Spil Guider > videospil > alle video game > 'Deadlight' anmeldelse

'Deadlight' anmeldelse

Xbox Live Summer of Arcade har nået det tredje spil i sin 2012 katalog. Deadlight
radikalt ændrer tonen indstillet af de to foregående Summer of Arcade titler, og dem, der søger en mere moden dosis downloades godhed vil finde det i Tequila Works 'store debut. Deadlight
er hovedsageligt en side-scrolling, zombie fyldt, puslespil, og dette sammensurium af indhold kombinerer at skabe en sjov oplevelse. Men mens spillet har sine øjeblikke, det er bare alt for kortvarig til at være noget mere end en lille skridt over gennemsnittet.

Historien i Deadlight
er bygget op omkring en karakter ved navn af Randall Wayne, som han søger efter sin forsvundne kone og datter. Tidsperioden indstilles i slutningen af ​​80'erne, efter zombier, der omtales som skygger, har fuldstændig ødelagt liv, som vi kender det. Randall vil vandre gennem et decimeret Seattle, Washington forsøger at hjælpe en ragtag gruppe af overlevende, at han er venner med. Lige fra get-go spillere vil blive introduceret til de prøvelser i denne verden, men det er mere eller mindre nøjagtig samme setup, der er fundet i hver anden zombie overlevelse historie.

Cut scener udspiller sig i en tegneserie-stil filmisk, og det fletter mellemrummene mellem hver strimmel af gameplay godt nok. Hvad virker mod disse historieelementer er imidlertid horrid stemmeskuespil. Det er ikke så meget hovedpersonen - Randall Waynes alvorligt stemme er mere end tilstrækkelige - men den bærende figurer. Når Wayne stopper fortælle historien og konverserer med andre karakterer, det øjeblikkeligt tager væk fra ægtheden af ​​spillets atmosfære. Heldigvis niveauerne selv formår at trække dig tilbage i ... hvis kun for en stund.

Hvad gør denne indstilling, så speciel er den vidunderlige miljø, Tequila Works har skabt. Den håbløshed omkring situationen Wayne befinder sig i, er fanget smukt ved den dystre overskyet af visse områder, mens indmaden af ​​renset bygninger giver en jagende kig på livet forud for apokalypse. Deadlight
's atmosfære er en af ​​de bedste i ethvert spil øjeblikket er til rådighed, og mens der gør underværker for fordybe spillere, vil den svage platformspil tage gamere lige ud i øjeblikket.

Platformspil brug stram og konsekvent kontrol, men denne dejlige udseende downloade bare ikke levere. Visse afsnit, der kræver en enkel spring til at krydse et hul kan tjene op flere bitre plader fuld af døden, at høflighed af Randall manglende evne springe en konsekvent afstand. Et flertal af de gang spillere vil lykkes og gå videre til deres bestemmelsessted, men hver gang i et stykke tid hovedperson vil få en voldsom energi fra ud af ingenting og skyde over målet - tvinger forbløffet spillere at se hjælpeløst til, mens Randall styrtdykker til hans døden.

på trods af de glansløse kontrol, det overordnede layout af hvert niveau i spillet er gjort godt. Spillere vil finde sig sprint, hoppe, og klatring væk fra de udøde horder som de gør alt i deres magt for at holde hovedpersonen i live. Forskellige områder bringer med dem en følelse af panik udløst af zombier fældefangst dig i et hjørne eller bygninger begynder at smuldre ned på dit hoved. Det er de segmenter, hvor Deadlight
virkelig skinner.

Når spillere ikke finde sig i gang i deres liv, vil de få til opgave at løse gåder og finde ud af, hvordan man bedst bruger miljøet for at undgå /dræbe zombier blokerer deres vej. Ammo er en varm handelsvare, så skyde gennem bølge efter udøde bølge er nytteløs, og strategi, for det meste, forblive på at køre forbi de traskende kød-spisere. Spillere kan få opmærksomhed af zombier ved at trykke på 'Y', der opstiller muligheder for at lokke dem i fælder eller bare hoppe over deres hoveder, og gennem en dør bag dem.

Gåderne i Deadlight
don 't give meget mere end to eller tre sekunder af hovedet ridser, men de gør for en nice ændring af trit. Trække kasser og unclogging vindebroer får slags gamle efter et stykke tid, men hver puslespil sker på en sådan måde, at det aldrig rigtig føles som om du laver de samme ting igen og igen. Sikker på, du kan forveksles, hvorfor der er så mange kasser æglæggende om en post-apokalyptisk Seattle, men disse rådnende dynger af træ virkelig er en overlevende bedste ven.

Deadlight
er en af ​​de bedste søger spil i øjeblikket findes på XBLA, men potentialet af dette hotel blev ikke realiseret fuldt ud. Inkonsistente kontrol, dårlig stemme skuespil og straight-forward puslespil gør ikke denne Xbox 360-eksklusiv nogen tjeneste. Kombiner disse fejl med det faktum, at spillet kan være afsluttet i fire til fem timer, og at $ 15 prisseddel begynder at se mildt oppustet. Skjulte samleobjekter formår at tilføje en lille mængde af replay-evne, men et flertal af dem vil blive fundet i løbet af første spil igennem.

Dette er et af de spil, som du vil spille igennem en gang og aldrig røre igen - i modsætning til lignende spil (såsom Limbo
). Der er stadig en masse at sige om titlen selv, så hvis det er noget, du har været foregribe et stykke tid, du er ikke sandsynligt, at blive skuffet. Hvis du bare sparke dæk, derefter forlade Deadlight
i skyggerne for lidt længere -. Du ikke glip af en must-have mesterværk

Deadlight
er tilgængelig udelukkende til Xbox live Arcade Fra 1. august

-.

Følg mig på Twitter @TheRileyLittle.

Relaterede artikler