Spil Guider > videospil > alle video game > 'Gran Turismo 6' anmeldelse

'Gran Turismo 6' anmeldelse

Polyphony Digitals Gran Turismo
serien har altid været uden erstatning. Der er dem, der prøver, og nogle kommer tæt, men det er svært at duplikere, endsige efterligne, mængden af ​​svimlende detaljer, der går ind i slutproduktet.

Ingen steder er, at stemningen mere tydeligt end i Gran Turismo 6
, den nyeste post i serien. Gran Turismo 6
er alt fans kunne håbe på, at tilbyde et væld af indhold til hardcore og casual gamer, og bevise, at der ikke er nogen erstatning for Sonys racing franchise.

Over hele linjen, Polyphony har strømlinet Gran Turismo
oplevelse. Fra menuen layout til de nyttige tutorial anvisningerne i spillet, har udvikleren taget skridt til at levere et racerspil, der er kompleks endnu ikke klart. Den enorme mængde af racer, biler og muligheder, der er til spillernes hånden er overvældende, men det er alle lagt ud i en flot organiseret måde med klare forklaringer på, hvordan hvert element i spillet fungerer.

Samtidig, Polyphony har ikke genopfundet hjulet. Spillere stadig deltage i seks sæt klasse-baserede løb, fremme, efter at de gennemfører en licens test. Disse tests kan være så simpelt som at tage en tur i en forudbestemt tid eller slå en bestemt omgangstid, men de får mere komplekse og nådesløse som spillere fremskridt. Hvad er anderledes denne gang er spillere kan tjene nok stjerner for at låse en ny licens test ved at udvælge og vælge, hvilke racer fra de sunde valg til at fuldføre. Der er en masse frihed til progression, som er en god tilføjelse til en franchise, der plejede at være meget restriktiv.

For Gran Turismo
fans dette vil lyde bekendt, og det er tilfældet for pakken som helhed. Spillere optjener point ved at udfylde løb inden for hver licens klasse, og de kan bruge disse kreditter til at købe nye biler. Til gengæld spillerne kan tune og forbedre disse biler indtil de bliver en spillers egen personlige roadster, også ved hjælp af in-game kreditter. Der er et eller andet sted i nærheden af ​​1.200 biler til rådighed, og hver har sin egen personlighed, fordele og ulemper. Og tro os, når vi siger, spillere vil mærke forskellen, især når de begynder at gøre springet til højtydende køretøjer. [Det bør også bemærkes, at selvom microtransactions er nu en del af GT
forretningsmodel, oplåsning biler gennem den naturlige progression er ikke blevet påvirket.]

Men hvad de fleste fans er her for at læse om, er racing, den crame de la crame af Gran Turismo 6
. Fra det første løb, Gran Turismo 6
hævder sig som en af ​​de mest polerede sim racers på markedet, en, der er dyb, men også villige til at lære. Spillet giver ingen kvartal, når det kommer til håndtering eller hastighed, men belønner spillere, der lærer og udvikler sig, da de går. I begyndelsen, kan spillerne tage hver tur med velbehag, men de vil snart forstå, hvordan man griber en række vindinger med en række forskellige køretøjer. Det første sæt løb er dybest set som forretter, lægger op til, hvad der er at komme før den første licens test bryder spillere af deres dårlige vaner. Og med den solidt fundament, og en skinnende ny "B" kørekort, starter spillet så at indføre mere nuancerede begreber. Nogle af disse begreber tage lidt tålmodighed at lære, men udfører et løb med minimale fejltrin er givende.

Gran Turismo 6
der ikke er helt fokuseret på lige simulation racing enten, det faktisk packs en overraskende mængde af bred vifte. Kaffepausen udfordringer er vendt tilbage, som har nogle enkeltstående løb med unikke køretøjer, men den reelle behandler denne gang er de Månen rover begivenheder. Disse viser, at selv om Polyphony elsker dykning dybt ind bil kultur, de ønsker også at levere et produkt med en vis personlighed. Men hvad der er vigtigst om disse begivenheder er, at de er helt valgfri, hvilket betyder spillere, der ønsker den fulde sim erfaring kan undgå dem helt.

Mens racing er engagerende og race muligheder er sprudlende, præsentationen i Gran Turismo 6
føles lidt mangler. De bilmodeller er stadig utroligt, men efter at have set, hvad next-gen konsollerne kan levere det er svært ikke at ønske Polyphony havde ventet, så hårdt som det kunne have været. Men hvis vi sammenligner dette til nuværende generations titler, som er den eneste retfærdige måde at nærme tingene, Gran Turismo 6
stadig kører på et meget højt niveau med en silkeblød frame rate, smukke refleksioner, og store vejr og dag /nat effekter. Den eneste visuelle mislykkes er med folkemængderne ser løbene, der ser ud som om de blev indsat fra den tidligste Gran Turismo
titler. Min eneste sande brokke med spillets præsentation er modsætning mellem det visuelle og lyd. Bilerne ser mere realistisk end de nogensinde har, men deres motorer lyder for meget som hinanden, og at lyden ikke meget dynamisk. Det samme gælder for Fedtmule radiobil lyde, når kolliderer med andre køretøjer eller vægge.

Og mens vi er på emnet af spillets mangler, Gran Turismo 6
kunne stadig bruge nogle arbejde i A.I. afdeling. De fleste løb modstanderne blot gå om deres virksomhed; de aldrig jockey for position eller virkelig udfordre spilleren. Det er næsten, som om de racere i Gran Turismo 6
er låst fast i deres position og har lidt indsats for at forbedre endsige vinde. Sikker på, de hårdere licens løb tilbyder en større udfordring, men det har lidt at gøre med AI beslutninger på banen og mere at gøre med de spor layouts selv og konkurrencens udvalg af køretøjer.

Det betyder ikke mindsker racing samlet, selv om, som den sande sjov i Gran Turismo 6
kommer fra at komme rundt på banen på en præcis, ren måde. Og selv da, når tingene overgang til multiplayer Gran Turismo 6
begynder at samle op. Løb er mere udfordrende, fordi alle har fundet deres bil af valg, men sejrene er også mere givende. Der er også masser af online muligheder at vælge imellem, med et væld af parametre (drift, go-kart, etc.). Det er ikke perfekt, men det holder oplevelsen går.

Alt i alt, Gran Turismo 6
leverer sim racing på et højdepunkt niveau. Fra visuals til løbene til bilen valg, har Polyphony Digital forhøjet deres spil igen, viser hvorfor de er navnet på genren. Polyphony har også lavet et spil, der er overraskende tilgængelig og mindre restriktive end tidligere iterationer. GT 6
også giver spillerne et væld af sjove distraktioner, at mens rent fakultativ, hjælpe med at give spillet nogle personlighed.

Men selv midt i alle af spillets standout kvaliteter, der er steder det kunne sikkert forbedre , især i med den måde modstander AI reagerer. Online multiplayer lindrer dette spørgsmål, men det er en franchise bygget op omkring den single player race, og vi håber, at PS4 kommer i at gøre tingene endnu bedre. Det er sagt, er der lige så meget indhold pakket ind i dette spil, at dårlig A.I. er acceptabel, især da racing er så sjovt selv uden modstandere. Gran Turismo 6
er en passende afsked til PS3 og kommer stærkt anbefales.

Har du haft en chance for at spille Gran Turismo 6
? Hvad synes du? Lad os vide i kommentarerne nedenfor.

Gran Turismo 6
er ude nu til PS3.

Relaterede artikler