Spil Guider > videospil > alle video game > Colin McRae DiRT 2: Super Review

Colin McRae DiRT 2: Super Review

hvilket ikke sker meget ofte i videospil. Normalt får du en enkelt stor franchisen fra en racing stabil, ligesom Sonys Gran Turismo. Sjældnere, får du en udvikler skabe flere store racing spil franchises såsom Segas arcade perler Daytona, Sega Rally og Outrun. Men det er noget andet. Codemasters har taget sine to mest elskede motorsport mærker, smeltet dem sammen i alle, men navn og skabt ... en beskidt stor monster:
Hvordan Colin McRae og Race Driver blev DiRT 2


Hvad du har fået her er væsentlige Race driver GRID revet fra asfalten og stak ind i en ultra-konkurrencepræget off-road miljø. Dette er en meget god ting, fordi ikke kun er GRID en af ​​de flotteste spil nogensinde er lavet, er det også en af ​​de mest underholdende racere vi nogensinde har spillet.

Picking up hvor McRae slap, den nye "navne" og meget af inspirationen bag Dirt 2 er flamboyant gys-drivere som Ken Block og Dave Mirra. Indflydelsen af ​​disse ekstreme drivere på etos af spillet har resulteret i en massiv spring over oprindelige DiRT, som nu ser tamme ved sammenligning.

Det er en naturlig udvikling af serien, der afspejler den afdøde Colin McRae virkelige -Life karriere som havde været på vej væk fra velkendte punkt-til-punkt faser af WRC og tager i mere spektakulære off-road discipliner som Race of Champions og Paris-Dakar Rally. Vi har sammensat en video for at vise, hvor effektivt spillet omfatter dynamikken i moderne motorsport (og forsøgte at gøre nogle Ken Block manøvrer på vej).
Så X-Games og international herlighed er dine mål i dette spændende nye verden - stadion-baserede krypterer ved dag eller nat i London eller Los Angeles, otte bil Landrush stadier gennem malaysiske jungle eller støvede pludselig var alene Baja sandbowls. Der lægges vægt på head-to-head menneskelige konkurrence snarere end at slå en pulseless ur, næret af stemmerne fra dine konkurrenter zappe dig en mundtlig fugl, da de går forbi.

Spillet starter du ud med et par løb og en lille smule af køretøjer at vælge imellem, efterhånden frigøre etaper og Throwdown udfordringer, som du fremskridt, indtil du konkurrerer i X-Games, World Tour begivenheder og til sidst en særlig løb serien mod Colin familie og venner

Begivenheder er adgang via en frontend 'hub' opfindsomme -. en imponerende-renderet og autentisk fedt-kage autocamper, komplet med et TV, der viser real musikvideoer. Det er en skam spillet tvinger dig til at komme tilbage til denne trailer mellem racer (en simpel 'næste arrangement "løsning ville have været velkommen) som pause til læsning er lang, men godt maskeret med statistik, fryse-frame foto overgange og information om dine fremskridt hen imod resultater

Herover:. Udsigten fra din autocamper, ikke ligefrem maleriske, men autentiske

Front-ender? Menu skærme? Vi ved, hvad du tænker. Det er alt sammen meget godt, men hvad der virkelig gør dette spil så pokkers speciel?

Relaterede artikler