Spil Guider > videospil > wii U > Twilight Prinsesse Walkthrough - Temple of Time -

Twilight Prinsesse Walkthrough - Temple of Time -


17.1 Dungeon Kort

Kør frem og du vil se en kort film, der viser tempel Time. Når du genvinde kontrollen over Link køre til den nordlige ende af lokalet og Midna vil nævne, at der er noget mærkeligt om statuen ved siden af ​​den gyldne dør. Der bør være en matchende statue på den anden side. Hvis du bruger dine sanser som ulv Link, vil du bemærke at der er en skygge af en statue på den anden side.


Der er to små rektangulære platforme i dette cirkulære rum. Den ene på nordøst del af rummet har en lille kontakt. Hvis du træder på den, vil en lille platform stige fra jorden. Men når du trin fra det, vil platformen falde. På pladsen platform på den nordvestlige del af rummet er der en lille statue. Løft den op og så drop den på kontakten på nordøst. Dette vil holde den lille platform, hævet, så Link kan kravle op.


Kør over til platformen og bestige det. Kør op ad trappen, og du vil mødes med Ooccoo igen og hun vil forklare den gamle teknologi af hendes folk sover i dette tempel. Du vil derefter blive genforenet med Ooccoo, så du kan bruge hende til at forlade fangehullet, hvis du virkelig vil.

Gå ned ad trappen på den vestlige side af rummet og du vil se to fakler. Brug lanternen at tænde dem begge op og en skattekiste vises. Åbn det for at få en lille nøgle. Bestig de cirkulære trin og derefter gå op de sydlige trin. Brug den lille nøgle til at åbne den låste dør.


Gå fremad, og du vil støde ind i en ny fjende her, en gohma. Disse væsener kan besejres med to enkle sværd skråstreger. Løft en af ​​potterne og placere den på kontakten i midten af ​​rummet og de to porte vil åbne op. Åbn skattekisten i den sydlige ende af lokalet for at få nogle pile.


Gå nu igennem passagen mod vest og besejre en anden gohma. Når du passerer indgangen, vende rundt og bruge din Vlawshot at bryde puljen, der var at holde kontakten ned. Dette vil medføre foran porten til at lukke, men indgangen tilbage til at åbne og tillade Link til fremskridt.

Klatre de trin og du vil støde ind i en lizalfos. Brug skjoldet angreb og roret splitter for nemt besejre skabning. Fortsæt op ad trapperne og kæmpe mod yderligere tre lizalfos.


Der er også en anden ny fjende i dette rum, en armos. Disse vises som statuer, men når de ser Link de aktiveres, og vil komme efter dig. De har en massiv hammer, at de vil svinge Link, men det kan blokeres med dit skjold. Bagsiden skive arbejde undrer imod disse skabninger. Hvis det ikke er nok, hold afstand, og brug bombe pile mod dem. Når de er besejret hold afstand, da de vil eksplodere.

Når alle fjender er blevet besejret en skat vises i sydvest del af rummet. Åben den op for at få fangehullet kortet. I den sydlige ende af lokalet, du vil se en skattekiste. Åbn det for at få en rød rupee. Snup en af ​​de små statuer på siderne af skattekisten og placere den på en af ​​kontakterne på den nordlige side af lokalet. Grib den anden lille statue og placere den på den anden kontakt og porten åbner. Kør gennem korridoren mod nord og videre til næste store cirkulære rum.
17.2 Compass

Drej til højre, og du vil støde ind i adskillige flere lizalfos. Besejre dem, ligesom du har før og begynder at gå mod uret, skalering rummet. Der et par lizalfos, der hænger ud på trappen, så besejre dem, når du kommer til dem. Hold skalering de trin og du vil nå et hul på den nordvestlige del af rummet. Hvis man ser på væggen er der en spinner spor. Brug hjulet til at komme over kløften og fortsat klatre op ad trappen.


Du vil se en låst dør i den nordlige ende af lokalet. Har ikke noget imod, at for nu og gå mod midten platform. Der er to pigge, spin omkring denne platform, hver i modsatte retninger. Vær forsigtig med pigge som du gør din vej til platformen på den vestlige side af lokalet. Bare vent til den udvendige spike at passere og følge bag det. Løft den lille statue og bruge den samme metode til over til den sydlige ende af lokalet. Der er to kontakter her, placere stenstatue på en af ​​dem.


