Spil Guider > videospil > alle video game > Velkommen til Dungeon Walkthrough [Guide]

Velkommen til Dungeon Walkthrough [Guide]

Det er sjovt at spille som skurken tider, og Velkommen til Dungeon lader dig gå på den mørke side uden skyld eller anger. Styr magtfulde monstre, som du tager på riddere og andre goody to sko karakterer under forsøget på at overtage så mange dungeons som du kan. Strategi og vide, hvilke monstre at implementere er afgørende i dette spil, og denne guide vil hjælpe dig vende hver fangekælder i en certificeret dødsfælde for nogen tåbelig nok til at vove sig ind dit domæne.

GameplayWelcome til Dungeon er et kort indsamling kamp spil, hvor i spillerne kan gå til forskellige dungeons og bruge valuta tjente til at tjene monstre af varierende styrke og evner. Disse monstre kan byttes og opgraderet for at passe til behovene i en bestemt kamp. At vælge den rette kombination af monstre er afgørende især da fjender bliver mere magtfulde, og elementært styrker og svagheder vil også komme i spil.

Fastholdelse af en kraftfuld sæt monster kort og opgradering de rigtige er vigtig, i tillæg til at være i stand til at tilkalde de bedste skabninger, der vil være mest effektiv mod dine fjender. Luck er også taget i betragtning, især når de køber monstre og også på grund af det faktum, at du ikke ville vide, hvilken type fjender du vil være står til efter din kontaktliste i monstre allerede er afsluttet.

CurrencyCoins og perler er de to vigtigste valutaer i spillet. Mønter er den grundlæggende valuta, og disse er optjent ved at fuldføre quests og ved at rydde fangekældre fjender. Mønter kan bruges til at tilkalde samt til at styrke din vagtplan. Spillere bør tage til efterretning, men at købe monstre ved hjælp af denne type valuta vil ofte give lavere niveau monstre.

På den anden side, perler er spillets premium valuta, og disse kan erhverves enten via in-app køb eller ved nivellering op på din skændsel. Gems kan bruges til at købe monstre af højere kvalitet, samt at erhverve yderligere fælder, der vil skade fjender uden at trække på monstre, og spin, der vil tillade dig at spille mere.

SpinsSpins tjene som energi i spil. Spins tillader dig at opfordre fjender, som derefter ville gøre kamp med dig i fangehullet. Nogle gange vil begivenheder og bonus elementer såsom mønter komme ud af spin snarere end krigere. I disse tilfælde virkninger er ofte en fordel. Spillere vil ikke vide, hvad der ville komme ud under spins før efter det er afsluttet, så de bør være forberedt på noget.

Spins er begrænset til et maksimum på ti, og spillerne kan ikke fortsætte kampe, hvis denne ressource løber ud . Med dette, kan spillerne enten vente på, at genopfylde eller bruge ædelstene til at genopbygge det samme.

InfamyInfamy fungerer som erfaring i spillet. Som spillere fremskridt gennem spillet, vil de være i stand til at tjene skændsel. Optjening nok vil tjene dem ædelstene, samt nyt indhold såsom episoder, spillerne kan se, og vil også få dem adgang til nye dungeons samt give dem mulighed for at bringe mere kraftfulde monstre. Således skal spillerne fortsætte med at spille for at øge deres skændsel og for at få mere ud af spillet.

MonstersMonsters kan optjenes enten ved at bruge mønter eller perler, og nogle gange særlige begivenheder vil også dukke op, der vil tildele spillere med monstre som præmier. Alle monstre har specifikke sundhed, angreb, og forsvar statistik, samt elementært tilhørsforhold. Sidstnævnte er mest vigtigt, især når de står modstandere af en kontrasterende element. Monsters er også bedømt af stjerner, som både betyde styrken af ​​den særlige monster samt omkostningerne ved at have dem på dit hold.

Spillere kan kun medbringe et bestemt antal monstre ad gangen, og deres samlede omkostninger må ikke overstige den maksimalt tilladte kapacitet. Med tiden vil disse begrænsninger stige som din skændsel niveauer op. Spillere kan styrke hvad monstre, de måtte have ved at indtage andre monstre og bruge mønter. Dog bør spillerne tage til efterretning, at monstre har en maksimal cap af hvilke de kan udjævnes op.

I fangehullet, kan spillerne kun implementere en monster per værelse. Dette monster vil angribe den første fjende i linjen, indtil den eller fjenden er ødelagt. Spillere kan også aktivere en dødelig slag, som kan bruges, når måleren under monster helbred fyldes op. Monsters, der er blevet besejret i fangehullet vender tilbage i din hånd, når kampen slutter.

TrapsWelcome til Dungeon også har fælder, som kan skade fjender. Fælder kan anvendes i stedet for monstre, selv om dette er en forbrugsvare ressource. Fælder kan genskabes ved hjælp af perler, så brug dem med omtanke og kun når det er absolut nødvendigt, såsom når de står magtfulde fjender eller når du allerede kører lavt på monstre.

Daily QuestsWelcome til Dungeon giver også Daily Quests at spillerne kan målrette at fuldføre. Et eksempel på dette er den udfordring at vinde 10 spil. Belønninger omfatter mønter, så gør det et punkt at forsøge at fuldføre disse opgaver for at få nogle ekstra valuta. Daglige quests opdatere hver dag, så spillerne kan udfordre sig selv ved at udfylde disse resultater bort fra de sædvanlige gameplay.

Relaterede artikler