Spil Guider > videospil > alle video game > Infinity Blade Walkthrough

Infinity Blade Walkthrough

Infinity Blade Walkthrough


Infinity Blade, stol Entertainments kraftcenter app på Apples iPhone og iPad, har let de største grafik på platformen. Det bryder ned i to enkle elementer - en-til-en sværd-kampene kamp med en bred vifte af fjender, og RPG-stil karakter bygning og udstyr management. Men disse to simple elementer skaber en let at samle op, svært at mestre spillet perfekt til korte stints eller addicting maratonløb

Det synes simpelt ved første:. Peg og klik navigation fra et rum til det næste, hvor du kæmper en fjende. Men der er en masse finesser til Infinity Blade. Nogle stier er mere komplet, og tilbyde mere skat, end andre. Nogle fjender har forskellige kampsystemer end andre. Og nogle dele af kamp er ikke skitseret af de app in-game tutorial -. Overhovedet

Så vi har sammensat et punkt-for-punkt guide til at gøre dig en øjeblikkelig mester på Infinity Blade. Du bliver nødt til at mestre de færdigheder, ligesom angreb og forsvar timing og mastering udstyr. Men vi vil vise dig, hvordan du gør de mest intense combos, søm de hårdeste resultater, og i sidste ende nedbringe den almægtige Gud-kongen selv.

Vejviser

Mastering Combat

Infinity Blade starter du ud med noget af en introduktion til hver af dine evner - blokering, dodging og Parader - inden for de første minutter af spillet. Men der er lidt eller ingen briefing om dine offensive evner, og spillet har resultater bundet til dem. Her er en lille smule om at kæmpe dig vej gennem Guds-Kongens tårn.

Blokering

    Blokering er din nemmeste og svageste, defensiv evne, og når du begynder at kravle ind senere blodlinier, kan det falde væk som en styrke du går tilbage til meget ofte.

    du kan effektivt blokere nogle angreb, men sværere fjenden, jo mere af dit skjold mister du med hver strejke. Inden længe vil dit skjold pause til kampen og bliver for det meste ubrugelige.
  1. Når du kæmper super-hårde fjender som Gud-konge og senere fjender, dit skjold vil næppe beskytte dig. Gud-konge hits for noget som fem hak fra din skjold med hver af hans superhurtige strejker. Brug den, hvis du er i problemer, men lære ikke at stole på dit skjold.
  2. Hvis en fjende ender et stort hit, eller en stærk overliggende strejke, du kunne meget vel have dit skjold brudt, og du ll tage skaden alligevel. Det er normalt bedre at få god til timingen af ​​dodge.

    Undvige

      Dette er dit brød-og-smør defensive træk. Lær at forudse timingen af ​​angreb - de normalt tage lidt længere tid, end du tror -., Så du kan undvige de fleste alt

      Oftere end ikke, du ønsker at undvige mod
      et angreb snarere end bort fra det. Dette betyder at hvis din hackerens swing er kommer
      fra venstre (og flytte til højre), vil du generelt ønsker at undviger tilbage, så som at gå under det.
    1. Det modsatte logik er sandt, hvis din hacker kommer ind med en lav vandret angreb (logikken er, at du ikke kan få under det, så du vil have det til at komme over dig). Hvis han begynder med sin klinge lav og til højre, undviger venstre - bladet vil krydse opad og flyve over dit hoved

      Når vi beskæftiger os med lodrette angreb, kan du generelt undvige alt efter hvilken måde du ønsker.. Det bedste forsvar er at lære dine modstanderes taktik: når de begynder at dreje rundt, for eksempel, være opmærksom. Du kan tage et hit denne gang uden at være til at forudse retningen eller hastigheden af ​​flytningen, men du vil ved næste gang, hvordan man undgår det.
    2. Vær forsigtig med dodging for tidligt. Det kommer til at tage lidt tid for dig at lære timingen bag forskellige fjender 'angreb, og hvis du trækker en Dodge for tidligt, vil du ruller tilbage i skudlinien før slaget falder og tage skade. Når du er ramt, det tager et sekund at komme sig så godt, hvilket gør dodging det næste angreb hårdere.

