Spil Guider > videospil > alle video game > Ring of Juarez: Bound in Blood gennemgang

Ring of Juarez: Bound in Blood gennemgang

Efter apokalyptiske fremtidige verdener, der kan være nogle indstillinger mindre originale end det gamle Vesten. Chuck i en ørken, nogle duellere og et par autentiske kanoner, og du har selv et spil, ikke? Nå Techland ikke abonnerer på det - Bound in Blood, ligesom sin forgænger, har ideer kommer ud wazoo. Ikke alle er integreret såvel som vi ville ønske, men du er nødt til at jage temmelig forbandet svært at finde en enkelt kedelig eller forudsigelig øjeblik her.


klogt ditching duff stealth ( godt, for det meste) og betale ekstra pleje og opmærksomhed på kampen, det er en stor forbedring i forhold til originalen. Bortset fra et par grafiske særheder - normalt relateret til det nye cover-system - det er et bundsolidt, spectacle-skydespil; faldefærdige steder, men pakning sådan hjerte kun den uforbeholdne FPS pilgrim vil klage. Alle gamle Vesten er her, fra spændte dueller til travle skyderier til ensomme cross-country ridning

Det er også en overraskende godt fortalt historie.; en prequel med fokus på outlaw brødre William, Thomas og Ray McCall - som senere bliver Bibelen-bashing hellfire prædikant af den oprindelige Call - som de opspore den legendariske Juarez skat og dræbe enhver amerikaner, mexicanske og Injun, der kommer i vejen. Du kan vælge mellem Thomas eller Ray i starten af ​​de fleste etaper, med den tidligere få en lasso til lejlighedsvis akrobatik og Ray har evnerne til at duellere-beføjelser. Vi savnede at kunne bære en bibel og brand bolte af fordømmelse på fjender - en ubestridt højdepunkt af det første spil - men langt cache af ikoniske våben næsten gør op for det. Bortset fra de skvattet kaste knive og halte bue og pile, spillets våben er enorme sjovt at bruge.

Det nye automatiske cover-system lader dig omfavne næsten enhver overflade, men den begrænsede perspektiv gør det vanskeligt at sigte, og det er næppe implementeret glat - en masse af den tid, du ender med at sætte dine arme gennem vægge, kasser og lignende. På Medium vanskelighed spillet ikke sat meget af en kamp, ​​så vi sjældent brugt det, og ofte glemte det var der. Af mere note, har slo-mo Koncentration tilstand blevet forbedret: det nu kommer i tre varianter, hver designet til at gøre dig føle sig som en ægte gunslinger og styrke allerede opfylder bekæmpe ingen ende


<. p> Stages er konsekvent overraskende, tilføjer welcomely uventede elementer til den velkendte formel - tilfældige bits, der ikke helt gel nok til at ændre de centrale mekanik, men lykkes afværge løbet fortrolighed. For eksempel tidligt du kommer til at lege med spande med vand for at slukke en brændende lade. Bortset fra et tilsvarende kort øjeblik mod slutningen af ​​spillet eksisterer denne sideshow for lidt grund spare bryde op skyderiet. Det samme kan siges om de lasso akrobatik, og de to frie roaming sektioner i den midterste del af spillet.

Enhver anden titel ville have en hub åben verden, som indeholder hver mission, men de er mærkeligt separate enheder her. Vi er glade for alle de vilde vesten hæfteklammer er inkluderet, men strukturen er lidt off, ligesom en beefburger med ost på ydersiden. For et spil så fast fokuseret på sine to ledende figurer udeladelsen af ​​co-op er også iøjnefaldende. Det synes sat op til at omfatte det, men uanset årsagen, Techland besluttet ikke at gå den vej. Selvom spillet er sjovt på din egen, er det absolut en himmelråbende, forspildt mulighed.


Hvis du er syg og træt af de livløse brun klagesang fleste skytter uddele de åbne udsigter, rullende himmel og uspoleret vildnis af Bound in Blood indstilling vil være et pust af relativt frisk luft. Det er også, simpelthen, en stor first-person shooter -. Og et større, bedre vestlige end den første

Jun 30, 2009

Relaterede artikler