Spil Guider > videospil > wii U > Oracle of Ages Walkthrough - Moonlit Grotto -

Oracle of Ages Walkthrough - Moonlit Grotto -


3.1 Cheval s Rope
~ Past ~

Efter at have forladt Wing Dungeon, hoved rigtige, op en, forlod en, så op mere en skærm for at afslutte Deku Woods . Brug din nyerhvervede Roc s Feather og hoppe over kløften findes her. Fortsæt op to skærme og ind i hulen placeret her. Brug en kombination af Roc s Feather og Power armbånd til at gøre din vej over til Piece of Heart # 5! Tag den med forlader hulen.

Gå lige en skærm og en skærm, og du vil finde en række række sten. Løft den ene af dem op med Power Armbånd og derefter grave snavs op ved hjælp af din skovl til at afsløre en blød jord placering. Link kan plante en Gasha Seed her, hvis han har en.

Gå ned ned to skærme, efterlod en skærm, og ned en skærm. Fortsæt rigtige for tre skærme, op en og derefter over broen, derefter til højre to flere skærme. Hoved ned tre skærme, passerer Ember Seed træet undervejs, så hovedet rigtige skærm, når Link rammer kysten. Brug Roc s Feather til at hoppe fra broen over vandet og ned på mursten gulv til højre, så hovedet op en skærm og indtaste Cheval Hus.

Tal med Cheval, som afslører at Link hans ønske om at opfinde svømmefødder til svømning og reb, der ikke vil henfalde i vand, før han dør. Cheval giver ikke Link noget i øjeblikket, så gå videre og forlade sit hus efter at have talt til ham. Udenfor vil Ralph køre op til Link og udbryde, at han hørte af navnet "Cheval" på en grav i den nuværende tid, derefter køre sig og han plejer.

Leder ned én skærm og hoppe tilbage over til broen, så hovedet op fire skærme fra denne side. Fortsæt venstre endnu en skærm, indtastning Lynna Village fra øst, og bruge Harp of Ages at aktivere portalen her foran Maku Tree område. Indtast portal og rejse til den nuværende.


~ Present ~

Hoved forlod én skærm og indtaste Bipin og Blossom Hus, derefter gå til venstre side af huset og tale med Blossom. Hun vil fortælle Link, at hendes barn har handlet mærkeligt og hun ønsker at tage ham til en læge, men hun har ingen rupees. Link får valget mellem at tilbyde nogle af sine rupees for barnets læge besøg. Det er første gang, at Link skal træffe et valg, der vil påvirke barnets samlede vækst i slutningen af ​​Link eventyr. Se Bipin og Blossom søn guide for mere info på resultaterne af disse valg.

Exit Bipin og Blossom Hus og hoved rigtige og op en skærm i Maku Tree område. Afslut dette område via åbningen i øverste højre hjørne af skærmen, og derefter hoppe fra afsats og hovedet ned to skærme. Fortsæt rigtige skærm, ned en, derefter til højre igen ind Yoll Graveyard. Efter afbrænding af busk og rydde vejen, at head lige endnu en skærm finde en blå bjørn bliver plaget af spøgelser.

Når spøgelser varsel Link, vil de vende deres opmærksomhed på ham og begynder at bevæge sig rundt på skærmen. Besejre alle tre spøgelser og tale med den blå bjørn, som vil afsløre hans navn til at være Moosh og tilbyde sine evner til Link. Moosh kan flyve i en kort periode, når der trykkes på knappen "A" gentagne gange og helst retning holdes. Når knappen "A" afholdes, vil Moosh springe i luften og oplade sig selv op; Slipper knappen forårsager Moosh til at gå ned i jorden, ødelægger omkringliggende perishible genstande, herunder fjender. Den ene ting Moosh ikke kan gøre er svømme, så pas på ikke at tage ham ind i en hvilken som helst dybt vand.

Ride Moosh forlod én og op én skærm. Brug hans flyvende evner, har Moosh tage forbindelse over de mange miner i denne skærm, indtil den når graven lige over stenen. Hop off Moosh og skub gravsten "op" for at afsløre en trappeskakt, der fører til en hule under.