      Parader

        Parader er den hårdeste dygtighed til at lære, men det er også det mest givende. Du udfører en parere ved at stryge skærmen ligesom du ville gøre med en almindelig angreb, men retningen af ​​din strejke skal matche og være modsat af den indkommende angreb. Så hvis din modstander svinge på vandret fra venstre (og bevæger sig til højre), du skal stryge i den modsatte retning, men vandret.
      1. Du ønsker at gøre afparere din mindst brugte counter flytte, selvom det er sandsynligvis den mest sjov og udfordrende måde at spille. Problemet er, er det nemt at parere forkert, eller for tidligt, forlader du åbner til angreb. Fjendtlige angreb normalt kommer i grupper på mindst tre: prøv dodging tidligt, afparere senere

        Store angreb kan være virkelig svært at parere.. Overhead strejker (især hoppe dem) og angreb fra store fjender som trolde generelt går for hurtigt at parere konsekvent. Dodge eller blokere stedet

        ACHIEVEMENT: Den "ikke tilbage ned" Achievement låser, hvis du kan vinde en kamp uden at blokere eller dodging - det betyder parries.. Få god til dem (og bringe en Heal spell), og du vil være i stand til at låse denne.

        Breaks

          Hvis du med held at blokere, Dodge eller parere den sidste strejke i en modstanders sæt af bevægelser, vil du bryde hans forsvar, hvilket giver dig mulighed for at svinge væk og håndtere nogle skader. Den tid en fjende er sårbar er afhængig af den måde, du behandlet det sidste træk: blokering efterlader kortest angreb tid, så dodging, så afparere

          En praktisk trick, så er at undvige. eller blokere tidlige bevæger sig, hvilket er lettere, og forsøge at parere den sidste. Dette vil give dig den maksimale mængde tid til rådighed til at få dine egne angreb.
        1. Når du har kæmpet et par kampe, vil du begynde at se fjender med pulserende cirkler på forskellige dele af deres krop under visse angreb eller pauser. Hvis du kan trykke disse kredse hurtigt, vil du udføre en stab -. Det gør en masse skader, plus udløser en lang pause, som du kan bruge til at håndtere et væld af skader

          ladet op supermove, som udføres med knappen i øverste venstre hjørne af skærmen, også skaber en pause. Dette kan være meget praktisk, hvis du er i problemer, eller hvis en fjende forbereder et træk du har mistanke vil bryde dit skjold, men du ved ikke, hvordan at undvige.
        2. Magic, også kan afbryde et angreb sekvens, men det udgør ikke en fuld pause. Men hvis du har problemer med at gøre med et sæt af angreb og kan (meget) hurtigt aflire en trylleformular, vil du gøre skade eller helbrede og samtidig stoppe angrebet.

          Combo Strikes

            Når det kommer din tid til at angribe, kan du bare svinge væk og gøre skade, men du er bedre off udførende combo angreb. Disse ofte resultere i yderligere skader, og et par af dem har opnået bundet til dem

            Combos er sæt aflæser, der synes at flyde sammen:. Venstre, højre, venstre, for eksempel, er en tre-hit combo der vil tjene dig "kæmpe hit", som gør bonus skader.

            Den bedste tilgængelige fire-hit combo er tilbage, venstre, højre, højre. Det udløser en "mega hit," det højeste beløb af skader, du kan trække ned med fire hits

            Du kan combo så meget som fem hits, men disse er de mest vanskelige. Venstre, højre, op, ned, venstre, vil udløse en "ultra hit," samt snuppe dig en præstation.

            Magic

              udstyre forskellige ringe til din karakter giver dig mulighed for at aktivere magiske trylleformularer, når du har opkrævet den magiske ikon oppe i øverste højre hjørne af skærmen. Tid, der beskæftiger sig skader og tage skade alle oplade din magi hurtigere.
            1. Du får en tutorial i spillet om at udføre magiske trylleformularer ved at spore din finger over skærmen. Få god til det:. Jo hurtigere du kan trylle, jo bedre vil du være, når du er i en knivspids og har brug for at helbrede eller gøre massiv skade

              Du kan kun bruge magi i kampe, og det er vigtigt at huske, når du begynder at køre rundt med et væld af HP og bruge stærk healing magi at holde dig gå under kampe. Plan om at droppe en helbrede spell lige før slutningen af ​​en kamp, ​​og du vil være klar til den næste.
            2. Det er også praktisk at holde flere forskellige slags ringe på hånd, selv efter du mestrer dem. Denne måde, hvis du løber ind i en brand Paladin, for eksempel, kan du skifte til en Ice ring, eller en, der bærer Heal og skjold. Evnen til at ændre strategi er nyttigt

              ACHIEVEMENT:. Hvis du kan vinde en kamp uden at svinge dit sværd - og derfor kun bruger magi - vil du låse op "Pennen er mægtigere" Achievement. Det hjælper at have et højere niveau af magiske trylleformularer, ligesom Fire 2 eller Shock 3, når de forsøger dette, men det er ikke svært. Din magi vil fylde over tid, så bare undvige væk.

