Spil Guider > videospil > alle video game > The Walking Dead - Episode Two: sultet i Hjælp Walkthrough

The Walking Dead - Episode Two: sultet i Hjælp Walkthrough


En tur i skoven

Episode 2 kaster dig lige tilbage i blandingen, med Lee stille sig en rollator klar til at strejke. Sigt mod det rollator og tryk på knappen indsats for at dræbe den. Indtast den nye fyr, Mark, efter en lang samtale, der vil tvinge dig til at give din mening om nogle få tegn, vil Lee og Mark hører et råb om hjælp.


Råbet kommer fra et par høje schoolers og deres lærer, der er blevet fanget i en bjørn fælde. Du vil have mulighed for enten at forlade ham at dø eller skære ham løs. Skæring læreren lose er en uhyggelige affære, der involverer sigter din økse på den fattige mands ben og trykke på knappen indsats for at lop det. Det vil tage et par gynger til at gøre dette, så være parat til at krympe.

Motor Inn &

Ved returnering fra din tur i skoven, en konfrontation starter om den mad situation, hvor du vil have mulighed for at side med Kenny, side med Lily, eller forblive neutral. Ligegyldigt hvad du gør Lily vil gøre dig bestemme, hvem der vil får maden for i dag. Giv mad til forskellige karakterer for at tjene deres loyalitet. Du kan også bruge denne tid til at tale med medlemmer af din gruppe.

Efter at fordele maden Katja vil kalde dig over at lade dig vide, at den mand, du bragt tilbage er død. Hvad hun ikke ved er, at han nu er en rollator. Knap mos på knappen handling for at redde Katja, så rollator vil gribe Lee. Flyt venstre analoge stick til venstre og højre for at bash rollator hoved mod lastbilen, og tryk derefter på knappen indsats for at komme væk. Doug vil hjælpe ved at ramme walker på siden af ​​hovedet. Efter at han svagt forsøg, mål for den rollator hoved og sparke ham væk. Træk derefter tilbage på den venstre analoge stick at undslippe lastbilen. Rollatoren vil hoppe på toppen af ​​dig, knap mash knappen indsats for at holde den i skak. Mark vil fortælle dig at flytte ud af vejen, så han kan dræbe rollator med øksen. Træk joysticket til venstre for at bo klart og lad Mark gøre det beskidte arbejde.

newbie, Ben, vil så afsløre for den gruppe, hans ven ikke var bit, at enhver, der dør vil komme tilbage som en rollator. Folk vil begynde at miste deres cool, men bliver distraheret, når to mænd nærmer. Disse mænd fortælle den gruppe, de er Andy og Dan, så vil tilbyde at bytte mad til benzin.

Ankommer til Farm

På vej til gården, vil du blive bedt om nogle spørgsmål ved St. Johns brødre og vidne til en konfrontation mellem nogle banditter. Ved ankomsten til gården St. John brødrene vil introducere dig til deres mor, Brenda. De tre af dem vil gøre en rigtig god plads til din gruppe flytter til deres gård, inspirerende Carly /Doug og Ben til at vende tilbage og bringe resten af ​​gruppen til gården.


Efter taler med St. Johns familie tager en tur rundt i jorden, bemærk hegnet, generatoren, og indgangen til laden, så rapportere tilbage til Mark. I den modsatte retning af Mark, laden, og Andy er en brudt swing af majsmarken. Hvis man ser på det, vil Andy tale med dig om at reparere det. Vend tilbage til området ved generatoren og bruge knappen aktion, mens sigter mod en bunke brædder bag Andy. Dette vil medføre Lee til at skære brædderne op, så alt hvad du skal bruge er nogle reb. Gå gennem skoven porten fører op til huset og gå til den fjerneste ende af veranda. Der Lee vil finde en opbevaringsboks, inden i hvilken, er noget reb. Brug knappen handling for at åbne kassen og tage rebet, derefter vende tilbage til swing for at ordne det. Når du er færdig scouting, tale med Andy for at begynde spejderbevægelsen omkredsen.

