Spil Guider > videospil > alle video game > 'Mario & Sonic på Sochi 2014 olympiske vinterlege' Review

'Mario & Sonic på Sochi 2014 olympiske vinterlege' Review

Nintendo og Sega er gået sammen igen for at tilbyde fans en anden tage på Mario & amp; Sonic ved de Olympiske Lege
at falde sammen med den 2014 begivenhed i Sochi, Rusland. Det nye spil, lengthily og hensigtsmæssigt med titlen Mario & amp; Sonic på Sochi 2014 Olympiske Vinterlege
, tager en af ​​de de største rivalisering i videospil historien og kaster i prominente figurer fra begge universer i alle mulige forskellige spil baseret på de begivenheder, fremhævede i de olympiske vinterlege.

forbrugere, der samles op den oprindelige titel på Wii vil være bekendt med det grundlæggende layout af spillet, og byder på en kombination af forskellige olympiske sportsgrene og originale sport. Mens alt dette stadig gør op i bunden af ​​ Mario & amp; Sonic på Sochi 2014 Olympiske Vinterlege
, der er en masse forbedringer og forbedringer, der kun er mulig på væsentligt mere magtfulde Wii U. Når det er sagt, er der meget tilbage at ønske i det endelige produkt, og alle spiller solo vil finde meget få forløsende faktorer.

der er i alt 18 forskellige begivenheder, der skal findes i Sochi 2014
, og de er alle i vid udstrækning baseret på dem, der kan findes i selve olympiske Winter Games, med en håndfuld af fiktive begivenheder tilsat for at holde titlen interessant. Med hensyn til den virkelige verden sport, vil fans af den faktiske Winter Games finde masser af varemærke sportsgrene som hockey, curling, kunstskøjteløb, og mere at holde sig underholdt, men de alle vifte med hensyn til kvalitet. I mellemtiden, "Drøm Events '- fiktive sportsgrene, der er medtaget for at holde zaniness af både Mario
Sonic
franchises intakte -. Tilbyder en sillier tilgang til handling

< p> Som det har været tilfældet for tidligere Mario & amp; Sonic
spil, der er nogle begivenheder, der er en masse sjov at spille, mens andre undlader at imponere eller forblive engagerende. Et af de mest spændende spil, der findes, er hockey, og det kun bliver bedre, når flere venner deltage i den sjove. Når det er sagt, er der et par elendige romps samt specifikt bobslæde og hurtigløb på skøjter. Begge indeslutninger er nødvendige, men deres implementeringer er mind-numbingly kedeligt og forholdsvis uambitiøse. Hurtigløb på skøjter for eksempel blot kræver waggling Wii Remote Plus frem og tilbage, og enkelheden af ​​dette gør begivenheden føler ligegyldigt.

Kvaliteten af ​​visse spil til side, er der en karriere mode slags for spillere i håb om at deltage i et medley af diverse sportsgrene. Denne mulighed, med titlen 'Legends Showdown', kombinerer stjerner fra både Sonic the Hedgehog
Super Mario
franchise i hold af fire og derefter sætter dem mod skygge versioner af sig selv. Når nok skygge karakterer er blevet besejret, vil en "legende" ankommer i form af et tegn, der ikke kan afspilles i Sochi 2014
. Der er ingen historie at finde i denne tilstand, hvortil bæres ned på det nye ved crossover, men de 18 begivenheder opildne nok interesse til at gøre tilstanden mindst værd at tjekke ud - alle med undtagelse af curling, der udgør en næsten latterlig niveau af udfordring.

Spillere, der formår at gøre usædvanligt godt kan tjene sig selv en smart 'en +' ranking, som så i-sving vil låse et sæt tøj til deres helt egen Mii karakter. Tøj, der er låst op kan bæres be Miis i spillet, men den virkelige højdepunkt er den musik, der kan låses op. Klassiske melodier fra begge mærker kan optjenes og spillet under begivenheder, der giver brugerne mulighed for at få en lidt
flere valgmuligheder i tilpasning af hver olympisk begivenhed. En mangel på ekstra indhold i form af skjulte tegn mærkes dog - hvilket er en skam, da karakter modeller for yderligere deltagere er til stede inden for Mario & amp; Sonic
.

Mens oplåselige indhold, selvom det er så lille som den er, tilføjer replay værdi til singleplayer fokuserede 'Legends Showdown ", den største drage for serien har altid været multiplayer og den seneste iteration er ingen undtagelse . Lokal multiplayer tillader spillere at hoppe i med op til tre venner, men for første gang i franchisen historie dem, der ikke har et hus fuld af mennesker kan hoppe ind i Mario & amp; Sonic på Sochi 2014 Olympiske Vinterlege
's online-mode. Den online funktionalitet overraskende holder sig godt, men der er ikke en himmelsk udvalg af online-kompatible arrangementer. Du vil ikke spille denne sport online.

Der er kun fire spil at vælge imellem i den "Worldwide VS '(online spil) menu ud af 18 til stede i spillet, og de iøjnefaldende undladelser title bedste sport (med vægt på hockey) giver en meget skuffende tid. Sega gjorde én ting lige dog ved at give brugerne til at konkurrere om deres nation opholdssted mod andre fra hele verden. Sikring punkter vil flytte hver spillere respektive nation op på de globale rækker, hvilket giver brugerne en grund til at forsøge at deres bedste. Spillerne er også i stand til at konkurrere mod scoringer fastsat af andre fra hele verden - endda gå så vidt som at tillade faux atleter til at downloade spøgelse gange fra andre brugere

Mario & amp.; Sonic 2014 i Sotji Olympiske Vinterlege
ikke formår at præsentere et par underholdende øjeblikke, men spillet langt fra at være et must-have til Wii U ejere. Spillere på udkig efter et fritid og underholdende, omend fejlbehæftet, vil multiplayer spil finde det inden for denne Sega /Nintendo crossover, men der er bare ikke nok indhold til at holde spillerne engageret. Samlet set online funktioner og lokal multiplayer skiller sig ud som et skridt i den rigtige retning for serien, men ligesom det samlede produkt, ikke lever op til at tjene en plet på podiet.

_____

Følg Riley på Twitter @TheRileyLittle .

Relaterede artikler