              Udstyr

                Efter hver kamp, ​​vil du modtage erfaringspoint, men de kun gå i retning af udjævning dig op hvis du har også unmastered udstyr. Erfaringspoint fylde i udstyr, ligesom de gør i din karakter, og når et objekt topper, du holder op med at modtage experience points tildelte til det stykke udstyr.
              1. Derfor er det bedst at udskifte dit udstyr ofte. Efter hver kamp, ​​kan du indtaste butikken gennem pause menuskærmen og købe nye ting. Mastered udstyr sælger for dobbelt, så medmindre en vare er noget du virkelig ønsker at have ved hånden, ligesom visse magiske ringe, er det normalt bedst at bare droppe det.
              2. Brug lavt niveau udstyr tidligt i spillet. Du kan tjene penge nok til at springe op til højere niveau udstyr, som vil give dig en kant med Gud-konge og andre chefer, men i senere blodlinier du opdage, at du ønsker at holde voksende din karakter, men kører ud af udstyr hertil. Køb billigt, crappier ting tidligt, så du ikke behøver at nedgradere.
              3. Hvis du har nogle ekstra våben, ligesom dem med ild eller is elementer vedlagt, det altid kan betale sig at tjekke en fjende, før du kæmper det. Du kan klikke på "i" knappen i nederste højre hjørne af skærmen, før enhver kamp for at få en idé om, hvad du står -. Plan i overensstemmelse hermed

                Altid har den bedste helbredende ring du er i stand til at få på hånden, når du nå toppen af ​​tårnet. Når det kommer til Gud-konge, ingen magi er næsten lige så vigtig som Heal, især Heal 2 eller Heal 3. De vil gøre eller bryde dit bud at tage ned den sidste boss.

                Navigation på Tower

                  det er fristende at springe over overgangene mellem kampene som din karakter går gennem tårnet, eller gøre noget andet, indtil din næste kamp: modstå trangen. Spredt gennem næsten hver skærm er poser af guld og helbredende potions, som du kan overvinde ved at trykke dem. Den præstation for at få alle skat i en gennemspilning kan ikke låses op uden at hænge fast alle disse tappable skatte, og nogle af dem kun give ét skud.
                1. Hver gang du stopper, kan du swipe skærmen for at flytte kameraet rundt og kontrollere området omkring dig. Gør dette hver eneste gang - se efter poser med guld og potions, men også for alternative veje. Der er to eller tre afvigelser fra den vigtigste sti gennem tårnet, og de alle fører til skattekister.
                2. På de tidlige blodlinier især, forsøge at gøre mentale noter af hvor du ofte se poser med guld, for selv om de er tilfældigt tilføjet til hver skærm, pletterne, som de forekommer er normalt den samme.

                  der er et par steder, hvor du vil se skattekister. Bemærk, at hvis du håber at tage dem, er du næsten altid nødt til at tjene mulighed ved at vinde en kamp først.
                3. Mens der er divergerende stier gennem tårnet, vil du altid ender på samme sted. Det meste, der er en rigtige vej, som tager dig til alle de tilgængelige kampe og skattekister, og den forkerte vej, som vil springe dele af tårnet og få dig til enden hurtigere. Vi vil skitsere alle de forskelle, skattekister og slagsmål i Walkthrough delen nedenfor

                  ACHIEVEMENT:. Du kan kun låse "Affald Not, Want ..." Achievement ved at tage stien skitseret i walkthrough nedenfor. Du har brug for at få alle skattekister, plus hver vare, du kan trykke i verden. Det er svært at gøre, så være meget opmærksom.