Vend rundt og gå tilbage gennem dette cirkulære område for at komme tilbage til den nordlige side af lokalet. Derfra kan du køre til centrum af rummet. Skub kile, der stikker ud med uret og det vil sænke platformen til bunden af ​​rummet.

Der er en lille statue, der er lige øst. Løft den op og bringe den tilbage til centrum-området. Har ikke noget imod fjender, der kravler rundt på gulvet. Disse fjender er kendt som gohma larve og kan bare undgås for nu. Skub kile mod uret én gang, og det vil stige op igen. Carry stenen statue til den sydlige ende af rummet og placere den på den anden kontakt. Når du placerer den anden ned der er en lille forsinkelse og den nærliggende platform vil stige. Hurtigt får på platformen, og lad det bære dig op. Gå igennem døren mod syd.


Når du indtaster dette rum, døren lukker bag dig. Der er to flere armos venter på dig i dette rum. Brug ryggen skive eller bombe pile til at besejre dem lige som før. Når besejrede en skattekiste vises på den østlige ende af lokalet. Åben den op for at få en lille nøgle. Du kan gå til den sydlige ende af det rum, hvor du vil finde en anden skattekiste, der indeholder en rød rupee. Nu hovedet gennem døren mod nord og vende tilbage til den store cirkulære rum.

Kør tilbage til centrum platform med roterende pigge. Manøvre omkring dem og komme til den nordlige side af lokalet. Brug den lille nøgle og hoved gennem den låste dør.


Der er en grøn krystal switch i dette rum, som styrer visse vægge. Slash på det, og det bliver rød, forårsager et par vægge til at flytte. Gå mod nord og du vil se en ny version af en beamos statue. Du besejre det, ligesom du har gjort før, ved hjælp af en pil og sigter mod sin røde øjne for at deaktivere den.

Gå rundt statuen og du vil være mere i retning af midten af ​​rummet. Der er en lille ring, som Link kan se igennem og se tilbage på den røde krystal fra begyndelsen af ​​rummet. Sigt gennem ringen med pilene og ramte krystal til at ændre det tilbage til grøn. Besejre en anden beamos statue og gøre din vej til den østlige side af lokalet. Åbn skattekiste, der findes her for at få kompasset.


Herfra bevæge sig væk fra skattekisten og sigte gennem to ringe. Hit krystal-kontakten for at ændre det tilbage til rød. Du kan nu hovedet gennem en korridor på nordøst del af dette rum. Gå op ad trappen og besejre to lizalfos på din vej.
17.3 Dominion Rod

Fortsæt med at følge stien, da det klatrer op nogle flere trin. I denne næste rum, du vil se en rød krystal switch langs den østlige side af lokalet. Brug pilene og Hawkeye, hvis du skal, for at ramme krystal switch.

Fortsæt mod syd og du vil finde en anden lizalfos samt dens hårdere fætter, en dynalfos. Dynalfos har mere rustning for at beskytte sig mod Link angreb og kan være svært at ramme. Vent på dynalfos at angribe og derefter hurtigt gøre gengæld med din egen angreb. Alternativt kan et par af de sværd teknikker arbejde imod denne fjende. Når besejret, skyde rød krystal igen med pilen for at ændre det tilbage til rød.

Fortsæt sydover og besejre en anden dynalfos. Når besejret igen skyde krystal-kontakten for at ændre det tilbage til grøn. Herfra hoved syd, gå op et par skridt, og derefter gennem en dør.

Gå fremad og du vil se tre gohma samt et væld af gohma larve. Spin angreb fungerer godt imod gohma larve. Nogle af dem vil forsøge at gå væk. Brug Vlawshot og med ét hit, vil en gohma larve blive besejret. Når de alle er blevet besejret en skattekiste vises. Åben den op for at få en lilla rupee.


