Spil Guider > videospil > alle video game > 'Supremacy MMA' Review

'Supremacy MMA' Review

Som en kæmpe wrestling fan, blandet kampsport og organisationer som UFC har altid appelleret til mig. De verdener er temmelig tæt sammen (se Brock Lesnar i WWE 12
), men jeg har aldrig rigtig været en fan af UFC videospil, fordi ofte, de er lidt for kompliceret til afhentning og spille. Sammen kom 505 spil, og de hævdede at have et svar på dette problem med et spil kaldet Supremacy MMA
.

Supremacy MMA
er, for det meste, over-the -Top og arcade-lignende kampspil, at det blev faktureret som, og det ville formentlig være en god ting for fans af sport og videospil. Men alt i dette spil (herunder gameplay, grafik og historie) er nogle af de værste ting, at enhver gamer nogensinde kan se. Titlen er ikke sjovt at spille, det er ikke sjovt at se på, og det er ikke sjovt at sidde der og lytte til de underudviklede baggrundshistorier fastsat hver fighter.

core gameplay mekanik er temmelig standard. Der er en knap til hoved skud, en knap til kroppens slag, og en blok /omvendt, blandt andre tiltag. Det første, der er øjeblikkeligt smidt i ansigtet af afspilleren er, at de kun kan bevæge sig i to retninger - frem og tilbage. Der er ingen mulighed for at gå til venstre eller højre rundt modsatrettede kombattanter. Dette gør gameplayet ekstremt lineære, og dem spiller vil hurtigt komme til at indse, at en masse strategi er blevet truffet som følge af retro design.

Bortset fra krigere manglende evne til at bevæge sig overalt, men i en lige linje (medmindre livtag og kastet i et andet område), de kæmpende mekanik selv er helt forfærdeligt. Animationerne af martial kunstnere udfører et spark, punch, eller grab er ikke bare akavet de ikke engang funktionelle - træk er forsinket, formentlig bare for at give oppositionen en chance for at imødegå, at den faktiske udveksling af strejker se, på gange, ligesom en boksekamp mellem to glitchy sloth personer.

Enhver bevægelse kan imødegås ved at trykke på en enkelt knap, og mens det lyder som det er gjort for at gøre det let for spilleren, det er alt for forsimplede. En stor del af tiden spillere vil kaste eller blive kastet af deres modstander, og de vil komme ind i en træfning på jorden, og hvis nok knapper mosede, vil den enkelte spiller befinder sig på toppen af ​​computeren. De kan derefter gå videre til brutalt rive hinanden denne mand (eller kvinde) i en blodig rod, og de kan ikke gøre noget for at stoppe det - fordi alle spillere skal gøre er ramt blok knappen, hver gang den blinker til venstre for skærm.

slutresultatet af disse Encounters resulterer i en meget blodig og forslået menneske, og det er en ting, at spillet gør, højre. Den skade, der er forårsaget af kampene er grusomt, og nogle bevægelser er endda krybe værdig ved første øjekast. Blod vil plette jorden som medlemmer i Supremacy MMA
's vagtplan bliver slået til plukfisk, og et flertal af de slams er over-the-top og yderst tilfredsstillende. Men den blodige appel kun varer så længe, ​​og så vil du vende tilbage til glansløse mekanik og samlede kedelige pakke.

Som antydet, spillet også en historie mode (slags), der giver hver af de kæmpende lidt baggrund - deres motiver for at komme ind i sporten samt hvordan de kæmpede deres vej gennem rækkerne. Det lyder som en god idé på papiret, men det er ødelagt af forfærdelige stemmeskuespil og en idiotisk script. En linje fra den første filmiske for en af ​​de krigere er "Intet har ændret ... undtagen alting." Hvad betyder det endda betyde ?! For at være fair, den animerede tegneserie-esque udseende til historien sekvenser fungerede temmelig godt -. Og var en af ​​de køligere funktioner i tilstanden

Der er mange forskellige krigere, der er tilgængelige på alle spillers rådighed. Hver siges at have en anden stærk kulør (dvs. bokser er god til stansning, bryderen er god til brydning) og animationerne er forskellige fra fighter til fighter - at tage højde for disse forskelle i stil. Efter at hoppe ind i kampen for et par runder, alle de stilarter begynder at føle uhyggeligt velkendt for hinanden. Ja, nogle krigere vil buste ud strejker, der er knyttet til deres respektive stil, men der er ikke meget af en fordel at gøre bevægelser af denne art alligevel - på grund af den minimale skader, de tilbyder i forhold til gribere (som alle ser nøjagtig det samme .)

Supremacy MMA
skuffer på næsten alle fronter tænkelige - og endda et par, som jeg ikke vidste eksisterede. Fighting spil-entusiaster på udkig efter noget andet end den traditionelle formel af tidligere MMA-spil vil finde det her, men ikke på en god måde. Alt fra figuranimationer, til spillets forfærdelig historie, at gentagne og lineære gameplay gør Supremacy MMA
en af ​​de værste spil, du nogensinde kunne bruge dine hårdt tjente penge på.

Hvis du virkelig ønsker det spændingen ved over-the-top vold derefter holde sig til smadre dit hoved mod væggen - det er en masse mindre smertefuldt derefter spille gennem dette spil

-.

Følg mig på Twitter @TheRileyLittle

Supremacy MMA
er tilgængelig nu til PS3 og Xbox 360.

Relaterede artikler