Nederlag eller undgå de to Kofangere og Red Zols i denne skærm og hovedet op en. Fortsæt ad stien rigtige og ned en skærm, derefter gå til den bitre ende af stien og bruge Roc s Feather til at springe over vandet og på jorden til højre. Nu, hoppe på stribe land går ved siden af ​​afsats holder hvad der synes at være luffer på det og gå op. Udstyr Power armbånd og bruge det til at trække enheden stikker ud af væggen så langt ned som det vil gå, der adskiller de to blokke forhindrer adgang til afsatsen. Slip håndtaget og springe over mod de skridt, hurtigt på vej op for dem at omgå de to blokke, som vil begynde at komme tilbage sammen. Gå op og få fat i Zora s Flippers, så Link til nu kunne svømme på dybt vand!

** Nu, Link kan svømme, Sirup butik, der ligger i det nordøstlige hjørne af Yoll Graveyard, kan tilgås. Her kan Link købe trylledrikke og Gasha Frø til 300 Rupees hver.

Hop tilbage over til stien på den venstre side af skærmen og hovedet op én skærm. Indtast vandet og svømme med uret rundt vinstokkene vokser i det, så Link er på oversiden af ​​dem, så svømme venstre én skærm. Ved afslutningen af ​​denne passage, forcere trinnene og hente Cheval s Rope fra afsatsen. Nu springe ud denne afsats mod syd, svømme ned en skærm og hele vejen ned til bunden af ​​denne skærm, så forlader hulen via trappe til højre.

Toss stenen til venstre side og hoppe over pit foran det, så hovedet ned én skærm. Moosh vil være her for at sige farvel til Link som hans tjenester ikke længere er nødvendige for øjeblikket. Afslut Yoll Graveyard være på vej efterladt en skærm tilbage til Forest of Time. Hoved til portalen uden for Nayru hus ved på vej op, venstre, op, højre og op en skærm hver, så spiller Tune af Echoes at aktivere tid portalen og bruge den til at rejse til fortiden.


3.2 Tingle s Chart
~ Past ~

Hoved venstre, ned, og efterlod en skærm hver at indtaste Lynna Village. Fortsæt ned én, forlod en, og ned to flere skærme, derefter krydse broen til venstre og hovedet ned yderligere tre skærme. Indtast Rafton Hus og tale med ham. Han vil bemærke den Cheval s Rope som Link har opnået, og bede om det at afslutte bygge sit tømmerflåde. Giv Rafton rebet, som han encourags Link kigge efter en "diagram", mens tømmerflåden bliver bygget.

Afslut Rafton Hus og hovedet op en skærm, hvor Link er mødt endnu en gang af Ralph. Denne gang, Ralph kun nævner en "underlig fyr" der laver søkort, men ikke rigtig give mange oplysninger om hvor man kan finde ham. Igen, vil Ralph løbe i dele ukendte febrilsk søger efter Nayru. Bagefter hoved forlod to skærme. Bemærk de fem snavs pletter på venstre, der omgiver et absolut stedet. Har Link grave denne nøgne sted at grave en blød jord Patch og plante en Gasha Seed, hvis du ønsker, så hovedet tilbage højre to skærme.

Leder op to skærme og krydse broen til højre. Fortsæt op to, rigtige, og op en skærm og aktivere den tid portalen ved hjælp af Tune af Echoes. Indtast det og vende tilbage til den nuværende Lynna City.


~ Present ~

hoved ned to skærme til området med Shop, afslut derefter Lynna City lige én skærm. Hoved op én, rigtige, og ned en skærm, hvor Link vil køre på en anden særlig dyr karakter, denne en kænguru ved navn Ricky. Tal med Ricky, som vil afsløre han har mistet sine handsker eller andet sted i nærheden af ​​træet på stranden.

Leder ned en skærm, derefter fjerne buskene til venstre og fortsætte venstre en og ned to skærme til kysten. Gå venstre en skærm her og udstyre skovl. Brug den til at grave plaster på snavs nærmest link, hvor Ricky handsker kan findes nedenunder. Nu til at returnere handskerne til Ricky, bakke rigtige, op to, rigtige mere og op en sidste skærm. Tal med Ricky at give sine handsker tilbage, og han vil som Moosh gjorde før, tilbyde sine særlige evner til Link et øjeblik. Disse evner vil blive brugt på den bjergrige placering han netop passeret for at nå stranden området.