Klatre trinene på den nordlige side af lokalet for at komme til en mærkelig leder balancering puslespil. Træd på den første omfang og balancen i vægt vil være slukket, og skalaen du er på vil gå ned. Saml stenen statue og kaste den over til højere målestok, og det vil balancere vægten. Nu gå over til den anden målestok og vægten vil være ubalanceret igen. Saml begge sten statuer og smide dem til den anden skala til endnu engang at balancere vægten. Gå til den sydlige ende af lokalet og hoved gennem døren.


Brug dine pile til at besejre den beamos statue, der er i midten af ​​rummet. Gå rundt piggene på dette område, og du vil kæmpe yderligere tre lizalfos nær toppen af ​​trinene. Besejre dem og gå til den sydlige del af plads til at finde nogle lange rullende pigge. Vent piggene har rullet til venstre og derefter hurtigt løbe ligeud. Hurtigt løber forbi den gigantiske pendul klinge og åbne skattekisten at få en lille nøgle.

Kør tilbage forbi pendulet klinge og derefter vente på de rullende pigge til at passere til højre. Hurtigt køre til venstre, hvor du vil blive mødt af en anden rullende spike. Hurtigt køre på tværs, når du får en chance for at komme til det nordvestlige hjørne af dette lille område. På den anden side af hegnet vil du se en lille kontakt i gulvet. I det område, du er i, er der en lille statue. Løft statuen og derefter vente på de rullende pigge til at passere og hurtigt løbe over til kontakten. Placer statue på kontakten og den elektriske ladning mod nord vil stoppe.


Gå op ad trappen, og du vil finde en masse gohma larve samt to flere armos statuer. Brug Vlawshot eller spin-angreb på gohmas og derefter bombe pile eller tilbage skive at slippe af med de armos statuer. Når alle gohmas er blevet besejret, vises en skattekiste på den højere klippeafsats, som indeholder en lilla rupee. Når begge armos bliver besejret porten mod øst åbner. Følg forbi denne næste lille område og åbne den låste dør ved hjælp af den lille nøgle, du har. Når du indtaster Værelset, vil du blive vist den manglende statue fra indgangen af ​​templet. Gå fremad, og du vil kæmpe en mini-boss kamp med en massiv darknut.

Denne fjende er fyldt med masser af panser og gør meget god brug af hans skjold. Det bruger sin massive sværd til at angribe, men dette kan blokeres med dit skjold. Bagsiden skive fungerer godt imod darknut men selv der vil blive blokeret ganske ofte. Din bedste chance er at bare holde ud dit skjold og holde side hoppe og da han ser sårbar strejke med dit sværd. Brug skjoldet angreb og roret splitter hvis angrebene pop-up. Hver gang du rammer darknut et stykke rustning vil falde ud af ham. Efter flere hits, vil alle hans rustning fjernes og han vil smide væk sit massive sværd og trække en mere traditionel kniv.


Den anden fase af slaget er ganske enkel. Du kan blot vente på ham til at angribe, undvige sine strejker, og derefter skråstreg på ham gentagne gange med dine egne sværd skråstreger. Alternativt kan du bruge tilbage skive angreb og darknut vil blokere. Men når det blokerer angrebet, vil det være sårbar i et par sekunder, hvor Link kan skråstreg på ham med sit sværd. Efter denne anden fase er blevet besejret, vil porten i den østlige ende af rummet åbnes.


Kør på over til den åbnede porten og åbne skattekisten at modtage herredømme stang. Det er det element, Ooccoo talte om. Gå væk fra skattekisten og derefter udstyre Dominion Rod.
17,4 The Big Key

Over skattekisten, som du lige har åbnet for at få herredømme stang, vil du se en statue. Ret herredømme stang på statuen og Link vil få kontrol over det. Gåture med Link vil også flytte statuen i samme retning. Gå mod vest og statuen vil falde til gulvet. Aktiver det igen med herredømme stang og gå hele vejen til den vestlige side af lokalet.


Mens kontrollere statuen, Link kan bruge herredømme stang og statuen vil bruge sin massive hammer, at det holder som et våben. Under den massive klokke på den vestlige side af rummet er der et lille symbol på gulvet. Flyt statuen over symbolet og klokken vil lukke ned på statuen og transportere det til det næste rum. Den røde prik, der er på kortet, vil betyde, hvor statuen er i øjeblikket placeret. Åbn døren og hovedet tilbage til den forrige plads.


