maskinen (G), som det ses i screenshot.

    Saml de tre krystaller alle mærket i blå i screenshot.



    Gå tilbage en rum og bruge tang på ovnen (H).

    Placer skildpaddeskjold på skildpadde (i) og hæld bæger med ACID på krystal klynge (J).

    Pickup de tre krystaller alle markeret med blåt i skærmaftrykket.




    Gå tilbage ovenpå og placer SATURN på planeten mobil (K), sommerfuglen "S WING på sommerfuglen (L), og skruenøgle på teleskopet (M).

    Pickup de tre kRYSTALLER alle markeret med blåt i skærmaftrykket

    kapitel 2:.. Uden



    Pick hele listen af ​​emner (grøn)

    Flyt ned stien (A) til parken.



    Pick hele listen af ​​emner (grøn).

    Afslut park til venstre til bjergene.



    Pick hele listen af ​​emner (grøn).

    Zoom ind den brudte statue ( B).



    Pickup de stykker stablet rundt om statuen og placere dem på den matchende skitserer som ses i screenshot (C).



    Placer på Buckett i brønden (D) og skære græskar (E) med kniven.

    Placer MEDALLION på klippen (F ).

    Pickup de fire krystaller alle markeret med blåt i skærmaftrykket.



    i parken flytte rock (G) med ROPE, åbner kassen (H) med KEY og bryde glasset (i) med MACE.

    Pickup de tre krystaller alle markeret med blåt i skærmaftrykket.



    Retur til stien og flytte slangen (J) med Pitchfork.

    grave snavs (K) med skovl og vand planten (L) med vandkande .

    Pickup de tre krystaller alle markeret med blåt i screenshot

    kapitel 3:. The Cave



    Pick hele listen af ​​emner (grøn).

    Indtast stien gennem tunnelen (A).



    Pick hele listen af ​​emner ( grøn).

    Klik på graven dør (B).



    Løs puslespillet ved at droppe den korrekte konfiguration af bogstaver over konturerne som set i skærmbilledet (C).



    Gentag dette igen (D).


    < li> Indtast graven og vælge hele listen af ​​emner (grøn).



    Placer på iturevet sIDE på bogen (E), og PYRAMID på skelettet arm (F).

    Placer LENS på vinduet (G) og afhente de tre krystaller (blå).


  • Afslut graven og placer håndtaget på krumtappen (H), og HORSE på søjlen (i).

    Placer BONE på kraniet (J) og afhente de tre krystaller (blå).



    i hulen rense spejlet (K) med retningslinjerne og pausen krystal klynge (L) med Mallot.

    Place Sværdet i stenen hånd (M) og afhente de tre krystaller (blå)

    kapitel 4:. The Cottage



    Vælg den hele listen af ​​emner (grøn).



    Indtast soveværelset til højre og vælge hele listen af ​​emner (grøn).

    Enter køkkenet gennem døren (C).



    Pick hele listen af ​​emner (grøn).




    Flyt potten (D) med OVEN FORK og skar kornet pose (E) med kniven.

    Placer ventilen på vin tønde (F) og afhente de tre CRYSTALS (blå).



    i soveværelset, placere VÆGT på uret (G) og osten foran musen (H).

    Placer halvrund på loftsbjælke (i).

    Pickup de tre krystaller (blå).



    i den levende værelse, zoome ind i maleriet (A).

    Find alle forskellene i hver side, som ses på skærmbilledet.



    Åbn skab (J) med håndtaget og smadre statuen (K) med hammeren.

    Drop CAIN over hatten (L) og afhente de fire krystaller (blå).
    < h2> kapitel 5:. The Castle



    Pick hele listen af ​​emner (grøn)

    Gå til kælderen via trappe (A) <. br>



    Pick hele listen af ​​emner (grøn).

    tilbage ovenpå og ind i hovedrummet gennem døren (B).



    Pick hele listen af ​​emner (grøn).



    Gå til undersøgelsen til højre og vælge hele listen af ​​emner (grøn).



    Placer våbenskjold på hylden panel (C), og bryde den magiske kugle (D ) med personalet.