Tag Ricky ned en og forlod en skærm, og derefter bruge ham til at hoppe på klinten her. Fortsæt ned en skærm langs midten vej, og derefter springe over hullerne til venstre og hovedet tilbage op en skærm langs den yderste venstre bane. Hop ind på sidste afsats her, hvor en flydende fe-udseende mand er vist svævende over en træstub. Hop ud af Rickys pose og bruge en kombination af Roc s Feather og Sword til at hoppe og knalde ned ballonen af ​​det flydende mand, så tale med ham.

Manden afslører hans navn til at være Tingle og mener, at han er en sand fe. Sandheden, Tingle er blot en 35-årig borger i Labrynna, men hans passion for feer fører ham til at tro, og leve sit liv, som om, han er en reinkarnation af en fe. Tingle sande speciale er søkort, som han vil give Link en af, hvis han accepterer at være hans ven. Med øen Chart i hånden, vil Ricky vokse irriteret af Tingle og være på vej. Nu er det tid til at komme tilbage til Rafton plads i fortiden og sætte denne søkort til at bruge.

Hop fra klippen og hovedet ned én skærm. Gå ned ad trappen og kaste bort en af ​​kampesten til højre, derefter fortsætte i rækken af ​​miner på højre og hovedet op en og rigtige skærm. Slash buskene væk og hovedet op to, til venstre og op en skærm hver, derefter til højre og op en skærm hver at nå Nayru Hus. Spil Tune af Echoes at aktivere tid portal udenfor og rejse til fortiden.


3.3 Crescent Island of ~ Past ~

Hoved venstre, ned, og efterlod en skærm hver at indtaste Lynna Village. For at nå Rafton Hus, fortsætte ned to og forlod en skærm, derefter ned en, krydse broen til venstre, og ned flere tre skærme. Indtast Rafton Hus, og han vil fortælle Link flåden er klar. Følg Rafton til højre side af huset og derefter udgang, hvor en tømmerflåde vil nu være flydende på toppen af ​​havvand, de, der selv Link er svømmefødder ikke kan hjælpe ham svømme i.

Få på tømmerflåde og sejle ned to , rigtige, og op to skærme. En storm vil brygge op med Link blive fanget i midten, som et lysglimt vil se ham opvågnen på en mystisk ø. Fem grønne, firben-lignende væsener vises omkringliggende Link før du kører ud med sine poster. Disse "Tokay" vil have helt renset ud Link opgørelse, så næste skridt er at få det hele tilbage.

Gå ned en skærm, rigtige skærm, og ned en skærm for at finde en af ​​de skabninger holder Links skovl . Tal med Tokay som vil indrømme at nabbing dette element fra en "Tokay med ingen hale" fra stranden før realisere det tilhører Link og returnere det.

Leder op en skærm ved siden og ind i hulen i toppen . Gå hele vejen op og skub den fjerneste grønne kampesten "venstre". Brug skovl til at rydde pletter af tykke snavs under dette og hovedet hele vejen ned til hvor Tokay holder sværdet er. Tal med Tokay at have Links Sword tilbage til ham, så forlader hulen.

Hoved forlod en skærm og skub vin spire "rigtige" to gange, så det flugter med den indrykning i væggen, derefter fortsætte op, højre og ned en skærm hver. Hak væk buskene til højre og hovedet rigtige skærm. Her vil en Business Scrub være sælger Shields i 50 Rupees hver. Fortsæt ned to skærme, derefter gå ned ad trappen og hovedet rigtige og op tre skærme. Kryds broen her og indtast hytten.

Inde findes Links Roc s Feather og Power armbånd, men Tokay, som har fundet dem vil kun tilbyde ene eller den anden i en handel. Vælg Power Armbånd første, som Tokay vil handle for Links Skovl. Med Power Armbånd nu i hånd, gå ud af hytten og hovedet ned tre skærme. Fortsæt venstre en skærm, gå op ad trappen, og tilbage til højre og op en skærm langs stien. Brug Power armbånd til at kaste bort stenen her og ned trapperummet ovenfor.