Du vil se statuen vises i det næste rum. Brug herredømme stang og aktivere den igen. Walk mod porten og derefter bruge sin massive økse til at bryde det ned. Flyt statuen ned under og besejre de to armos statuer, der har re-opfostrede. Der er en kontakt på gulvet i midten af ​​rummet, der styrer en platform mod syd. Brug herredømme stang og flytte statuen hele vejen mod platformen mod syd. Deaktiver statuen og derefter gå stå på kontakten for at sænke platformen. Aktiver statuen, mens stående på kontakten og gå mod syd. Den massive statue vil kravle op med platformen.


Aktiver statuen igen og gå din vej tilbage til den østlige side af lokalet. Brug statuer gigant økse hammer og bryde de bevægelige pigge, der rullende langs gulvet. Gå ned ad trappen med statuen og bruge øksen hammer til at bryde alle de små spikes samt de døde beamos statue. Under beamos statue en lille kontakt er afsløret som styrer en platform i den sydlige ende af dette rum. Du skal bruge denne platform for at få statuen til klokken, der er i den sydlige ende af dette rum. Flyt statuen så den står på platformen.


Hvis du kigger til siderne, vil du se to små statuer, der er på toppen af ​​søjlerne. Brug herredømme stang og du er i stand til at aktivere selv disse statuer. Flyt en så det falder til jorden. Nu kørt over og samle den op. Placer den på kontakten, hvor beamos statue stod. Aktiver stor statue og derefter gå syd. Flyt stor statue under klokken, og det vil blive taget til det tilstødende rum. Gå igennem døren mod nord.


Brug herredømme stang og bringe statuen ned fra højere afsats. Walk det ned ad trappen og ind på første skala. Da statuen er så tung, vil denne skala flytte til bunden. Saml den lille statue, der er også på denne skala og kaste den til højere skala. Vægten er stadig ikke nok på den anden skala.

Hop ned til bunden af ​​dette rum og gohma larve vil have re-opfostrede. Besejre dem, hvis du gerne vil, og derefter klatre op ad trappen langs den nordlige side af lokalet. Træd på skalaen i den nordlige ende, og vægten vil være endnu. Tag kontrol over den store statue igen og gå det over til skalaen mod nord. Vægten vil blive ubalanceret gang mere. Løft de to små statuer og kaste dem over til den anden skala. Dette er stadig ikke nok vægt.


Klatre tilbage op mod nord og hvis man ser på væggen mod vest, vil du se tre små statuer. Brug din herredømme stang til at bringe ned to af dem og kaste dem på den anden skala. Skridt væk begge skalaer og vægten skal endelig være niveauet. Styr stor statue og gå det til den nordlige ende af lokalet. Gå ned ad trappen og placere statuen i midten af ​​rummet over symbolet. Klokken vil overføre det til det tilstødende rum.


Der er stadig mere, vi kan gøre i dette rum. Klatre tilbage op ad trappen og ind på skalaen. Da der er 4 små statuer på den anden side af skalaen, vil din side af skalaen forblive høj, selv når du står på den. Brug din Vlawshot og sigter på loftet i midten af ​​rummet. Grab på målet og derefter falder, og du vil lander på midten struktur.


Udstyr din spinner og vedhæfte dig selv til spinner sporet langs væggen. Hvis du går med uret, sporet er brudt, så sørg for at gå mod uret. Tag sporet rundt i lokalet og derefter hoppe fra spinner og forvandle sig til ulv Link. En Poe venter på dig lige på dette område. Brug dine sanser og besejre den til at få den 52. Poe sjæl. Når besejret, skal du sørge for at åbne op for nærliggende skattekiste for at få en rød rupee. Nu går gennem døren på den vestlige side af lokalet.

besejre de to helmasaurs samt armos ridder, der er på denne nederste niveau. Du vil bemærke en port, der er i vejen for en skat. For nu se til loftet og bruge Vlawshot på målet. Åbn den nærliggende skattekiste for en rød rupee. Der er fire kontakter, som du kan se på jorden og to små statuer, der er i nærheden. Sæt de to statuer på to af kontakterne.

