Spil Guider > videospil > alle video game > 'The Wolf Among Us: Episode 4' Review

'The Wolf Among Us: Episode 4' Review

Indtil videre udviklerne af Telltale Games 'episode eventyr serien The Wolf Among Us
har taget en simpel fantasi forudsætning, og spundet en temmelig engagerende og stemningsfulde detektivhistorie. Hvad der startede som en indbydende og stilfuld slægtning til The Walking Dead
i Episode 1 har marcherede sin vej og holdent ind i noir detektiv genren, og Episode 4, med titlen 'I fåreklæder "har nu sat serien på kollisionskurs kursus med sin store finale. Har det forhøjet dets spil, eller er det mest tilfredsstillende kapitel stadig forude?

Efter Episode 3 følte sig som en bro mellem det tilfælde, at hovedpersonen Bigby Wolf havde først tanke
han undersøgte, og meget større kriminel ordning på arbejdet (læs vores anmeldelse), episode 4 heldigvis låser tilbage i takt med den stil, skrivning, retning og pacing alle arbejder sammen for at levere det bedste episode endnu.

de afsluttende øjeblikke af episode 3 viste sikkert, at Bigby s liv var i fare, hvis han gravede for dybt ind i den mørke underverden Fabletown, men de første screenshots og synopsis for 'i fåreklæder' lovede, at endnu mere fare afventes. Lanceringen trailer tog denne følelse af bange anelser og mulig vold endnu længere, og episoden selv ikke skuffe.

Med en af ​​seriens mest voldelige action-sekvenser er blot ét eksempel på, hvordan Telltale har bevægede op modenhedsniveau fra deres tidligere arbejde, men ikke alle af deres indsats er så naturligvis veludført. Skrivningen, retning, tone og miljøer er de fineste i serien endnu, men det er ikke kun stjernerne i showet, der bliver fanget i den bølge af momentum bygning mod Episode 5.

Hvor tidligere episoder havde malet Bigby Wolf og Snehvide som hovedpersonerne stikker deres næser, hvor de ikke hører (i henhold til de kriminelle besætter dem), Episode 4 snedigt bringer endnu flere tegn tilbage i folden, afslører, at den mørke side af Fable samfund er mere nuanceret og moralsk tvetydig end det havde først virkede. Og med disse tegn tilføje deres navne til listen over potentielle ofre tilbage i spillerens kølvand, tildeles beslutninger endnu mere betydning og vægt.

Der lægges vægt på valg og konsekvenser kan være mindre af en behændigt-håndteret kunstform end i forhold til The walking Dead
- statistikkerne spiller i slutningen af ​​hvert niveau er jævnligt mindre splittelse - men spillets forfattere gjorde det klart fra starten, at The Wolf Among Us
var efter ekstremt forskellige mål end sin udøde søskende. Hovedsageligt, at skabe drama og spænding gennem dialog og holdning, ikke en altid tilstedeværende følelse af skræk. Og 'i fåreklæder' lykkes på den front smukt.

Den persona og verdenssyn af Bigby Wolf har cementeret sig helt, med spillere der tidligere gav mulighed for at foretage den misforståede helten som en sympatisk eller bull-ledes en Sheriff som de ønskede. Men med indsatserne stiger, og flere liv bliver sat i fare, tegnet frustration og utålmodighed er en tidevand, der stiger alle skibe, hvilket betyder, at tiden for undvigende mistænkte og blokeringspolitik undersøgelsen er slut.

Forfatterne har også fundet et par måder at arbejde med spillet i den større fiktion af Bill Willingham grafiske roman, færdiggøre karakter backstories mens foreshadowing de gennemgribende ændringer, der bliver nødt til at opstå for at imødegå den voksne, socialt relevante problemer for oversete borgere Fabletown. Det er ros nok til at sige, at mens episoden s cast kan bestå af klassiske eventyr bragt til live, deres bekymringer, frygt, og argumenter er helt troværdigt og overbevisende.

Som for de centrale mysterium og kreds af kriminalitet, der driver Bigby til episode pludselige slutning, godt, vi vil ikke ødelægge det for dem, der endnu at opleve det første hånd. Men Telltale er lykkedes at lave en simpel mordsag udvikle sig til noget meget større; en undersøgelse, der er på en gang en fuldstændig overraskelse, men synes lige hjemme i verden, at forfattere og kunstnere har skabt.

The Wolf Among Us
har allerede tjent en sund dosis af ros , men med 'i fåreklæder,' Telltale har kapitaliseret på hver historie beat, der kom før, indpakning op fleste dvælende historie linjer, så den første sæsons finale kan stå på egne ben. Med den skurkagtige Bloody Mary søger at gøre en endnu større splash i den sag, og de sidste dvælende spørgsmål forventes at blive besvaret, kan Episode 5 ikke komme hurtigt nok.

Heldigvis Episode 4 pakker nok underfundighed og førsterangs filmisk storytelling at overbevise spillere, det sidste kapitel i Bigby tilfælde vil være mere end ventetiden værd (hvis ikke en anden playthrough)

_______________

The Wolf Among Us:. Episode 4
udgivelser på PlayStation 3 , PC og Mac den 27. maj 2014. det rammer Xbox 360 den 28. maj, og iOS enheder på maj 29. Vi spillede det på PC.

Følg Andrew på Twitter @andrew_dyce.

Relaterede artikler