Kontrol af Fence

Mens scouting omkredsen vil du blive bedt om at kommentere Larry igen. Når du er færdig tale med Mark bliver du nødt til at skubbe en rollator off af hegnet. Skift mellem at tale og fjerne vandrere, indtil hegnet tændes. Lee og Mark kommet under beskydning fra skjulte angribere og ænder bag en traktor til dækning.

Den første ting at gøre, er at flytte til venstre, tage sigte på træklods foran traktoren, og tryk derefter på handling knappen for at fjerne det. Flyt derefter højre (mod bagsiden af ​​traktoren) og gøre det samme for at frigøre rorpinden bag det. bevæge sig langsomt Lee, så han bliver bag traktoren, mens det ruller sammen.

Inden længe traktoren vil blive blokeret af en død rollator. Flyt til venstre, sigte markøren på rollator, og tryk på knappen indsats for at flytte det. Du bliver nødt til at gøre dette en gang mere, bortset fra denne rollator er i live. Sigt markøren på rollator og tryk på knappen aktion to gange, derefter på knappen mos knappen for at undvige. Nu vil du have at bo langt nok frem til at undgå kravle rollator, men forbliver i dækning. Brug skyggen af ​​traktoren til at måle din placering, opholder sig så langt foran rollator som muligt, uden at gøre dig selv sårbar over for angriberne.

Når du kommer tilbage, Kenny familie, Lily, Larry, og Clementine vil ankomme . Andy vil fortælle Lee og gruppen om en bande af banditter, der har været terroriserer deres lejr. Du vil nu have mulighed for at gå rundt flere af de grunde end før, og tale med din gruppe om deres bud på St. Johns Dairy Farm.

Camp

Dan vil eskortere dig på din rejsen til Banditlejren og det vil ikke tage lang tid for Lee at finde den. Snig dig op til lejren og fortælle Dan din vurdering. Kig omkring lejren. Bag nogle af kasserne til venstre for teltet er et lille kamera Lee kan samle op. Dan vil flytte fra sin plads ved teltet for at tale med dig, så du kan se inde. Inde i teltet, blandt andet, vil du finde Clementine hat. Ved nye teltet, en kvinde, Jolene, vil true dig med en armbrøst. Du kan enten vælge at skyde hende eller lade Dan gøre det.

Tilbage på Farm

Når du vender tilbage til gården, vil det være klart, at spændingen er stadig høj. Brenda vil tale med dig om situationen før udlejning du ser omkring gården igen. Laden er åben nu og inde finder du Katja og børnene rundt om St. Johns enkelt tilbageværende ko. Benyt lejligheden til at vende tilbage Clementine hat til hende. Da Lee går til bagsiden, sigte på låsen, og tryk på knappen handling. Kenny vil nærme sig ham og spørge, hvad Lee spekulerer er tilbage der. Kig på skruerne i låsen og Lee vil komme med en idé at få i døren. På dette tidspunkt, vil Andy fortæller Lee og Kenny, at han ikke vil have dem rode rundt med døren før Katja kalder ham tilbage til at hjælpe med koen.


Der er intet tilbage i laden, hovedet udenfor, gennem porten og til arbejdet bænk nær hvide stakit. Her finder du en værktøjskasse. Tryk på knappen aktion, mens der sigter mod at finde en multi-værktøj indeni. Gå til generatoren og tryk på knappen indsats for at tage et nærmere kig. Brug nu tang til at åbne den gule panel døren. Når døren er åben, skal du slukke for generatoren ved at sigte på power knappen i øverste højre hjørne og derefter bruge en tang til at fjerne generatoren bælte. Andy vil komme ud af laden til at inspicere generatoren, så du kan snige tilbage ind i laden, ukontrolleret.

Når i laden, chef for låsen og tryk på knappen handling. Middagen klokke ringer, tegning væk Kenny familie og Clementine. Tryk på action-knappen på låsen igen, så på skruer, der holder låsen på plads. Den ulåst dør vil afsløre et slagtelokale, smurt ind i blod. Andy vises og gøre en undskyldning, så eskortere dig ind i huset til middag.

