Spil Guider > videospil > alle video game > Gods vil holde øje gennemgang

Gods vil holde øje gennemgang


Gods vil holde øje er et spil om det faktum, at du er nok ikke en psykopat, men hey, sker nogle gange lort. Første scenario. Du er ikke terrorister, eller i det mindste det er, hvad du siger. Dine gidsler kan være uenige, men som du fortæller dem, du ikke ønsker at såre nogen her. De er bare der for beskyttelse, mens dit hold fine kombination da en regering server.

Derefter timeren starter. Alt du skal gøre er at holde tingene stille til dine hackere og vagter uden for døren ud af flashbang distance & ndash; en instant game over. Og alt ville være fint, hvis alle bare ville sidde der og være stille i et par minutter som gode små drenge og piger. Men vil de? Ingen! De skider små gelé bare dirre i frygt. Ved de ikke, at de er sikre? Råbe på dem ikke berolige dem ned, men & ndash; Åh, for fanden! Computeren foder er blevet hacket igen. Har hackeren ordne det, så & ndash; hvad * nu * Alle kusse-fod omkring gjort gidslerne miste respekten for din myndighed til det punkt åbent oprør? Tja, der er en nem måde at løse AT. Bedre håber, at deres chef lærer at elske hopping


Det er overflødigt at sige, det er en meget ubehagelig, meget ubehageligt spil at spille & ndash;. En, der kræver kolde beslutninger i mareridt situationer og derefter afbilder resultaterne med hjerteløse kanten af ​​en rusten skalpel. I en særlig smuk lille twist af den kniv, selve spillet står tilbage fra moraliserende, opmuntre dig til at gøre det for dig selv ved afslutningen af ​​hvert trin, med en The Walking Dead /Catherine stil opdeling af, hvordan alle andre, der spillede gjorde & ndash; en mål, indiskutabelt påmindelse om, at man kunne næsten helt sikkert have gjort det bedre, og at du faktisk har en anden end at sparke nærmeste hund over månen valg.

det er overflødigt at sige, det er en meget ubehagelig , meget ubehageligt spil at spille.

Og så langsomt, men sikkert, i hundrede bittesmå skridt ned at vejen til helvede brolagt med gode intentioner, er Gods vil holde øje gøre dig den dårlige fyr. Eller den gale videnskabsmand. Eller den pragmatiske militære leder, bremset af en såret soldat. Den anden episode ser en umiddelbar skift fra at være mere eller mindre den ene i kontrol til den indiskutabelt offer, kontrollerer to soldater blive tortureret til information over tyve pinefulde dage. I hvert tilfælde, regler og indsatser skift. At bekende til alt vil gøre smerten stop, ja, men da dit liv er bundet til din psykopatiske forhørsleder ikke kende dine hemmeligheder, skal det være afbalanceret med liggende, provokerende, huske tidligere tilståelser, der ikke vil faktisk give ham noget nyt at spille med, hvor og grovere forretning som tænder flået ud og gøre din partner lider i dit sted, alle i navnet på opholder live indtil redning kommer.

for det meste, er det yderst effektiv, ser store og klemme hver drop af livet ud af sine pixels, samt sikkerhedskopiering alt med en stor atmosfæriske soundtrack. Hvor det gør kæmper er dog, at for at strække ud håndfuld historier på tilbud til en kommerciel spil, er hver vignet designet til at være udfordrende, selvom du vælger at tage de lettere, ofte moralsk frastødende genveje som hamrende gidsler eller ved hjælp af holdet hund for medicinske eksperimenter snarere end at risikere en af ​​de mere fleksible mennesker. Den resulterende gentagelse efter det går galt dårligt dræne den følelsesmæssige kerne af hver historie, med de tegn snart blive simple puslespilsbrikker og de forfærdelige ting, du gøre dem gøre simpelthen mekanik, ligesom afkode en modgift ved at indsprøjte det ind i dem og se hvilke komponenter flash op som værende ret og på rette sted. (Medbring en notesblok!) Den oprindelige Flash spil, oprindeligt lavet til ludum Dare, var et spil, der kunne vindes, men vinde følte sig mindre punktet & ndash; det var, hvordan du nærmede udfordringen og hvor langt din moral i modgang varede der forudsat krogen. Her færdiggørelse snarere end den rå oplevelse i sig selv er åbenlyst hvilke spørgsmål.

Som gåder selv, de er interessant at løse. Lejlighedsvis overholdelsen af ​​vilkårlige scenario regler kan være frustrerende, med hver vignet har sine egne regler & ndash; gøre denne modgift for eksempel har et team, der arbejder på samtidige opgaver, mens deres overlevelse bagefter kun tillader fem aktioner og vil lade dem spise ynkelig rå mad omkring en brændende lejrbål udelukkende fordi det ikke tidligere kogt i løbet af dagen. Øjeblikke som dette er head-banging vanvid, men i fairness Gods gør ingen påskud af at være en simulation snarere end en ressource management spil, hvor de ressourcer omfatter folk, tilregnelighed og sult. Scenarierne er også lang og kan ikke gemmes, hvilket kan være en reel smerte, hvis du skrue op på noget mindre, som at lade et lejrbål løbe ud eller snuble i en fjendens base på femte, noget trættende vignet om at lede en trup rundt en barsk ørken planet

At ørken til side selv, og selv det har sine øjeblikke, Gods vil holde øje er en meget smart idé godt henrettet.; en, der vælger at undgå forgreningen og åbenlys moral fleste lignende spil til fordel for blot beder dig om at dømme dig selv som du ønsker det. Den oprindelige Flash spil tilbyder en fremragende smagsprøve på, hvordan det spiller ud, med denne version upping af kvaliteten af ​​produktionen og hæve indsatsen dramatisk & ndash; en meget klog, meget forskellige slags eventyr, der vil få dig til at føle og at du føler dig dårligt, men for & ndash; forhåbentlig & ndash;. de fleste af de rigtige grunde
dommen

Relaterede artikler