                  Den Walkthrough

                  Nærmer Tower

                    Når du begynder afstamning, din karakter vil krydse felt lige foran tårnet. Kig efter guld poser på strategi, især til højre for din karakter.
                  1. Din første kamp vil være lige forude. Infinity Blade fjender nedbrydes i tre typer: små og hurtige, mellemstore og store og langsomme. Dit første contender er en mellemstor fjende, som har en tendens til at være den nemmeste at håndtere.
                  2. Juster loadout foran din kamp, ​​så du er klar til at behandle din første fjende, der ofte vil være en Storm paladin eller anden form for elementært fjende. Bring våben og magi til at håndtere dem.
                  3. Når kampen er slut, får mest ud af din Efterbehandling Bonus. Gå nødder, fordi hver hit du får i inden udgangen tjener dig mere erfaring.

                    hoveddøren

                      Efter din første kamp, ​​så tjek området for elementer på jorden og tryk på døren frem for at bevæge sig op. Som du krydser broen, kontrollere området nær floden for guld, en samt når du nærmer dig vindebroen længere oppe.
                    1. Din anden fjende er en anden mellemstort bruiser, ligesom en paladin eller et brute.

                      Sørg for at svinge kameraet rundt, før du trykker på døren - der er en skattekiste nær træet til højre vil du ikke ønsker at gå op. Check for guld omkring så godt.

                      Tower Hall

                        Når du indtaster i tårnet for første gang, vil du se din første 12-fods store fjende forude . Når du stopper, panorere rundt og lede efter skatte

                        Du må ikke deltage trolden endnu -. Der er faktisk en anden vej. Sving kameraet til højre og du vil se en dør, du kan trykke. Gå på den måde i stedet.
                      1. Du vil gå ud på en overser, som har en kiste i slutningen, og er ofte befolket med guld poser. For at få brystet, vil du blive tvunget til at kæmpe en lille fjende, som regel en snigmorder eller Hedge Knight.
                      2. Små fjender er lettere og hurtigere end deres større kolleger. De vil angribe dig ubønhørligt, men de bærer mindre rustning, så du kan slå igen og behandle en masse skader til din side.
                      3. Tilpas din strategi for at være tungt på blokering og dodging. Små fjender strejke hurtigt, så hvis du har problemer med at komme ud af den måde, kan en blok spare dig temmelig effektivt. Parader er meget hårdere mod disse fyre, fordi de bevæger sig hurtigere end de andre fjender.
                      4. Når du er færdig fra den dårlige fyr, panorere rundt for at kontrollere for ekstra ting, så tag fat i brystet. Du hovedet tilbage til hovedindgangen af ​​hallen lige bagefter.
                      5. Nu skal du nødt til at tage på den store fyr, sandsynligvis en Feral Troll eller noget lignende. Disse fyre er stærke, men langsomt - du vil blive i stand til at undvige næsten alt i denne kamp

                        Den største fjender telegraf deres bevægelser udstrækning.. Hold øje med din modstander at smække sit våben på jorden, før svinge på dig. Hvis han smækker det på venstre, Dodge venstre; højre, undvige højre. Det er ret simpelt.
                      6. Hvis din fjende hopper tilbage, så frem, prøv at tid din Dodge med sin landing.
                      7. Lejlighedsvis, vil de store fyre smide i spark, eller forsøge at bunt dig deres store våben. Hvis det ser ud som din fjende er ved at flytte sit greb om sit våben til bunt dig, er det tid til at blokere. Du kan ikke undvige, og han vil ramme dig tre eller fire gange før udgangen.
                      8. Resten af ​​dine strategier er de samme. Parader er svært at gøre her, men dodging og blokering er nemme. Prøv at undgå blokke til din fjendens overhead-angreb -. Dem vil ofte bryde din blok og såre dig alligevel

                        Efter kampen, svinge kameraet til at kontrollere området, og sørg for at svinge helt til højre for at finde en kiste. Det er let at gå glip af.

                        The Tower Bridge

                          Hold øjnene åbne! Dette er et område, hvor du kan gå glip af pickups nemt, især på de brede skud -. Se på den yderste venstrefløj, på kanten af ​​bygningen, for pengeposer

                          Hele gåtur op til din kamp kan potentielt have elementer spredt gennem det, så opmærksomme

                          Du vil stå over for en anden lille, hurtig fjende her -. en Hedge Knight eller Assassin, sandsynligvis. Husk, at disse fyre gerne hurtigt streng angreb sammen

                          Efter kampen, når du er færdig med den erfaring skærm tildeling, være klar til at trykke på emner -. Spillet vil give dig en overføring skudt af broen, der fører til din karakter, og nogle gange poster er skjult der, at man ikke kan få et overblik over, efter at skud

                          stien forude er tricky -. du vil se en dør og også en plet, du kan trykke på trappe. Tryk på døren først. Vi vil gå til trappen til sidst, men først er der en skjult kiste at få fat i.
                        1. Nærmer døren udløser en kamp med en slags big 12-fods fjende, som en trold eller golem. Nu skal du være at få det punkt, hvordan man skal håndtere disse fyre.
                        2. Når du er færdig kampen, kontrollere området, specifikt søger til venstre. Du vil se en skattekiste - hovedet over og tømme den ud