I denne lille grotte område, skubbe allernederst grønne kampesten "rigtige", så den, der er nu over det "rigtige" som godt, rydde en sti til trappe på øverste højre. Hoved op denne trappe i den bageste del af Cucco House og fange den Bomber, så hovedet tilbage ned i det underjordiske område. Brug bomber til at ødelægge de revnede grønne kampesten i hulen og åbne brystet ovenfor for at opnå en Gasha Seed, så forlade denne grotte via trappe i øverste venstre.

Leder ned én og forlod en skærm, derefter gå ned ad trappen og hovedet tilbage rigtige skærm langs kysten. Fortsæt op to flere skærme og bruge en bombe til at blæse åbne den krakkede hulens indgang i toppen af ​​de skridt til højre. Indtast hulen og tale med den gule Tokay, tilsyneladende ejer af denne "game room", som vinderen vil modtage en Scent Seedling. Formålet med dette spil er at kaste kødet, der falder i midten af ​​rummet til hver Tokay walking langs venstre og højre side. Link må ikke gå glip af en eneste Tokay at vinde sætteplante, men flere forsøg kan foretages på bekostning af 10 Rupees.

** Link kan holde spille dette spil at modtage flere præmier stigende i værdi hver gang han vinder . Spillet vil være langt sværere end første gang spiller og stige i vanskeligheder som flere præmier vindes. Førstepræmien er 20 rupees, anden er 50 rupees, og tredje og hver gang derefter er en Gasha Seed.

Afslut spillet værelse engang færdig og hovedet ned to og forlod én skærm. Klatre trappen og hovedet op to skærme, derefter fortsætte til venstre én, skråstreg buskene væk og op en anden skærm. Endelig hovedet rigtige skærm og tale med Tokay på den anden side af kampesten. Han vil tage Scent Seedling fra Link og plante det i denne placering, selv om det vil tage hundreder af år, før et frugtbart træ vil yngle fra det. Hop ned fra afsatsen til højre og hovedet rigtige skærm, derefter indtaste hytte af handel Tokay og komme tilbage Links Roc s Feather.

Lad hytten og hovedet ned tre skærme. Fortsæt venstre en skærm og forcere trinnene, så hop over hullerne til venstre og hovedet til venstre og op en skærm hver. Bombe det krakkede del af muren mod nord og ind i hulen.

Udstyr Roc s Feather og Bomber, derefter kaste en bombe på to revnet grønne kampesten lige forude. Brug Roc s Feather til at springe over, hvor stenene var og fortsætte ad den vej med uret. Link i sidste ende vil gøre sin vej over til Tokay holder et par svømmefødder. Tal med Tokay at få Zora s Flippers tilbage, så forlade denne grotte.

Leder ned en og til højre en skærm, derefter gå ned ad trappen og fortsætter til højre en anden skærm langs kysten. Hovedet op tre skærme og indtast handel Tokay hytte igen og komme tilbage Power armbånd. Afslut hytten og hovedet ned tre og forlod en skærm, gå tilbage op trinnene, og fortsætter op en anden skærm. Toss bort kampesten til venstre og hoved forlod en skærm, derefter indtaste hulen øverst på skærmen igen.

Svøm nord til hvor tre kampesten blokere adgangen til en lille del af vand. Toss kampesten til side og dykke ned i den dybe torv i dette afsnit til en undersøisk område nedenfor. Naviger denne passage hele vejen til den modsatte side, hvor en serie af stiger vil føre Link ud af denne undersøiske område og på en overfyldt afsats i hulen. Kaste bort kampesten her og hovedet op ad trappen, der fører ind på en central afsats på Crescent Island. Langs denne smal sti, hoved forlod en skærm og tale med Tokay her for at hente Links Seed Satchel.

