Spil Guider > videospil > alle video game > Dark Souls 2: Crown i sunkne kong DLC ​​review

Dark Souls 2: Crown i sunkne kong DLC ​​review


Den største kritik af Dark Souls 2 var, at det var for let. Spillere, der havde tilbragt hundredvis af timer i det første spil fandt, at mange af de samme taktik arbejdede i efterfølgeren. Måske du skulle undvige venstre i stedet for højre komme forbi forfølgeren er fejende bue, men generelt, de gamle tricks stadig arbejdede

Jeg tænkte om dette, da jeg døde & ndash;. Igen & ndash; mens du spiller Crown af sunkne konge , den første del af fra indhold til download Softwares tre-delt sæt. Mine gamle tricks mislykkedes igen og igen, tvinger mig til at genlære fjendtlige mønstre og prøve nye taktikker. For Dark Souls entusiaster, det er en god ting, selvom du bliver nødt til at pukle gennem nogle kedelig miljøer

Sunken konge tilføjer en ny vare til din beholdning:. En drage klo med en kryptisk fingerpeg i sin beskrivelse. Det element skal føre dig til det nye indhold område, podet på Black Gulch, bag, hvor spillerne kæmper The Rotten. Det betyder at du ikke kan komme ind i Sunken konge indtil Dark Souls 2s halvvejs, og selv da, kan du holde ud, indtil du har bedre gear. Brug dragen klo på den nye alter uden for Rotten s arena, og du vil blive bragt til det nye område. Hvis du taber en indkalde tegn her, men ikke ejer DLC, kan du stadig blive indkaldt som et fantom. Tænk på det som en demo.

Det nye indhold er opdelt i tre områder, startende med Shulva, den Sanctum City. Jeg krydser smalle afsatser, aktiverende platforme tilgængelige områder, og bruge mere tid hoppe end i grundspillet. Det aldrig nærmer platformspil status, men jeg kan lide det nye fokus på vertikalitet. Fjender angribe over eller under oftere end før, og nogle af de bedste hemmeligheder i de tidlige områder er opdaget ved at forsøge at få adgang værelser langt over jorden. Der er nye miljømæssige farer her, også, og en bedre fokus på gåder og switche.

Sunken kongens fjender er alle helt nye, også. De grundlæggende Sanctum Soldater er så tungt pansrede og stramt grupperet, at jeg havde hurtigt at opgive min magi-baserede build for et sværd-og-board tilgang, så jeg kunne parere angreb og gøre mere skade. Der er insekter, der spytte ætsende gas og er langt lettere at dræbe, og udøde hekse, der er stærke mod mørk skader. Massive, blinde bipedal drager bevogte et senere bål, og tage en enorm indsats for at dræbe. Hvis jeg aggroed to ad gangen, blev en garanteret at tygge på mine ben.

Et par af de nye riddere har movesets bemærkelsesværdigt tæt på din egen.

Fighting disse nye fjender var virkelig svært. Sanctum Knights starter fysiske genstande, immun over for fysisk skade hurtig til at hacke igennem dig med deres dobbelte knive. Det var ikke før jeg opdagede, hvordan man kan gøre dem væsentlig, at jeg kunne tage en mere end én ad gangen, og helst jeg hørte en ny fantom baddie, jeg var virkelig bange for min stash af sjæle.

Et par af de nye riddere har movesets bemærkelsesværdigt tæt på din egen. Dodging, afparere, og blokere disse krigere følte sig mere som PvP dueller end at skære ned hjernedød zombier.

Sunken konge omfatter to nye boss kampe (tre, hvis man tæller en valgfri gruppe af NPCs). Begge er mere kreative end mange af de grundlæggende spillets værger, der ofte blev håndgemæng-baserede og let at undvige i den tidlige spil. Jeg vil ikke ødelægge enten kæmpe, men jeg vil påpege, at der er to NPC stævning for hver kamp, ​​som hjælper selv de odds, og en kamp foregår foran et af de smukkeste områder i nogensinde har designet.

desværre, det er en af ​​kun et par standout vartegn i Sunken King. Det meste af indholdet spilles mod grå, monokrom miljøer, der slides ned på dig efter gentagne dødsfald. Bortset fra et par vigtige øjeblikke, drabness af disse områder gør skubber gennem et hestearbejde. Tidligt om, var jeg bekymret for, at jeg ikke ville selv ønsker at fortsætte til enden. Dark Souls 2 har få øjeblikke, der trækker, men der var punkter i Sunken konge hvor momentum bremser til en gennemgang

Men jeg skubbede igennem, og når den sidste boss var nede & ndash;. Og kronen af den sunkne kongen sad på mit hoved & ndash; jeg havde spillet gennem ti solide, tilfredsstillende timers nye Dark Souls. For den hengivne, det er et helvede af en aftale, og der er stadig to flere bidder af indhold indgående, med endnu bedre udseende miljøer og et par nye lore detaljer. Sunken Kongen vil ikke gøre noget for at overbevise dig om at spille Dark Souls 2, hvis du ikke allerede elsker det, men forbliver konstant udfordrende for selv veteran spillere.
Dommen

Relaterede artikler