Spil Guider > videospil > alle video game > 'Sonic Generations' Review

'Sonic Generations' Review

Er det lever op til den hype? Er det fejrer på den måde anledning fortjener? Eller gør Sonic Generations
undlader at levere, hvad mange fans af den blå Blur har så desperat ønskede -? Et spil, der fanger det sjove af Sonics ikoniske dage på Genesis med en smule moderne flare

Så vidt som historien går: i dag, er Sonic have en fest med alle hans venner at fejre - hvad ellers - hans fødselsdag. I midten af ​​festlighederne, vises en mørk monster på himlen, åbne portaler og indfange hver af festdeltagere. Sonic selv falder i en portal, og vågner op i en hvid verden, der indeholder stumper og stykker af områder fra sin fortid. Nu har han til at rejse gennem hver af de verdener og redde sine venner, sammen med kortere, tavse version af sig selv fra fortiden, Classic Sonic.

Der er i alt ni niveauer til at spille igennem, hver gruppe af tre, der repræsenterer en forskellige æra af Sonic historie - Genesis Era ( Sonic 1
, 2
, og 3 fotos og Knuckles
), Dreamcast Era (< em> Adventure 1
og 2
samt Heroes
), og den moderne æra ( 2006
, Unleashed
, og < em> Farver
). Spillerne vil være i stand til at spille gennem hvert niveau som både Classic Sonic og Modern Sonic -. Hver af dem med deres eget sæt af færdigheder (og forskellige niveau designs) for at skelne dem fra hinanden

Det ville ikke ' t være nøjagtig at adskille de to Sonic gameplay som blot "2D" og "3D" - da Modern Sonic tider vender tilbage til et 2D-plan som godt. Det er sagt, de klassiske Sonic-niveauer kan være mere vanskelige for spillerne ikke er vant til 2D platformspil. Classic Sonic har ikke et Homing Attack - og kan ikke dobbelt-hoppe. Men han kan hovedsagelig falde på fjender og ødelægge dem - hvilket ville medføre Modern Sonic at miste alle sine ringe. Classic Sonic har også hans varemærke Spin Dash - at lade ham zip videre og køre gennem en række fjender samt skala store ramper

Modern Sonic kan bruge sin Homing Attack, som er blevet et varemærke spil mekaniker i de seneste år. samt en energiindsprøjtning, der lader ham fremskynde videre og pløje gennem fjender. Den boost er ikke game-breaking -. En meter på den side begrænser mængden af ​​styrke og kan kun genoprettes ved at indsamle ringe og besejre fjender

tvivle spillere vil være glade for at vide, at dette ikke bare er en "tryk ret til at vinde "slags spil. Platformspil er afgørende her - med en række niveauer faktisk tilbyder noget af en udfordring. Der vil være mange gange, hvor spilleren kunne cruising langs, ivrigt på vej til målstregen, kun at løbe smack ind i en mur, eller en rampe eller en fjende. Spillet tricks spillere til at tro, de kan bare køre til enden - så overrasker dem med forhindringer. I dette aspekt, Sonic Generations
gør et godt stykke arbejde med at fange den udfordring af de oprindelige Sonic titler

De boss-kampe er forholdsvis let og typisk falder i to kategorier:. Rival Battles og traditionel Boss kampe. De Rival Battles pit Sonic mod en af ​​hans Hedgehog kolleger - Metal Sonic, Shadow eller sølv. Når spilleren ud af at besejre hver rival, bliver det meget let at besejre dem i løbet af få minutter (især med hint system tændt) - især Shadow kampen. Den faktiske Boss Fights tilbyde lidt mere udfordring, men masser af spillere vil sandsynligvis finde det niveau, der fører op til bosserne mere udfordrende end chefen kæmper selv.

Når spillerne klar én "Era" (ved at udfylde alle de respektive niveauer), en serie af Challenge retsakter åbne op. Disse lader gamere spille gennem niveauerne, eller visse dele af det niveau, igen under særlige betingelser. Betingelserne varierer fra racing en doppleganger gennem det niveau til et øget antal fjender, blandt andre. Der er fem forskellige tilstand udfordringer per niveau - og hver enkelt er til rådighed for både klassisk og moderne Sonic -. Betyder, at der er en masse post-kampagne udfordringer til at fuldføre

Afslutning af Challenge retsakter, samt indsamling Red Rings i vigtigste niveauer, låse forskellige samleobjekter for spilleren at nyde. Disse er typisk kunstværker fra Sonic Generations
, eller musik fra fortiden Sonic spil niveauer - hvilket vil tilføje replay værdi for nostalgiske gamere. Også, kan spilleren bruge de punkter, som de tjener fra at spille gennem niveauerne til at købe opgraderinger til Sonic -. Såsom "start niveau med 10 ringe" eller "få energi til Boost Meter" og sådan

Niveauet design er godt gået, balancering både nostalgi og moderne innovationer. Niveauerne i Sonic Generations
er meget lig de originale titler - selv om der er en række tweaks, der vil gøre selv de 2D sekvenser ser frisk på en moderne konsol. Musikken er også en fantastisk tilføjelse og tilbagevendende "retro" sange har både klassiske og moderne versioner.

Samlet set spillere, der nød Sonic Colors
vil nyde Sonic Generations.
Beyond the simple boss kampe ,
den eneste klage, kan virkelig gøres er, at Sonic Generations
er lidt tynd på indhold - og vil efterlade spillerne ønsker mere. Kun ét niveau fra hver klassiske spil er repræsenteret, og spillere kan kun spille igennem dem én gang med hver Sonic. Udfordringen retsakter oksekød op replay - men det er ikke helt det samme som at spille gennem de faktiske niveauer igen. For en stor jubilæum titel, det er temmelig magert - og hvis spilleren ikke er interesseret i at indsamle Red Rings eller finde samleobjekter, kan de ikke finde så meget at nyde

Hvad synes du om Sonic Generations ? Er det tjene som en ordentlig fejring af alle ting Sonic?

Sonic Generations
er ude nu til Xbox 360, PS3 og PC. Den 3DS-versionen vil frigive den 22. november 2011.

Relaterede artikler