Gå tilbage rigtige skærm og hoppe fra afsats, tager Link ned en skærm i processen. Skub vin spire i denne skærm "op" to gange og "venstre" fire gange, derefter fortsætte ned én skærm. Gå ned ad trinene og hoved rigtige skærm langs kysten, derefter fortsætte op tre skærme ind i hytten igen. Nu, Link har sin Sæd skoletaske tilbage, kan han få alle sine poster i hytten ved at handle frø i stedet for andre elementer. Hold Power armbånd til fordel for skovl for nu og købe tilbage Roc s Feather til 10 Mystery Frø, derefter forlade hytten.

Leder ned tre og forlod en skærm, så forcere trinnene og skalere pitten til venstre. Fortsæt til venstre en anden skærm og ind i hulen her. Kast bort en af ​​vaserne blokerer trappeopgange og indtaste den til en lagune-typen grotte område nedenfor. Svøm til venstre side af hulen og derefter bruge Roc s Feather til at springe fra platform-platformen, indtil Link når stige, der fører ud. Hoved op denne stigen til at være i hulen igen, denne gang i venstre side, og hovedet ned en skærm forlader hulen.

Tal med Tokay til venstre for at endelig hente Harp of Ages tilbage. Nu hovedet tilbage inde i hulen og skub en af ​​vaser i højre i vandet. Dette giver adgang til den anden side af hulen uden at skulle trek tilbage gennem den undersøiske område, så forlader hulen fra højre side nu og hovedet rigtige skærm. Hop over pitten og fortsætte til højre en anden skærm langs kysten, så hovedet op en skærm. Aktiver tid portalen her ved at spille Tune af Echoes og indtaste den, rejser til Crescent Island nuværende for første gang.


~ Present ~

Leder ned én skærm og indtast hytten her. Tal med Tokay Cook, der på grund af en stoppet næse ikke kan lugte, og kan derfor ikke lave mad. Giv ham Stink Bag og den pungeant lugten vil rydde tokay næsebor. Som tak, vil han give Link den velsmagende kød, "kokkens specialitet".

Afslut kokkens hytte, så hovedet til venstre og op en skærm hver. Klatre vinstokke i øverste venstre op en skærm, så hoved forlod en skærm og gå ned ad trappen ned én skærm. Fortsæt ned og efterlod en skærm hver, derefter klatre vinstokkene her op en skærm og gå lige en sidste skærm. Løft stenen nederst til venstre for at afdække en Soil Patch til udplantning Gasha Frø. Nu, spore tilbage til venstre, ned, og til højre en skærm hver, så hovedet op to skærme og rigtige. Kravl ned vinstokke ned en skærm, så hovedet op en skærm langs jorden til højre.

Leder forlod en skærm og klatre ned vinstokke, daværende leder forlod en anden skærm og klatre op en skærm langs vinstokkene her . Fortsæt højre to skærme til at nå træet planteskole, ingen med en fuldt udvokset Scent Tree i dens centrum. Stryg Duften Frø ned fra træet for at føje dem til Link samling. Scent Frø kan bruges til at lokke fjender til deres lugt, uanset hvor de er placeret.

Hop off afsats på den yderste højrefløj og hoved rigtige og ned to skærme. Spil Tune af Echoes at aktivere tid portalen og bruge den til at gå tilbage til fortiden.


~ Tidligere ~

Hoved op to skærme og indtast handel Tokay hytte. Handel tilbage Power armbånd til skovl, så køb Power Armbånd med 10 Scent Frø. Med dette, vil Link have generhvervet alle sine poster! Afslut hytten og hovedet ned tre og forlod én skærme. Gå op ad trappen og hovedet over pitten forlod en skærm, så ind i hulen.

Som før, hoved gennem lagunen passage for at nå den venstre side af hulen og exit. Gå op, venstre og ned en skærm hver fra hulens yderst til venstre udgang at nå en skjult tid portal flise. Grav bunker af snavs væk for at få adgang til det, så spiller det Harp of Ages og vende tilbage til nutiden.


