Spil Guider > videospil > alle video game > 'New Super Mario Bros. U' anmeldelse

'New Super Mario Bros. U' anmeldelse

Nintendo mærke er synonymt med Mario og ingen Nintendo konsol lancering føles rigtigt uden et spil med hans navn i titlen. For Wii U, at spillet er Ny Super Mario Bros U
og i samme ånd som sin 'Ny' Wii, DS og 3DS forgængere, det er en klassisk stil 2D side-scroller med enkelt- player og multiplayer modes.

er New Super Mario Bros. U
tjene sin 'Ny' titel og er det et must-egen Nintendo Wii U lanceringen titel? Læs videre for vores gennemgang.

Bowser og Koopalings er tilbage igen for at skabe flere problemer til prinsessen og helte, der har været været redde hende i årtier. I stedet for at kidnappe Prinsesse Peach denne gang, Bowser og co. har invaderet hendes slot, ekspedition Mario, Luigi og de to Tudser til langt ender af Mushroom Kongerige, hvor de skal rejse tilbage til redde dagen. De tegneserieagtige cut scener er tilbage, og konceptet er det samme:. Erobre hver af de verdener, indtil at komme til slutningen

Temaerne for hver verden er for det meste kender, med is, ørken, sletter, vand og hjemsøgt lander , der tilbyder den sædvanlige lineup af æstetik for den smukke og forbedret baggrund kunst af hver etape, med et par nye områder at udforske så godt. Stadier ser og spiller næsten identisk med Wii-versionen, og nogen af ​​de side-scroller Mario spil. De er korte, de arbejder, de er godt afbalanceret i forhold til udfordringen, og der er et par drejninger blandet med masser af velkommen throwbacks (især i form af fjender) til Super Mario World
fra SNES

Hver verden indeholder slotte, og byder chefer af gamle, og selvom slottet niveauer kan være vanskeligere end de fleste - især med flere spillere - slutningen boss kampe er uninventive og ikke vise sig udfordrende for alle, der har spillet et Mario spil før. Veteran Mario spillere vil nyde nostalgi og bør tage glæde fra nogle af de nye level designs - især Van Gogh "The Starry Night" inspireret scenen - men der er så lidt af at originalitet, at det føles næsten ud af sted

Der. er også bonus stadier spredt verden, at se tilbage minispil fra New Super Mario Bros. Wii
hvor spillerne kan lagre et par flere liv eller tjene powerups at spare op og aktiveres, når det kræves. De powerups også vende tilbage på samme måde, med svampe, Starman (for det meste ubrugelige) brand- og is blomster tager center fase, styrket af den nye P-Acorn (tror den klassiske P-Wing), der lader Mario forvandle egern mode, hvor han kan glide og midlertidigt tillægger vægge. Sidstnævnte kan opnås ved nabbing den ryggesløse Nabbit der dukker op i visse stadier, der tilbyder en pæn chase sekvens.

Yoshi spiller en vigtig rolle i Wii U første Mario
spil. Spillere kan ride fuld vokset standard grønne Yoshis og kommer på tværs af baby-varianter af de andre, som de kan bære rundt etaper engang opnåede. Det er ikke så sjovt som at køre dem, men de bevarer traditionen for at have forskellige evner. Gul Baby Yoshis kan gløde i mørke steder for eksempel, mens pink baby Yoshis kan boble op, så spillerne holder dem kan flyde. I multiplayer, spillere har en tendens til at miste dem temmelig hurtigt.

Multiplayer lader op til fire (+1) spillere spille sammen på den samme tv-skærmen, træde igen i skoene af Mario, Luigi, Yellow Toad og Blue Toad, men den flere spillere på skærmen mere udfordrende bliver det. Spiller vil uheld banke hinanden ned, tage hinandens power-ups (selv om de allerede har det), og det er det sjove ved det. Multiplayer er meget social og vil absolut resultere i latter. Husk at trykke på 'A' til boble uden for fare!

Hvor Ny Super Mario Bros U
skiller sig ud er i Boost-tilstand, hvor en spiller wields GamePad, ikke behøver at se på tv og kan hjælpe (eller hindre) deres co-op partnere. Mens 1-4 spillere bruger en Wiimote som normalt at spille, den ekstra spiller bruger GamePad at placere op til fire midlertidige blokke overalt på skærmen. Disse kan bruges til at gemme en falden allieret, blokere en fjendes bevægelser eller endda hjælpe med at opbygge trapper for at hjælpe spillerne nå hemmelige mønter eller ramt toppen af ​​flag i slutningen af ​​hver ordinær etape. De kan også banke ned fjender, hjælpe med at stoppe projektiler (herunder ildkugler) og kan hjælpe belyse mørke områder.

Det er en smart brug den tech der dramatisk ændrer, hvordan spillerne tackle hver etape, men uden for Coin Battle ( indsamle flest mønter) og Challenge tilstande spillet tilbyder ikke meget i form af newness. I Coin Battle kan GamePad brugeren placere boost blokke til at hjælpe spillerne ud og kan endda tilpasse layoutet af mønter langs scenen. Udfordringerne lade spillerne komplette stadier under særlige betingelser, hvad enten det er at erobre et niveau på kortest tid til en hastighed løbe eller samle den mest 1-Ups før rammer jorden. De er registreret, kan kan ses senere for håneret.

Der er chokerende ingen online multiplayer support og niveau design, verden, tegnene er alt for ens. New Super Mario Bros. U
er en solid, sjov, og mekanisk perfekt platformspil, at Wii U ejere bør have på deres must-egen liste, men det er en vi har spillet før, en doven indsats udnytter vinduet frigivelse og branding. Det er ikke til Wii U, hvad Super Mario 64
var at Nintendo 64 eller hvad Super Mario World
var til SNES.

Ny Super Mario Bros U
fås eksklusivt til Wii U.

-

Følg Rob på Twitter @rob_keyes.

Relaterede artikler