Spil Guider > videospil > alle video game > Pillars of Eternity - Encampment - Quest oversigt

Pillars of Eternity - Encampment - Quest oversigt

Pillars of Eternity - Encampment - Quest oversigt

Pillars of Eternity Walkthrough - et øjebliks pusterum (Main Quest)
- At helbrede sygdommen af ​​hovedpersonen , du sender campingvognen mester Odema gå sammen med fighter Calisca at samle nogle urter - forår bær. Du kan finde bær i den nordvestlige del af kortet (2) - for at nå dem, du nødt til at besejre to unge ulve. For at fremstille et lægemiddel fra bærrene er behov også vand, som bør få fra jægeren Sparfel. Når du har bær, kan du gå på floden under broen (3) til Sparfel udkig, men kun finde sin vandslange. Aktiveringen af ​​slangen udløser en cutscene, der afslører, at campingvognen lokket ind i en jægers baghold. Vejen til lejren området og selve lejren (1) fra da af oversvømmet med fjender. Når du besejrede dem alle, herunder deres leder og den efterfølgende cutscene du venter, søgen er done.Pillars of Eternity Walkthrough - Gilded Vale Hotel (Main Quest) - Denne søgen kan ikke gennemføres i lejren. Du er nødt til at tage sig kun "et øjebliks pusterum" for øjeblikket rundt. SolutionPillars af Evigheden er et komplekst spil, hvis gameplay er påvirket af flere variable. Vi stræber efter at holde denne løsning så fuldstændigt som muligt. Det kan dog være, at visse løsninger er ikke quests for vores karakter til rådighed under hele spillet. Det ville derfor være nævnt på dette tidspunkt, at løsningen kan primært henføres til et menneske troldmand med høj intelligens og magt attributter. Men i de fleste tilfælde er løsningen også gælder for enhver anden race og klasse. Spillet spilles på Hard "tung" - der har indflydelse på typen og antallet af fjender, der vises i hele game.Pillars of Eternity tips: NPC'ere, Locations, attributter og SkillsThe encampment skal forstås som en slags tutorial område og hovedsagelig har til formål at sætte nye spillere kontrol- og spilmekanik. I begyndelsen er du i lejren område (1), hvor campingvognen mester Odema involveret i en samtale. Du kan lære af ham, blandt andet, at campingvognen er stoppet på grund af en nærmer storm, og at det sandsynligvis er den sygdom, der plager din karakter. Til behandling af vand og er en urt /lægemiddel, som er fremstillet af en fjeder bær. Så du også få dine første to, og kun på dette område quests, nemlig at søge vejen til Gilded Vale og en fjeder bær. Hvis det ønskes, kan du lære af Odema noget om stormen - campingvognen mester mener, at det bliver en Bîaŵac, en særlig farlig og dødbringende storm. Han forklarede også til dig, hvad det er. Adras, så de lyse grønne sten, der vokser over lejet fra jorden, handler om, og giver dig nogle oplysninger om ruinerne i regionen Når du "Så vil du gå se efter disse bær." svarede, at afslutter samtalen. Odema giver dig menneskelige fighter, Calisca midlertidigt slutter sig til gruppen. Dette er især for tegn med lave sundhedsmæssige punkter fordel, fordi Calisca modstå meget og kan trække angreb af fjendtlige up.Pillars Of Eternity Snydekoder - Gud tilstand, XP og GoldThe eneste anden mulighed på lejrområdet er forhandleren Heodan. Fra det kan du købe nærkamp og varierede våben, rustninger, potions og picks. Picks kan muligvis til åbning af beholderen ret i lejren, tæt vognen, købe. Hvis din karakter har mindst ét ​​punkt i mekanik, men det kan også åbne beholderen uden lås picks. Du kan tale med Heodan endnu om hans oprindelse og Aedyr Empire - men der har kun informationsværdi. Når du er færdig i lejren området, skal du først gå til øst og indtaste de små, skrøbelige vægge af indrammede område med staldene. På den nordøstlige væg skive champignon Orlan vugge, som du kan bruge til crafting ansvarlig. En kort afstand syd er der et væltet træ, som du kan ignorere. I stedet følger væggen under et væltet træ i midten af ​​kortet og gå i gang i bunden