~ Present ~

Leder op én skærm. En stor fe Fountain kan findes inde i en grotte, som ligger en skærm til højre og ned. Fortsæt med på vej op endnu to skærme, rigtige og ned to. Tag stien til højre op en skærm fra her for at være på den tredje dungeon af Link søgen. Når du er klar, skal du indtaste Moonlit Grotto


3.4 Niveau 3:. Moonlit Grotto

~ First Floor ~ Link kommer ind denne dungeon på plads F3 på første sal. På det øverste venstre hjørne af dette rum, kaste en bombe ved den øverste revnet blok, lander tæt nok så eksplosionen ødelægger det. Skub den røde blok, der var direkte under krakkede ene til den "venstre" og hoved forlod en skærm til rum 1F-F2.

Spil Harp of Ages at besejre de to Pols Voice i dette rum og en bryst vises. Åbn den for at opnå den Dungeon Kort, så hovedet tilbage rigtige rum. Bombe det samme revnet blok igen og skubbe den røde blok ved siden af ​​det "rigtige" at komme igennem, så hovedet op en skærm til rum 1F-E3.

besejre de to Mini Moldorms i dette rum for at låse en dør på højre, så hovedet rigtige skærmen gennem det til rum 1F-E4. Her en ny fjende er til stede kendt som en Iron Mask. Disse små fyre kan kun angribes fra bagsiden, som det er den eneste del af deres krop ikke er beskyttet af deres maske. Besejre dem er ikke en nødvendighed, men Link har brug for at skære den blå krystal i dette rum fra hinanden for at forårsage en reaktion andetsteds i fangehullet. Når du er færdig, hovedet op en skærm til 1F-D4.

Træd ind på roterende platform, og det vil slå Link mod længst til højre sti. Hver gang en af ​​disse platforme anvendes, i hvilken retning det vender, når trådt på vilje suppleant. Leder rigtige skærm langs stien til værelset 1F-D5.

Over på den højre side af dette rum, bombe revnet røde blok på pladsen arrangement af grønne statuer. Kaste en bombe passerede porten, som blokken var ved siden af ​​at sprænge revnet blok over krystal til venstre. Gå op til toppen af ​​rummet og venstre så langt som Link kan gå, og skub derefter den røde blok direkte under ham "ned". Toss anden bombe gik den næste, horisontale grønne port at sprænge revnet blok lige ved siden af ​​krystal, så gå hele vejen rundt til den røde blok, der var under den og skubbe den "op". Slash krystallet med Link sværd til at forårsage en anden reaktion sted i fangehullet /


Dernæst skubbe den røde blok ved siden af ​​krystal "op". Skub den enlige grønne statue "rigtige" to gange, "op" to gange, "venstre" én gang, og til sidst "ned" én gang for at have en lille nøgle fald på den grønne fliser. Saml nøglen og hoved forlod en skærm tilbage til værelset 1F-D4.

Træd ind på roterende platform for at komme ind på den sydlige vej og følge den ned én skærm. Fortsæt venstre en skærm derfra, tilbage til værelset 1F-E3, og hoved gennem den låste dør i toppen af ​​dette rum. Falder i pit ligeud ned til kælderen niveau.

~ Basement First Floor ~ Nederlag eller undgå fjender i dette rum og hovedet ned én skærm til B1F-E3. Besejre Mini-Moldorm ved at skære ham, når han kommer i nærheden af ​​den grønne port i bunden af ​​hans lukket rum. Når døråbninger under åben, hovedet ned én skærm gennem åbningen i nederste højre side af rummet til B1F-F3.

Spil Harp of Ages at besejre den vedlagte Pols Voice i dette rum. Gå tilbage op en skærm gennem døren, der låser, tilbage til B1F-E3, derefter gå langs stien til venstre op en skærm til B1F-D3. Hovedet op ad trappen her til 1F-D3, nu på den anden side af de røde blokke med blå krystal. Slash krystallet med Link sværd, så hovedet tilbage ned ad trappen til kælderen niveau igen og fortsætte ned én skærm til B1F-E3.

Toss bomber over de grønne porte mod Mini-Moldorm indtil han er besejret. Nu, hoved gennem den ulåste dør til venstre, ned en skærm tilbage til B1F-F3 igen, derefter fortsætte venstre en skærm til B1F-F2.