    Flyt stenen (E) med spyd og afhente de tre krystaller (blå).



    i hovedrummet sted den del af FENDER på pejsen (F) og vandmelon på skammel (G).

    Skær gardinet (H) med dolk og afhente de tre krystaller (blå).



    i forstuen, træk lysekronen (i) ned med hooked spyd.

    Hæld FYLDT AMPHORA over ilden (J) og anvendelse rebet på væggen (K).

    Pickup de tre krystaller (blå).



    i kælderen bruge slev på gulv rist (L) og koben på kassen (M).

    Lås vægpanel (N) med KEY og afhente de tre krystaller (blå).



    Pickup de tolv mAP PIECES markeret med grønt i skærmbilledet.



    Saml kortet som vist i skærmbilledet (O )

    kapitel 6:.. skibet



    Pick hele listen af ​​emner (grøn)

    Flyt til forsiden af ​​båden på højre skærm.



    Pick hele listen af ​​emner (grøn).

    Gå tilbage en skærm og indtaste kabinen (A).



    Pick hele listen af ​​emner (grøn).

    Prøv at gå op ad trappen (B).



    Løs puslespillet ved at placere de korrekte mærkater i de åbne rum, som vist i skærmbilledet (1).




    Gentag ovenstående trin (2).



    Gentag ovenstående trin (3).




    Gå ovenpå og hente hele listen af ​​emner (grøn).



    Placer øjeæblet i maskinen (D) og håndtaget på tavlen (E) under den.

    Placer LEVER på instrumentbrættet (F) og afhente de tre krystaller (blå).


    < li> tilbage nedenunder og bryde glas (G) med AXE.

    Fjern skruen (H) med skruetrækker og løse medaljon (i) med CIRCLE FRAGMENT.

    Pick op de tre krystaller (blå).



    Uden sted HAND på panelet (J) og smadre klipperne (K) med hakken.

    Åbn kassen (L) med KEY og afhente de tre krystaller (blå).



    Flyt til forsiden af ​​båden og placer hjelm på statuen (M).

    Placer LAMP over risten (N) og åbne pengeskabet (O) med ventilen.

    Pick hele listen af ​​emner (grøn).

    kapitel 7: The Town



    Pick hele listen af ​​emner (grøn) og gå gennem døren (A) ind i gyden.



    Pick hele listen af ​​emner (grønne) og videre ned i gyden til butiksfacade.




    Vælg hele listen af ​​emner (grøn) går gennem tunnelen (B) for at komme til springvandet.



    Pick hele listen af elementer (grøn).

    Zoom ind springvandet (C).



    Løs puslespillet ved at klikke på sølv bolde markeret med blåt i screenshot at flytte pie brikkerne rundt, indtil du har det endelige billede vises på skærmaftrykket. Hver gang du spiller gennem begyndelsen mønster vil ændre sig.

  • En måde at løse gåden er at sætte en farve først, for eksempel flytte alle de røde på plads derefter gule og slut af med de grå pie stykker. Som du sætte gule på plads de røde vil bevæge sig ud af sted, men altid sætte dem tilbage uden at flytte pie brik, du lige flyttet.



    Placer FLOWER i vinduet (D) og OIL uret (E).

    SAW den træbjælke (F) og afhente de fire krystaller (blå).




    Retur til butik front og bryde sit vindue (G) med mursten.

    Giv hunden (H) knoglen og hak hive (i) med RAPIER.

  • Pickup de tre krystaller (blå).



    Retur til allieret og børste ud rendestenen (J).

    Brug KNIGHTS handske på snavs (K) og skære træet (L) med havesaks.

    Pickup de tre krystaller (blå) og vende tilbage til den første scene.




    Placer LIGHTING BOLT på højre statuer base (M) og stjerne på venstre base (N).

    Sæt øjeæblet i gargoyle (O) og afhente tre krystaller (blå).

    Du har fundet alle de krystaller, og nu bliver nødt til at revidere nogle af scenerne til at afhente runerne nu alle markeret med blåt i nedenstående skærmbillede.

    kapitel 8: The Ship - 2. besøg



    Pick hele listen af ​​emner (grønne) og flytte til den forreste del af båden
    .