Kig på din nord og du vil se en tredje lille statue på et højere område. Brug herredømme stang og placere statuen på en tredje omskifter. Nu ser tilbage mod den nederste del af rummet og bruge Vlawshot på en af ​​de to helmasaur stykker af panser og placere den på den fjerde switch. Porten åbner så falde ned til det nederste område. Åbn skattekiste for at få den store nøgle. Tilbage til den forrige plads.


17,5 To skjulte Heart Pieces

Drop ned til det nederste område og hovedet tilbage til rummet mod øst. Køre ned ad trappen og du vil se vogter statue på den anden side af hegnet. Brug herredømme stang og tage kontrol over statuen. Gå mod nord og selvom Link vil gå ind i en væg, vil statuen holde bevægelse. Når den når en væg deaktivere den. Træd på den lille cirkel og derefter bruge dine pile at skyde krystal switch og ændre det tilbage til rød.


Gå mod nord og bruge herredømme stang på den store statue gang mere. Flyt den, så den står på kontakten i midten af ​​rummet. Dette vil deaktivere den elektriske ladning. Gå til det nordøstlige hjørne af lokalet, og du vil se en skattekiste. Åbn det for at få et stykke af hjerte.


Gå tilbage til den anden side af, hvor den elektriske ladning var og aktivere statuen. I stedet for at ramme krystal switch, kan du bare bruge statuer ax hammer til at bryde igennem den bevægelige væg. Nu går statuen gennem korridoren på den nordvestlige del af rummet. Brug statuen til at bryde igennem eventuelle døde beamos statuer og flytbare vægge. Når de er ude af vejen, flytte statuen videre til det symbol, der er i den midterste del af dette område. Gå gennem døren på den sydvestlige del af dette rum.

Hvis du ser på dit kompas, vil du bemærke at der er en skattekiste i korridoren, der er lige til din syd. Du er nødt til at gentage den samme proces, du gjorde før for at komme til den dør, der fører mod syd. Skub kile af centret platform til bunden, og få fat i den lille statue. Skub kile i midten tilbage op og placere den på kontakten ved døren mod syd. Grib den anden nærliggende statue og placere den på den anden switch. Hurtigt løber platformen og derefter gå gennem døren mod syd.


Dette værelse er nu fyldt med gohmas og gohma larve. Besejre alle disse irriterende skabninger og derefter gå til langt syd for det rum, hvor der er en skattekiste, som vi åbnede op. Face den østlige ende af lokalet, og du vil se en lille statue på den højere klippeafsats. Aktiver det med herredømme stang og gå nordpå. Efter at have gået så langt ned som statuen kan gå, er det svært at se, men der er en switch i jorden. Flyt den lille statue på det.

ser nu på den modsatte side, og du vil opdage at der er ikke nogen lille statue på denne side. Løft en af ​​de små statuer, der er i midten af ​​rummet og derefter hoved til den sydlige del af rummet. Fra centrum området, kaste sten statue over afsatsen. Aktiver denne statue med herredømme stang og flytte det ligesom du gjorde med den anden. Der er en anden kontakt i slutningen af ​​dette område. Når begge statuerne er på begge kontakter, vil en skattekiste vises. Kør på over og åbne det op for at få et stykke af hjerte. Retur til store cirkulære rum.
17.6 Uniting de Guardian Statuer

Kør til kilen, der styrer den centrale platform, og denne gang skubbe det mod uret, hæve platformen til toppen af ​​rummet. Den store sten statue findes under klokken her. Aktivere det og bringe det til den centrale platform. Skub kile uret to gange for at få hele vejen til bunden af ​​rummet.

Besejre en flok gohma larve, der findes her, og den elektriske ladning på den vestlige side af lokalet vil forsvinde. Aktiver værge statue og gå forbi, hvor den elektriske ladning var. Gå til den østlige ende af lokalet med statuen og bruge øksen hammer til at bryde porten her. Omdan ind ulv Link og besejre Poe her for at få den 53. Poe sjæl.