Kast en bombe mod den blå kontakt i bunden af ​​dette rum således at det eksploderer og fik kontakten rød, aktivere Armos Statue ovenfor. Besejre Armos statuen ved hjælp af bomber og en kiste vises der indeholder Compass. Tag den med hovedet gennem passagen, som statuen blev blokering, derefter klatre trappen i øverste venstre hjørne af lokalet tilbage til første sal, værelse F2.

~ First Floor ~ Walk syd langs afsatsen og hoved forlod en skærm nederst til rum 1F-F1. Af de tre røde blokke arrangeret tæt sammen i toppen af ​​rummet, skub til venstre en "venstre", den rigtige "rigtige", og den midterste "op", så de matcher de røde blokke i bunden af ​​rummet . Grib Small Key, som falder ned på blå fliser og hovedet tilbage rigtige skærm til 1F-F2.

Hop off afsats og hoved rigtige skærm til 1F-F3, indgangen til fangehullet. Bomb de revnede blokke for at klare sig som før og fortsætte op to skærme til 1F-D3. Gå ned ad trappen til højre og fortsæt rigtige skærm til 1F-D4, så trin på den roterende platform til at have det vende Link mod den sydlige sti. Lav en cirkel tilbage til 1F-D4 ved vej ned, venstre, op og til højre en skærm hver, derefter trin på roterende platform igen. Denne gang vil det vise Link mod den nordlige vej, så hovedet op en skærm derfra til 1F-C4.


Pas på ikke at få suget op af den Like-Likes her som de vil spise Link skjold og hoved rigtige skærm til 1F-C5. Træd på kontakten i øverste højre hjørne af dette rum til at aktivere de fire Armos Statuer, derefter besejre dem alle at have en lille nøgle fald på blå flise i midten. Yderligere Bomber kan findes i buskene lige uden for dette rum indgang i den foregående rum, hvis nødvendigt. Grib nøglen og hovedet tilbage forlod en skærm, derefter fortsætte op en skærm gennem den låste dør til værelse 1F-B4.

De mørkerøde fliser i dette rum vil løfte fra gulvet og flyver mod Link, hele mens tre vil Red Zols også vise sig at være en byrde. Besejre Røde Zols og når alle brikkerne er færdig løft fra gulv begge døråbninger til bunden og venstre vil åbne. Hoved forlod en skærm til rum 1F-B3.

Nogle af buske i dette og det næste rum er forklædt biller, så være meget opmærksom på, hvilke der ikke har en fuld gul firkant under at plukke dem ud. Hoved ned én skærm til 1F-C3, derefter over til venstre side af dette rum og tilbage op en skærm, så Link er nu på venstre side af 1F-B3. Gå til den øverste del af dette rum og forcere trinnene om retten til den afsats, så hovedet tilbage ned én skærm ad afsatsen for at finde en kiste indeholdende 30 Rupees. Stadig på afsatsen, hovedet tilbage op en skærm og gennem den låste dør i øverste venstre af rummet til 1F-A3.

Fortsæt venstre en skærm til 1F-A2. Besejre både Mini-Moldorms og Efterligner at have en kiste vises i midten af ​​rummet. Åbn den for at opnå den Seed Shooter! Dette våben /værktøj kan bruges til at skyde de forskellige typer frø Link opnår på objekter eller fjender, der har varierende betydning afhængigt af, hvilken frø er skudt. Hovedet tilbage rigtige skærm til 1F-A3 og bruge Ember Frø i Seed Shooter at tænde faklen i midten af ​​rummet, oplåsning af døren mod syd. Leder gennem det ned en skærm tilbage til 1F-B3.

Fortsæt ned to mere skærme til 1 F-D3. Peahats kan blive skudt med en Glød Seed mens du flyver, hvilket gør dem som dem i dette rum meget lettere at besejre end før. Leder rigtige skærm til 1F-D4 og trin på den roterende platform, dreje Link mod den sydlige sti. Lav en cirkel tilbage til dette rum ved vej ned, venstre, op og til højre en skærm hver, og igen træde på platformen for at slå Link mod den nordlige vej denne gang. Hovedet op en skærm til 1F-C4.