af ​​kortområdet. Hvis du går ned ad floden mod sydøst, vil du møde to lig. Den rigtige krop en brystplade og et fald Dietrich. Hvis du følger floden tilbage mod vest, du kommer på tværs af en bro. Kryds det, og du vil finde et lejrbål med to telte og en sal fuld af fodspor, der for nylig opstået. Tag øl fra højre telt, krydse broen igen og gøre dig derefter modregne mod nordvest. Der er tre områder, der er adskilt af en væg, eller klipper. Den venstre og højre del, du kan vælge Crafting poster (Brændt dame og Admeths Wyrt). I den centrale region (2) vil du møde to unge ulve og et dødt rådyr. Du kan også fjerne en af ​​dem, ulven huden. Når ulve er besejret, kan du gå vejen op og plukke foråret bær. Dette efterfølges af en diskussion med Calisca hvor du kan lære nogle gange, at hun tiltrådte en bekymrende brev fra hendes søster ud af campingvognen. Hun giver dig spørgsmål om din fortid og din motivation for at rejse med campingvognen. Når du er færdig med samtalen foreslår Calisca, jægeren Sparfel indprente anden grund. Det burde virkelig få vandet til din karakter. Gør din vej til at spare klippe vandslange (3) lige syd for broen, der krydser floden. På det punkt ville være et godt tidspunkt at hægte sig kortvarigt, fordi så snart du aktiverer rør, en tekst vindue, der forklarer, hvorfor Sparfel har vandslangen liggende så skødesløst, og den efterfølges af en kamp for at blive vist. Jægere har lokket campingvognen i et baghold. To af dem har dræbt, og nu angriber din gruppe. Du skal først koncentreret om bueskytter og derefter angribe nærkamp, ​​så skal du forberede kampen ingen problemer. Ud over en bue og en Raw hud rustning du lader jægerne elleve kobbermønter. Kør tilbage til lejren område (1), og skift gå om i midten af ​​kortet tre flere jægere, der bærer to Tomahawk, to Medium runde skjolde, tre Rå hud armors, ti stykker af kobber, en jagt bue og ti kobbermønter med du. Når du har besejret de tre, skal du gemme dem again.The camp område er ligesom nu et lighus. Det virker som om det kun Heodan live - lederen holder ham et sværd til halsen og beder dig om at fastsætte dine våben. Ellers ville han dræbe ham. Uanset hvad du siger i den første tilgang, lederen er i hvert fald en anden gang at opfordre dig til at fastsætte dine våben. Det åbner så et udvalg af dialogboksen Indstillinger, afhængigt af de attributter af din hovedperson. En højst ni muligheder der er i alt. Indstillinger 1, 2, 3, 4, 5, og 9 alle føre til det faktum, at lederen en søm offset - så en kamp bryder ud, deltager i Heodan med sårede ribben (-20 tapperhed, -2 forfatningen). Mulighed 8 giver samme effekt, men også din gruppe holder ikke flere våben. Den syvende mulighed er den mest attraktive løsning, da det betyder, at lederen forbehold afskedige fra hans greb - efter at han kommer til kampen, men Heodan lukker berører gruppen og deltager med fuld styrke. Lederen har tre jægere på hans side, der er afhængige af nærkampsvåben. Giver adgang bedst med alle gruppens medlemmer, indtil lederen er besejret, jægeren en leg. Hvis du har vundet beskæftiger en cutscene. Det viser sig, at Odema er endnu ikke død, men kun alvorligt såret. I det øjeblik, hvor lederen puste ud sit liv, men bryder ud Bîaŵac. For Odema så der er intet håb, og han kalder sit sidste åndedrag på din gruppe til at flygte ind i ruinerne og bringe det i safety.Further Foranstaltningen er beskrevet i en tekst vindue. Koncernen driver en stejl skråning op - din hovedperson og Calisca gøre det til ruinerne, Heodan kommer på grund af sine kvæstelser har været langsommere og derefter stoppet selv af en formodet døde jægere. Du kan gemme Heodan enten du smider dit våben på Hunter (kræver mindst 15 point i agility) eller angrebet ham med en varierede angreb (kræver en varierede våben eller stave). Hvis du træffe beslutning om at Heodan overladt til sig selv, så er det medrevet af Bîaŵac og dør.

Relaterede artikler