House of

Når du er i huset, vil Lee gøre en undskyldning for at vaske sine hænder. I stedet for at gå på toilettet, hovedet op ad trappen og gå til døren længst væk fra trappen. Åbn døren og sigte markøren på ledningen på gulvet. Tryk på knappen handling for Lee at forbinde netledningerne, der vender på en lys bag skabet. Indtast nu døren til soveværelset nærmest trappen og tager sigte på boghylden, og tryk derefter på knappen indsats for at flytte den til side. Åbn døren og finde Mark liggende på gulvet i en pulje af sit eget blod. Han vil give dig en skræmmende advarsel.


Skynd ned ad trappen for at stoppe Clementine fra at spise det menneskelige kød, dette er en tidsindstillet begivenhed. En konfrontation mellem dig gruppen og St. Johns landmænd. I sidste ende Lee bliver slået ud af Dan.

The Meat Locker

Lee kommer i en kød skab med Kenny, Clementine, Lily, og Larry. Efter et kig rundt Larry vil kollapse med endnu et hjerteanfald. Lee igen tvunget til at vælge mellem Kenny og Lily, den ene eller den anden måde, Larry ender med en sliksten erstatte hovedet. Igen har du mulighed for at tale med de mennesker, der er fanget i kødet skab.


For at finde en vej ud, sigter markøren på klimaanlægget og tryk på knappen handling. Lee vil kommentere, hvordan han har brug for noget til at skrue enheden fra sin plads i væggen. Tal med Lily, som vil give dig tilladelse til at søge sin fars død krop til mønter. Ændringen vil være i den venstre lomme, brug den til at skrue klimaanlægget fra væggen

Efter fjernelse af enheden, Lee bliver nødt til at sende Clementine gennem luftkanalen at åbne kødet locker døren. Efter en anspændt øjeblik hun vil blive en succes. Kenny vil haste ud af kødet locker ind slagtelokalet, vil Lee følge

Før venturing ud af slagtelokalet du vil have dit mellem tre våben: a. Segl, en kød krog, og en taser. Tal med Kenny, når du har foretaget dit valg, og han vil presse på.

Escaped

Når i laden, snige fremad med Kenny. Da Andy dukker op Lee og Kenny vil ænder i en bås at skjule. Tal med Kenny til at danne en plan, så kig ud af stalden, så tal med Kenny igen, derefter kigge ud en anden gang for at se Dan peger en pistol i ansigtet. Hurtigt sigte på pistolen og tryk på knappen indsats for at beskytte dig selv. Efter en kamp, ​​vil Dan gå ned, og du bliver nødt til at beslutte, om ikke at dræbe ham.

Når du følger Kenny udenfor, vil der være en genvej scene. Derefter, kør mod huset. Mama vil høre dig komme og spørge, hvem du er. Når du reagerer (eller ikke) hun vil løbe tilbage i huset og tage Katjaa som fange. Tommer Langsomt din vej mod Brenda og Katjaa (meget langsomt) og tale Brenda ned det bedste du kan. Efter omkring tre udvekslinger med Brenda bliver hun grebet af en rollator tillade Katjaa og Lee til at flygte.

Lyde af Duck og Kenny trække Lee udenfor, hvor Andy har Kenny søn gidsel. Lee griber ind og en quicktime sekvens begynder at afvæbne Andy. Så bliver du nødt til at gøre en anden en at undgå at blive stegt på det elektriske hegn. Efter endnu kamp vil Lee vinde overhånd. Tryk på højre eller venstre knap på markøren hjulet til at dunke Andy med den tilsvarende knytnæve. Pludselig vil Andy flip Lee igen og slå tabellerne. Tryk på knappen handling hurtigt for at gøre gengæld, derefter udfylde en quicktime sekvens til at kaste ham mod det elektriske hegn. Nu vil du nødt til at vælge, om at dræbe Andy eller overlade ham til hans skæbne.

Forlader Farm

På vej tilbage fra gården har du et par diskussioner med relevante parter om tidligere handlinger. De valg her har langsigtede virkninger, så vær forsigtig.

Gruppen vil snuble på en forladt bil. nærme sig langsomt og tjekke for overlevende. Kenny vil finde en overflod af fødevarer i bagagerummet. Du vil blive stillet over for valget af at skulle tage maden eller lade være.

I de sidste øjeblikke af episoden Lee vil blive vidne til en uhyggelig syn på kameraet han fandt tilbage på Banditlejren.

Relaterede artikler