Gå over til det yderste venstre side af den grønne port til venstre og sigte Seed Shooter på den blå krystal. Når skudt, vil krystal knække og forårsage endnu en reaktion eller andet sted i fangehullet. Da dette er det sidste blå krystal, der har brug brudt, en høj lyd langt væk vil lyde som om noget tungt faldt i niveauer under.

Gå tilbage ned en skærm til 1F-D4, hvor den roterende platform er nu erstattet af et fast gulv med en kiste i midten. Åbn brystet at modtage en Gasha Seed. Som for platformen, har de reaktioner Link forårsaget hele fangekælder gjort det falde til de lavere niveauer, der giver adgang til nye værelser nu. Hoved forlod en skærm til 1F-D3 og falde ned i pit til kælderen niveau igen.

~ Kælder First Floor ~ Gå rigtige skærm og trin på den roterende platform, dreje Link mod den sydlige sti. Hoved ned en skærm herfra til B1F-E4. Over på den rigtige side af de røde blokke, skubbe første tre i den lodrette række "venstre", så de falder ind i hullerne. Udstyr Seed Shooter med Ember Frø og stå på den midterste gule flise af de tre nærmest afgrunden, så sigter diagonalt op og til venstre og skyde for at antænde den nærmeste fakkel. Nu står på flisen lige over denne ene og sigte diagonalt ned og til venstre, derefter skyde. Frøet skal ricochette rabat det første grønne statue, hoppe fra de røde blokke, og tænde den fjerneste af de to fakler. En kiste vises over Link i dette rum, der indeholder en Gasha Seed, så få fat i det og hoved forlod en skærm til B1F-E3.


Fortsæt op en og rigtige skærm til B1F-D4 igen og trin på den roterende platform, dreje Link mod den nordlige vej. Hovedet op to skærme til B1F-B4, hvor Link skal vende fangehullet mini-boss

* Mini-boss:. Subterror * Subterror vil grave sig ned under jorden og ofte skyde sin drill-hale fra jorden på Link. Fordi han er ret langsom, bør Subterror ikke være for svært at undgå. Udstyre skovlen og grave når Subterror kommer tæt, derefter følge op med skråstreger fra Link sværd indtil mini-boss er besejret.

Leder forlod en skærm, derefter straks op en skærm til B1F-A3. Der er to Mini-Moldorms der skal besejres, før skubbe out-of-place rød blok her, så forlade og vende tilbage til dette rum, hvis Moldorms ikke er på denne side af de røde blokke. Når besejret, skubbe out-of-place rød blok "venstre", hvilket gør et rektangel ud af fire arrangeret blokke og med en lille nøgle fald på den grønne fliser i midten. Saml nøglen og hovedet tilbage ned en og rigtige skærm til B1F-B4.

Fortsæt ned to skærme til B1F-D4 og trin på den roterende platform igen, vender Link mod den vestlige sti. Hoved forlod en og op en skærm til B1F-C3. Gå langs den lodrette bro over og finde den blå kontakt, så det bliver rødt, også lidt at dreje en rød bjælke til højre. Skyd den røde bar med nogen frø fra Seed Shooter at få det ricochette ned og vende den grønne niveau under, ændre arrangementet af broer i rummet. Chef over broen, der forbinder til højre side af lokalet, så slå kontakten på denne side to gange, flytte den røde bjælke til en anden diagonal vinkel. Skyd den røde bar, hvilket får frøet til igen prelle og slå det grønne håndtag, til at forbinde den lodrette broen på højre side af lokalet, så hovedet ned og åbne brystet for at opnå 20 Rupees. Hovedet op en skærm gennem den låste dør over til rum B1F-B3.


Skyd den blå kontakten til venstre, dreje det røde, så skyde den røde bar i midten, der vender diagonalt som resultat. Frøet vil ricochette og ramte det grønne håndtag ovenfor, der forbinder den vandrette bro i dette rum. Chef over broen til venstre og ramte den røde switch to gange, dreje den røde bar igen nu på en anden diagonal vinkel. Skyde igen for at få frøet ramme grønne håndtag, ændre arrangementet af broer og forbinder den ovenfor Link.

Relaterede artikler