Spil Guider > videospil > alle video game > Resident Evil: The Mercenaries 3D review

Resident Evil: The Mercenaries 3D review

Hvis du ikke allerede kender, Mercenaries 3D er ikke et helt nyt Resident Evil spil. I stedet er det en konkretiseret-out version af tid-angreb Mercenaries tilstand gjort populære af RE4 og RE5, hvor du forsøger at rack op den højeste antal drab før uret hits nul. Der er nye figurer at vælge og et par af nye kort ikke findes i konsol versioner, men for det meste er dette eksisterende VE-materiale omdannet til 3D og stilles til rådighed på en håndholdt system.

Som en side-tilstand, Mercenaries er sjovt. Du skal blot vælge et tegn, og kort, så prøv at holde sig i live som fjender løbende oversvømme området. Victory kommer, når timeren når nul, men målet er at dræbe så mange onde som muligt - ikke bare overleve. For virkelig at lykkes, er du nødt til at dræbe fjender hurtigt til combo bonus, plus genopbygge tiden meter med ur-formede pickupper hele kortet. Men jo længere du holder den stribe går, jo flere fjender holde hælde i, herunder skrappere onde ligesom one-hit-kill kædesavsolier dudes, der rædselsslagen os så grundigt i RE4. Denne konstante balancegang (holde timer går og muligvis dø vs lad det køre ned og slut af med en lavere score) gør hvert eneste sekund en spænding fyldt, nervepirrende oplevelse.

Men sessioner måles i encifrede minutter, og i sidste ende en høj score er alt hvad du kan håbe på; det er hvad gjorde dette en perfekt side tilstand, en pendant til de vigtigste RE4 og RE5 kampagner. Som en standalone 40 $ titel, uden online leaderboards eller midler til at sammenligne og dele dine bedste tider, replay værdi er lys. Sikker på der er online co-op, men jeg kan ikke tale med min holdkammerat, som jeg kunne i RE5, og igen er der ingen måde at sammenligne min præstation med ranglisterne, så incitamentet er svag. De alternative tegn kostumer er cool (især Barrys super-patriotiske kulør), men de fleste af dem vil låse i den naturlige udvikling af spillet, ikke på grund af gentagne forsøg. Desuden spiller på en håndholdt vil føre til den frygtede "klo hånd", som du holder R med din pegefinger næsten hele tiden. Vær forberedt på ubehag.

For at pad ud denne sjove, men indiskutabelt flygtig oplevelse, Capcoms tilføjet Call of Duty-lignende frynsegoder, låse, som du fremskridt. Disse færdigheder dækker en bred vifte af evner, alt fra forbedrede helbredende kræfter til bedre pistol håndtering skal mærkværdigheder som "besejre en fjende med" 7 "vises på uret for en tid bonus." De er en fin detalje, men de don ' t drastisk påvirke strømmen og fornemmelsen af ​​spillet, og jeg var i stand til at slå alle niveauer med det meste A og S rækker bruger ingen frynsegoder overhovedet. Jeg formoder rode med forskellige Skill kombinationer for at opnå uoverstigelige scores er at appellere til nogle, men igen ... du kan ikke skrive disse scoringer overalt, og i 2011, der synes flad ud forkert.

Der er tre andre spørgsmål indført med denne håndholdte version. Først fjendtlige animationer hakker tilfældigt og ryst set fra langt væk. Det er en meget distraherende fejl, at jeg aldrig kan huske at se på konsollen versioner; en Majini zombie eller Las Plagas landsbybeboer vil springe rundt på kortet, når den nærmer, så pludselig igen synkronisering og vises lige foran dig. For det andet, er der en smule for meget menu surfing for, hvad der skulle være en hurtig handling bærbare spil. Ønsker du at afspille den samme kort efter at have gennemført den, siger en bedre score? Du bliver nødt til at gå hele vejen tilbage ud og genindlæse kortet. Hvorfor ikke have en klar skærm med tre muligheder: Replay Mission, Næste Mission og Main Menu? Mærkeligt nok, kan du prøve igen missionen, hvis du dør, men ikke hvis du lykkes. Kort sagt, grænsefladen og præsentation er alle omkring klodset.

Det tredje spørgsmål er ikke nødvendigvis relateret til kvaliteten af ​​spillet, men er værd at nævne, hvis du nogensinde ønsket at tørre dit gemme data af hensyn til starter forfra. Nemlig, kan du ikke. Der er kun én spare slot, og det kan ikke slettes. Alt hvad du udrette er der for evigt. Personligt tror jeg ikke noget imod denne "feature" i en score-angreb spil, fordi hvorfor skulle jeg vil slette alle disse data og starte ren? Men for dem, der måske ønsker at gøre det, eller tænker på at købe spillet brugt, indse, at du 1) Kan ikke nulstille gemme data, og 2) Hvis købe brugt, vil det allerede har data på vognen, der kan ' t ændres

Endelig er der en spilbar demo af Resident Evil:. Revelations inkluderet på vognen. "Demo" er et stærkt ord, da det er omkring to hele minutter til fods gennem svagt oplyste gange. Du ser tre fjender, dræbe dem, og så er du færdig. Hvis du havde håbet på Revelations demo ville balancere $ 40 pris, det er virkelig ikke. Når det er sagt, jeg stadig fascineret af Revelations, da det ser ud til at være en tilbagevenden til en langsommere, skræmme-fokuserede spillet og ikke den bolde-out handling af RE5.

Mercenaries 3D er en helt fint spil. De underliggende mekanik er en masse sjov, og den nye figurer, kort og Skill systemet gør det en mere robust udbud end noget, der har været på en konsol. Men selv disse tilføjelser ikke retfærdiggøre velvoksen pricetag, og uden online leaderboards til at anspore yderligere spilleregler, vi formoder, de fleste vil gå videre ikke længe efter fem timers spil er komplet.

28 Jun 2011

Relaterede artikler