Spil Guider > videospil > alle video game > 'Stealth Inc 2' Review

'Stealth Inc 2' Review

Holdet på Curve Digital tog fans af overraskelse, når de meddelte, at Stealth Inc 2: A Game of Kloner
ville være til rådighed udelukkende på Wii U. Efter spillets forgænger, en Klon in the Dark
, havde en vellykket multi-platform lanceringen, virkede det som en no brainer at sætte puslespillet platformspil efterfølger i så mange hænder som muligt. Spole frem næsten seks måneder og ikke-Nintendo gamere endelig får deres chance for at infiltrere PTI Industries i vanedannende og udfordrende efterfølger.

Stealth Inc 2
er en metroidvania-stil puslespil platformerstabilizer (en genre, synes at være mere populær end nogensinde), der ikke gider at være subtile om sine påvirkninger. Spillet har mange hentydninger til Portal
, Splinter Cell
, og Super Meat Boy
i sin mekanik, fortælling, og stil. I modsætning til nogle andre spil, der føles som en efterligning af Portal
med en anden hud, Stealth Inc 2
lærer af sine påvirkninger og skaber en unik ny verden fuld af udfordrende gåder.

Meget som originalen, Stealth Inc 2
sætter spillerne i kontrol over en klon arbejder sig vej gennem de mange prøver og fælder i PTI Industries. Kloner har en meget kort levetid og for spillere at holde sig i live, som de rejser fra den ene ende af PTI Industries til den anden, de skal undvige bevæbnede vagter, lofter, der falder ned og knuse dem, og kraftige skarpe fans. Som en af ​​de smartere kloner slaver af PTi, spilleren forsøger at hjælpe sine medmennesker kloner undslippe selskabet.

Gameplay er opdelt i flere verdener, der hver indeholder otte niveauer, svarende til en old-school spil som Mario
. Mens han arbejdede gennem hver puslespil (som kaldes tests), spillerne forsøge at holde sig ude af syne ved hjælp af en farvekodet synlighed system. Den klon er yndig beskyttelsesbriller er grønt, når han er ude af syne, orange, når delvist synlig, og rød, når ud i et almindeligt syn. Spillere kan bruge denne intel at beslutte, hvordan man kommer igennem et rum uden at blive brændt ihjel af et kamera med en laserstråle knyttet til den. Den stealth aspekt føles del Splinter Cell
og del Metal Gear Solid
og efterlader spillerne fast med nogle meget udfordrende gåder for at arbejde igennem. De fleste fjender kan dræbe klon i ét hit, så forbered dig på at dø ganske lidt, som du lærer i tovene. Løsning gåder normalt involverer omhyggeligt opholder sig ud af syne og styre de tilgængelige værktøjer til at snyde forhindringer.

Når spillerne når til slutningen af ​​det ottende i hvert af spillets verdener (de forskellige dele af PTI Industries), der svarer til en boss kamp. Dette indebærer normalt udsmarter og outracing en kraftfuld sentinel, som vil dræbe spillere helt et par gange, før de med held forlade niveau. De boss kampe kræver en masse udenadslære og spillerne skal lære en lektie hver gang de dør om, hvor en bestemt sikkerhed kamera er, eller hvor jorden er ustabil.

Som spillere held arbejde gennem hvert niveau, nye værktøjer og gadgets vil være ulåst . Som du kan gætte, når beskæftiger sig med en metroidvania spil, kan spillerne bruge de nye gadgets til at gå tilbage til tidligere niveauer og nå hidtil uopnåelige hemmeligheder. En af de tidligste værktøjer er en Pump-a-Mate kammerat (svarende til Portal s
Companion Cube), som vil hjælpe spillerne nå høje områder eller blokere lyskilder, der forårsager et problem. Spillere med tiden få mulighed for at kaste Mate tværs af lokalet og puste ham på afstand. Hver ny værktøj giver dig flere muligheder for at løse gåder hurtigere og hurtigere, hvilket gør ranglisterne for hver test meget vanedannende. Opsamling nye evner (ligesom kloning dig selv og hacking til fjender) hele spillet hjælper med at holde spillerne udfordret og underholdt gennem hele kampagnen.

En ulempe til spillets lys mekaniker er, at indstillingen er utroligt mørke. Anlægget er fuld af interessante værelser, men spillets palet er meget dyster og vil efterlade spillerne udforske en verden af ​​mørke for størstedelen af ​​spillets shortish (ca. ti timer) kampagne. Der er et par øjeblikke af sollys til at give lidt kontrast, men for det meste spillere vil blive isoleret i mørke. Heldigvis spillets narrative humor er med til at lette stemningen.

Hvor nogle spil ville forlade spillere, der sidder fast på en hård puslespil alene med deres tanker, Stealth Inc 2
tager en anden tilgang og driller spillere med hån skreb på væggene i hvert niveau. Beskederne kommer fra en utilfredse videnskabsmand, der desperat forsøger at dræbe så mange kloner som muligt, så han kan tjene månedens medarbejder. Når spillets gåder blevet så svært, at vi begyndte at blive frustreret, det var normalt spillets sans for humor, som holdt os motiverede nok til at finde en løsning.

Når spillerne har styr story mode, er der også en stærk level editor til rådighed at skabe nye udfordringer. Værktøjet giver spillerne kraften til at genskabe niveauer lige så vanskelige (eller mere så) end nogen af ​​de eksisterende testkamre. afsnittet fællesskabet niveauer giver brugerne mulighed for at teste og bedømme andre spilleres kreationer. Når spillet har været ude for mere end en uge eller to, forventer vi at se fællesskabet området fylde og forhåbentlig cremen af ​​afgrøden vil overflade takket være fem stjernede ratings.

Med mindre spillere blev virkelig gift med gamepad, porten ikke mister en masse i sin overgang væk fra Nintendo-hardware. Wii U-versionen tilbød mulighed for nogle sjove Miiverse beskeder, men spillet er stadig så stærk som nogensinde på sin nye platforms.Trailer

Stealth Inc 2: A Game of Clones
er nu tilgængelig på PC, PS3, PS4, PlayStation Vita, Wii U, og Xbox One. Spil Rant blev givet en Xbox One kode for denne anmeldelse

Relaterede artikler