                          Du har stadig de to veje foran dig: gennem døren eller op ad trappen.. Bemærk, at døren er en genvej - hvis du går gennem, er du kun to slag væk fra Gud-konge. Trappen har et ekstra par kampe, plus en skattekiste og mere skat i almindelighed undervejs. For at få mest ud af din vej så langt som erfaring og guld, tage trappen

                          BEMÆRK:. Hvis du beslutter at gå gennem døren, kan du springe "The Long Staircase" og gå direkte til "Elevator Chamber. "

                          The Long Staircase

                            så snart du navigerer til trappen, vil du blive antastet af en medium-størrelse fjende som en Paladin. Du vil kæmpe mod ham hele vejen op til toppen af ​​de skridt

                            Vi vil ikke snakke strategi meget -. Du sikkert fint på dette punkt. Pound denne fyr, indtil du kommer til toppen af ​​trappen.
                          1. Før du går videre til det næste sted efter kampen, panorere rundt og lede efter genstande. Når du klikker på knappen rejse, er du nødt til at være hurtige til at få fat i noget, der er på hustagene du er ved at krydse.
                          2. Penge poser vil ofte blive vist på taget, efter du hopper over balkonen gelænder - tjek det yderste venstre, i midten af ​​taget under rindende del, og yderst til højre i nærheden af ​​væggen. Når du klatre op, er der ofte er penge rundt i kanten af ​​balkonen i slutningen af ​​stien.
                          3. Der er en anden skattekiste her, men for at få det, er du nødt til at besejre en Assassin eller lignende hurtigere , lille fjende. Du kan også omgå ham og gå direkte gennem døren, men du glip af brystet.
                          4. Husk, at hurtige fjender kan være svært, fordi stykket nogle ret skarpe forsvar. De behøver ikke holde forskudt længe.
                          5. krav brystet (eller ikke) og hoved gennem døren.

                            Elevator Afdeling

                              Pas på, som du indtaster at gennemsøge plads til elementer som kameraet panorerer rundt. Det vil i sidste ende nøjes bag dig, maskering dit syn på flere steder i rummet. Spillet kan lide at skjule ting på siderne af de kæder, vender væk fra dig, så du glip af din chance, hvis du venter for længe.
                            1. Din eneste mulighed er at klikke på ikonet navigation i midten af rummet. Det udløser sænkning af en elevator. På den elevator er en anden stor-typen fjende som en bøddel.
                            2. Efter kampen, vil kameraet vinkel præsentere dig med en meget indlysende skattekiste under dig på spiral trapper. Hage det, så bord elevatoren for at nå Gud-Kongens Kammer.

                              Gud-Kongens Kammer

                                Det er de to sidste kampe i afstamning. Se som du kommer ind til pickupper foring væggene -. Nogle af dem kan være uden for rækkevidde, når du er længere ind i rummet

                                Din første kamp er med The Dark Knight. Ikke at en. En anden. Han er lidt af en hybrid - han kæmper som en mellemstor fjende, men han er hårdere og bevæger sig lidt hurtigere

                                På trods af at ramme hårdere, Dark Knight synes at være lettere at læse end en masse andre fjender. . Han vil ofte bryder ud et træk, hvor han klapper sit sværd mod hans skjold og skridt tilbage. Når han gør det, betyder det, han er ved at haste frem og ramme dig med sit skjold.
                              1. Dodge af vejen som The Dark Knight afgifter, og du vil normalt få en mulighed for at stikke sin udsatte midsection. Hvis ikke, straks kaste op dit skjold til at blokere hans næste skråstreg, som er undodge-stand. Efter denne flytning, vil han normalt svinge over hovedet - undvige det, og du bør få at stikke ham i ansigtet

                                Efter stikke pauser, kan du lægge ind i Dark Knight temmelig godt.. Han synes også temmelig modtagelige for magiske angreb.
                              2. Hold hamrede løs på den mørke ridder, og han skulle falde uden meget besvær. Nyd det, fordi du er ved at stå over for dit sande test:. Gud-King

                                First off, er du nødt til at nærme sin trone. Panorer kameraet rundt, når du ankommer og kontrollere omkring rækværk for objekter.
                              3. Før du trykker på Gud-konge, er der også en kiste ved foden af ​​hans trone, du får til at åbne, før du fortsætter.


