Spil Guider > videospil > alle video game > F1 2010 - Anmeldelse

F1 2010 - Anmeldelse

"" Hvis "er en meget lang ord i Formula One, i virkeligheden," hvis "er" F1 "stavet bagfra." Så sagde legendariske kommentator Murray Walker, og han var fuldstændig ret. Efter alt, hvis Codemasters kunne anvende glans og kvaliteten af ​​GRID og DiRT 2 til deres nyerhvervede F1 licens, ville succesen være automatisk. Men det er en temmelig stor "hvis". Disse spil 'OTT stil er ikke nødvendigvis den perfekte pasform til F1. Heldigvis har det fungeret, men ikke ganske
så perfekt som vi havde håbet

Lad os ignorere alle de klokker og fløjter for et minut og se på den vigtigste del -. Den drivende selv . Hvis det ikke er op til bunden så alt andet er meningsløst. På Nem indstilling, automatisk bremse og kørsel linje hjælper tillader dig at holde gashåndtaget floored og bare nyde at styre bilen rundt disse prægtige kurser. Det er hurtigt, det er glat, det er sjovt. Medium giver dig tilbage bremserne men holder auto-gear, hvilket gør spillet føles som en klassisk arcade racer. Alle gode hidtil


Herover:. Flyver til førstepladsen i Kuala Lumpur. Smukke kredsløb, men jeg har ikke set nogen koalaer. ENDNU

Når du kommer op til Hard, er du nødt til manuelt at skifte gear og lære sporene for at sejre. Kom på speederen for hårdt eller for tidligt ud af et hjørne vil resultere i et spin, men de fleste øjeblikke kan fanges, hvis du har fået de reflekser til at klare det. Det er forbløffende, hvordan du finde din egen rytme over længere sessioner - og hvor katastrofale resultaterne kan være, hvis du mister din koncentration


Herover: Det tager kun et splitsekund af dagdrømmeri at slå din race weekend ind. temmelig nedbrud fysik

Endelig Expert tilstand er ekstremt straffe. Med ingen trækkraft kontrol, vil en novice spinde på afgangen fra hvert hjørne, fordi du virkelig nødt til at opføre sig, som om gashåndtaget var lavet af æggeskaller. Men, når du begynder at lære at tæmme 1.000 hestekræfter under din storetå, sømning rene omgange er utroligt givende.


Round ydersiden

Hvor spillet virkelig skinner er imidlertid i selve racing. Jeg kan ærligt ikke huske sidste racing spil, der virkelig gav mig sådan en gys fra racing i en offline-tilstand. Afrunding det sidste hjørne af Melbourne for at starte den endelige skødet af en 12-lap race og realisere du måske bare
kunne fange Hamilton at tage gevinst er latterligt spændende.


Herover:? side om side i en af ​​de mest skræmmende hjørner i verden ... tapperhed, eller dumhed

længden af ​​racer og forberedelse, der går ind i dem gør det føles som det betyder mere. Når du har været igennem tre træningssessioner (nå mål tider for holdet test), så konkurrerede i tre kvalificerende sessioner, selve løbet føles som en stor begivenhed. Så i ovennævnte situation, behøver du ikke føler lyst til at lave et udslæt, videogamey beslutning. Du ønsker at gøre det ordentligt - og det er noget, som F1 2010 giver dig bedre end nogen anden nuværende generations racer

Takket være Ego motorens evne til at spole tilbage handlingen og genoptage fra et tidspunkt i den nærmeste fortid,. de sjældne tilfælde, hvor du føler snydt - ved at blive punted af sporet af en anden eller miste din vinge på en dobbelt-bremsning modstanderens baghjul - kan nu diskret slettet. Du får færre chancer for at gøre dette den hårdere du indstille sværhedsgraden, men selv en tilbagespoling er nok til at lindre massiv frustration


Herover:. Det er alle gået bare en lille smule forkert. Men at ikonet til højre betyder, at du har en mere tilbagespoling venstre. Yay!

Mens AI ofte kan lave fejl, der ender i racerelaterede ødelægger kollisioner, kvaliteten af ​​sin defensiv kørsel er fremragende. Da det ofrer sit eget tempo til at tage indvendige linjer i hjørner og blokere dine bevægelser, pludselig indser du bilerne foran dig begge har trukket væk, og en anden er nu snapper efter hælene. Igen, dette er noget masser af spil hævder at gøre, men simpelthen ikke levere.


zombier spiste min drivende handsker

Så, med en stor check mod ' er racing fantastisk? " vi bør undersøge alt det perifere "leve det liv 'vanvid. Codemasters har gjort en målrettet indsats for at genskabe følelsen af ​​at være en F1 kører, og det færdige resultat er temmelig tæt på de tidlige koncept skud. Ikke alle af det virker, sind. Agenten kvinde i din trailer er Hella uhyggeligt, især når hun kalder dig ved dit eget navn


Herover:. Zombier er ikke så kendt for deres kærlighed til F1 kontraktforhandlinger, men du kan ' t argumentere med denne

pressekonferencer er en nice touch, med multiple choice svar på spørgsmål, der vil hjælpe forme din karriere og kontrakt muligheder. Det er også meget forfriskende at have en ordentlig rivalisering med din holdkammerat. Slå den formodede "nummer et" i teamet i kvalificerende og race positioner virkelig sætter katten blandt de legendariske duer.

Der er et par forspildte muligheder. Manglen på en champagne-sprøjtning rækkefølge, når du vinder er en overraskende udeladelse, især da jeg havde forventet det ikke kun at være der, men for at være interaktiv, da resten af ​​medrivende træk spillet har. Måske grunden til dette er, at du aldrig se nogen af ​​de andre kørere i paddock. På trods af den fulde licens til driver navne, du altid kun se billeder af dem, hvilket gør dette ganske one-man show.

Også fysisk gå rundt pitten og komme ind i bilen ville have hjulpet gøre overgangen fra menuen til spil endnu mere problemfri. Måske næste år?

Relaterede artikler