    Pick hele listen af ​​emner (grøn).



    Gå ind derefter vælge hele listen af ​​emner ( grøn) og gå ovenpå.



    Pick hele listen af ​​emner (grøn).

    Zoom ind i den store skive på instrumentbrættet (A ).



    Løs puslespillet ved at flytte ringer ved at klikke på de blå knapper (B), indtil du har den samme orientering som vist i skærmbilledet.



    Placer JEWEL på rattet (C) og åbner kassen (D) med skruetrækkeren.

    Flyt gage (E) med skruenøglen og afhente de fire runer (blå).



    Tilbage nedenunder placere ventilen på fadet (F) og skære kæden (G) med BOLT CUTTER.

    Åbn skuffen (H) med magneten.

    Pickup de tre runer (blå) og gå tilbage udenfor.




    SAW bjælken (i), skære ned lampen (J) med mACHETE og smelte isen (K) med TORCH.

    Pickup de tre runer (blå) og flytte mod forsiden af ​​skibet.



    Åbn kassen (L) med spyd og placer FLUTE på fuglen (M).

  • Skær sejlet (N) med RAPIER og afhente de tre runer (blå)

    kapitel 9:. The Cave - 2. besøg


    < li> Pick hele listen af ​​emner (grøn) og indtast stien gennem tunnelen.



    Pick hele listen af ​​emner (grønne) og gå ind i grav.



    Pick hele listen af ​​emner (grønne) og zoome ind i spejlet (A).




    Fix spejlet ved at placere de matchende skårene i oversigten (B).



    Placer PRISM i stenen (C) og guldplade på alteret (D).

    Placer tRUNK på gulvet (E) og afhente de fire runer (blå).

    Lad graven og indtaste stien.



    Skær træet (F) med AXE og skovl krystaller (G).

    Brænd træ (H) med TORCH og pluk op de tre runer (blå).



    Retur til hulen og bryde glasset (i) med branding Iron.

    Flyt rocks (J) med spyd og placere SCARAB på kassen (K)

    Pickup de tre runer (blå)

    kapitel 10:.. Outside - 2nd besøg



    Pick hele listen af ​​emner (grønne) og flytte ned stien til springvandet.



    Pick hele listen af ​​emner (grøn) og forlade højre skærm til bjerget.



    Pick hele listen af ​​emner (grøn).



    sprænge bjerget side (A) med bomben.

    rive græsset (B), og placer kridt i spanden (C).

    Pickup de tre runer (blå) og hovedet tilbage til springvandet.



    Klik på træet (D).

  • Løs puslespillet ved at klikke på fliserne, 1-7 som markeret på skærmaftrykket, i følgende rækkefølge: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 2.




    Placer STAR på springvandet (E) og skære grenen (F) med AXE.

    Sæt NET i vandet (G) og afhente de fire runer ( blå)



    Tilbage på stien.; banke bikuben (H) ned med CAIN.

    Skær vinstokke (I) med segl og foder fuglen (J) den Peapod.

    Pickup de tre runer (blå) .

    kapitel 11:. The Magician 's House of



    Pick hele listen af ​​emner (grøn) og gå ovenpå



    Pick hele listen af ​​emner (grøn) derefter vende tilbage nedenunder.



    Gå ind i værelset til højre og vælge hele listen af ​​emner (grøn).



    Placer FUSE i enheden (A), dukken i ilden (B), og den CROSS på søjlen (C).

    Pickup de tre runer (blå) og gå tilbage ét rum.



    Placer BOOK på det skrinlægge (D), og åbn skrivebordsskuffen (E) med nøglen.

    Hæld JUG i hængende underkop (F) og afhente de tre runer (blå).
    < p>

    Gå ovenpå og hæld MILK i skålen (G).

    Fjern pladen (H) over døren med koben og skar kloden (i) med tang (eller boltsakse).

    Pickup de tre runer (blå).



    Fix portalen ved at klikke på midtercirklen (J) seks gange.

    Så hver af de små cirkler (kN) 3times indtil du har den konfiguration, der er vist i skærmbilledet.

    Tillykke, du har med succes fast portalen!

  • Relaterede artikler