                                Gud-King

                                  Lad os gøre nogle kontroller før flyvning før denne kamp. Du vil få brug for et par vigtige stykker udstyr: 1.) anstændig styrke magiske ring med Heal, ideelt; 2.) stærk sværd; 3.) stærk skjold. Alt andet er hvad du vil, men du vil foretrække et skjold, der holder op i det mindste lidt.
                                1. Du bør også udstyre våben og genstande, der kan håndtere en masse erfaring i forhold til dit niveau. Hvis du bruger ting, der foregår til toppen ud med det samme, vil du røve dig af den store erfaring, du får ud af Gud-konge om du kan slå ham. Må ikke forvente at vinde din første par gange i denne kamp, ​​men

                                  ACHIEVEMENT:. Hvis du bringe Steel Sword, din allerførste våben, ind i denne kamp og besejre Gud-konge, vil du låse op en hemmelig præstation.

                                  nu kan du starte kampen. Glem afparere næsten helt - gør klar til at teste dine dodging evner

                                  Gud-konge falder teknisk i den lille, hurtig fjende kategori, medmindre han er meget hurtigere end noget, du har behandlet.. Faktisk er han designet til at være hurtigere end du fysisk kan være, medmindre du er lige på dit spil.
                                2. Det betyder, at hvis Gud-konge rammer dig med en combo, være parat til at blive ramt med alle af det. Prøv at få dit skjold op, hvis det sker til mindst mindske nedfald. Dette er også grunden til du ønsker din Heal spell - du får brug for det, gentagne gange

                                  Gud-konge starter på niveau 50, og som du vokser, han spikes endnu højere.. Omkring din Level 15 eller 20, vil Gud-konge spike til 100. Når du har nået ca. 35, vil han springe til 150.

                                  Kunsten at slå ham, er at overleve ham. Arbejdet med at være god til at undvige hans angreb, fordi hvis du over-stole på skjoldet, vil han bryde den, og du vil være ude af lykke. Alle Gud-kongens angreb er ting, du har set før, så brug hvad du ved at besejre ham

                                  TIP:. Brug din super-moves og magi næsten lige så snart de bliver tilgængelige. Du og Gud-konge vil handle så mange slag under kampen, at disse vil genoplade meget
                                  hurtigt. Du skal nok bruge den helbrede magi alligevel, men hvis du tror du kan undvære det, kan du nogle gange såre ham dårligt med højtstående magi.
                                3. Generelt dog, kampen er temmelig elementære. Gud-konge kæmper du ligesom alle andre. Det centrale er at være hurtig nok til at læse ham og undgå ham til at vinde kampen, fordi du kan helbrede og han kan ikke

                                  ACHIEVEMENT:. Når du har taget den første tredjedel af Guds-Kongens sundhed, vil han tilbyde dig chancen for at slutte sig til ham. Hvis du tager det, vil du ikke gå videre til næste afstamning, men du vil få adgang til en alternativ slutning og låse "Ikke i Kansas" Achievement. Bagefter vil du blive bragt tilbage til lige før Gud-konge kæmpe for at gøre det hele igen.
                                4. Den anden del af kampen har Gud-konge optrappe sit spil i vrede. Du vil se ham sparke mere, og du bør få flere muligheder for at smide et stik i.
                                5. Hold dodging og healing, angribe, når du kan, for at bære Gud-konge ned. Når du hacke gennem en anden tredjedel af hans helbred, vil du virkelig have ham i tovene.
                                6. Prøv ikke at få forvirret og holde gør, hvad du laver. Gud-konge vil smide i mere komplekse bevægelser - hvis du ser ham flytte tilbage, betyder det, han er ved at dunke dig med korte skråstreger. Blokere dem med dit skjold eller bruge en super-move for at bryde ham ud af animationen.
                                7. Heal! Heal når du får en pause, og du har brug for sundhed. Må ikke udskyde det, fordi du sandsynligvis vil blive fanget i en combo og dø. Når du kan gendanne dig selv til fuld sundhed, bør du gøre det.
                                8. Tap alle dine evner, og du kan komme ud sejrende, med lidt held. Hvis ikke, vil du få returneret tilbage til begyndelsen, som netop betyder, at du kommer tilbage stærkere og bedre rustet

                                  ACHIEVEMENT:. Hvis du formår at besejre Gud-konge, men du får den " nu Stay Down! "Achievement.

Relaterede artikler