Spil Guider > videospil > alle video game > 'Guitar Hero: Warriors of Rock' Review

'Guitar Hero: Warriors of Rock' Review

Når de er bedst, kan musikspil være dybt kommunale som spiller og udvikler deltage i en samtale om deres fælles passion for musik. Musik spil tillader fans til at forholde sig til musik på en helt ny måde, og kan endda udfordre en spillers fordomme om bestemte kunstnere eller genrer. Musik spil giver også spillerne en følelse af beherskelse - over et instrument, over en enorm skare af jublende fans - at de fleste mennesker ville ellers aldrig erfaring

Hvilket bringer os til Neversoft s Guitar Hero: Warriors of Rock
. . En robust post i den langvarige serie, sprawling i indhold og gameplay, men tilsyneladende uden ambitioner eller æstetisk fokus. Det spiller såvel som enhver musik spil nogensinde har, men bringer absolut intet nyt til genren. Kan disse Warriors holde deres egen med eliten af ​​musikspil verden?

Warriors of Rock
er den første Guitar Hero
spil til funktionen en historie-baserede Quest tilstand . Fortalt af Gene Simmons fra Kiss, Quest mode opgaver spillere med at rekruttere en række bandmedlemmer, der i sidste ende vil kæmpe The Beast og genoplive Gud Rock. Tegn er valgt fra et verdenskort skærm, og selvom spillerne har en grad af frihed i den rækkefølge, de valgte at erhverve de krigere, Quest tilstand er i sidste ende en lineær affære. Før videre til den endelige kamp, ​​vil hver eneste karakter skal indsamles.

Hver figur har en unik effekt, der giver dem en specifik scoring fordel (højere multiplikatorer, mere Star Power, etc.). Disse er ikke særligt vigtigt tidligt, men når den fulde band er samlet, og deres beføjelser kombineret, kan spillerne begynde at tjene nogle alvorligt high scores. Før en karakter kan rekrutteres, skal spillerne optjene nok stjerner til at give ham eller hende til at forvandle sig til en kriger.

Selvom Warriors of Rock
generelt og Quest-mode i særdeleshed, erklærer en troskab til Capital "R" Rock, spillet viser en reel mangel på både ærbødighed og indsigt. Dens proklamationer af rock tilbedelse aldrig føler ægte eller organisk på den måde, at for eksempel Brutal Legend s
gjorde. I stedet for en mere tungtvejende, fokuseret mytologi, alle mulige visuelle kliché (Robotter! Dæmoner! Elves! Mummys!) Er simpelthen smidt på karaktererne i håb om, at ved udgangen af ​​spillet, ville en slags konsekvens dukke. Det gør ikke

Et eksempel:. Tidligt, vil spillerne rekruttere Judy, der er sætliste består af 90'erne alternativ rock og uforklarligt, Dronningens "Bohemian Rhapsody" (hver af Warriors of Rock 's
tegn er løst tilknyttet en bestemt musikalsk genre, fra 1970'erne FM hits til moderne arena sten, og ud over). Hendes transformerede påklædning er allerede temmelig skrigende, hvilket tyder på en slags Hot-Topic revisionistiske tage på 90'ernes punk, metal og grunge påklædning. Men transformationen? Selvom hendes sæt indeholder mindst "vuggende" sang i spillet (REM s "
Losing My Religion", en sjov sang at spille, men decideret mellow), Judy forvandler i en en-vinget dæmon babe, iført Insane Clown Posse makeup, der minder Ichi The Killer
. Og hun vokser hove. Hooves! Andre tegn klarer ikke bedre.

For at være fair, er tegnene godt gjort teknisk, med flyder tøj og hår, og generelt høje niveauer af detaljer. Personerne er udtryksfuldt animeret, og deres præstationer er pænt iscenesat, som i Warriors of Rock 's
lanceringen trailer. Selvom den grafiske muskel anvendes på tegnene ikke bære over i alle aspekter af spillet (trommer, især, ser ikke så varmt), Warriors of Rock
er i øjeblikket den flotteste musik spillet på .! markedet Fortsæt til side to af spil Rant s Guitar Hero: Warriors of Rock anmeldelse
Fortsat:
& laquo; 1 2 & raquo;

Relaterede artikler