Transformer tilbage i menneskelig Link. Aktiver værge statue og tage det til den nordlige ende af lokalet. Bryd gate med øksen hammer og flytte vogter statue under klokken, hvor det så vil blive taget til en anden del af templet. Gå gennem døren, der er i den vestlige ende af lokalet.

Kør ned ad trappen og derefter bruge Vlawshot på målet på loftet for at komme forbi porten. Besejre armos statuen og derefter aktivere værge statue. Gå ned ad trappen på det sydøstlige hjørne af lokalet sammen med vogter statue. Bryd gennem porten og derefter tage statuen til klokken i den østlige ende af lokalet. Gå igennem døren mod nord for at komme tilbage til templet første værelse.


Hop ned til bunden af ​​rummet og bruge herredømme stang for at aktivere statuen. Flyt det over til døren mod nord og placere den over det symbol, der hviler på gulvet. Døren vil åbne, så gå lige ud.
17.7 Twilit Spindlere: Armogohma

Brug dine pile og deaktivere beamos statue til venstre. Undgå spidsen, at patruljer områdets og hoppe over hullet. Fortsæt gennem rummet besejre to flere beamos statuer samtidig undgå pendulet klinger. Efter at have passeret to pendul knive, vil du bemærke en switch på jorden. Saml den lille statue, der er ved det første pendul klinge og placere den på kontakten. Den første port åbner men bag porten lukkes. Hop på tværs af kløften og tværs, hvor den første port var. Vend rundt og bruge herredømme stang på den lille statue du netop placeret. Gå mod nord og statuen vil bevæge sig væk fra kontakten, åbne indgangen tilbage.


besejre to gohmas og derefter forberede sig til templet boss. Bryd nogle af de nærliggende potter at få nogle løse genstande. En af potterne har faktisk en fe, så du kan fange den i en flaske, hvis du ønsker. Når du er parat, bruge den store nøgle i døren og indtast boss hule.

Når du indtaster, vil døren låses bag dig og en kort biograf vil spille. Link vil se til loftet og kampen vil begynde med Twilit Spindlere, ARMOGOHMA.

Hvis det ikke er indlysende nok, Armogohma svage punkt er den gigantiske øje, der er på ryggen. Brug bue til at skyde en pil i øjet, når den er åben og Armogohma vil styrte til gulvet. Udstyr herredømme stang og bruge den på en af ​​de fire statuer i hjørnerne af rummet for at aktivere. Brug derefter herredømme stang igen og den store statue du valgte vil bruge sin kraftfulde næve at smadre Armogohma. Kæmpen spider vil derefter kravle tilbage op ad væggen og vende tilbage til loftet.


Mens Armogohma er på loftet, kan du fortælle præcis, hvor det er, fordi det vil være der dækker hullet hvor lyset skinner i. Armogohma vil også lægge en masse gohma æg på gulvet. Disse æg gohmas klækkes i lille baby gohma og vil sværm mod Link. Besejre dem alle med de forskellige sværd teknikker og vende opmærksomheden tilbage mod Armogohma. En anden angrebet af Armogohma er er at bruge sin øje at skabe en linje af brand. Dette er temmelig let undgåelige og kan blokeres med hylian skjold.


Efter tre knytnæve smadrer fra statuerne, vil det se ud som om Armogohma er blevet besejret, men ikke helt. Resterne af Armogohma øje vil stadig, og det vil blive gennemført rundt af flere skraverede baby-gohmas. Du kan skråstreg på baby gohmas og øjet, men den hurtigere måde at besejre resterne af Armogohma er igen med de massive statuer. Øjet vil gå i en uret mønster rundt i lokalet. Når det ankommer foran en statue, aktivere den og smadre øjet med en sidste knytnæve smadre og Armogohma vil blive besejret. Alternativt kan du også skyde på øjet ved brug pile. Tre normale pile eller en bombe pil vil dræbe det.


Link vil blive belønnet med den 3. spejl shard, hvor Midna voices hendes godkendelse. Efter nogen snak fra Midna, tag fat i nærliggende hjerte beholder og forlade templet.

Relaterede artikler