Spil Guider > videospil > alle video game > Skate It review

Skate It review

Du har fået til at beundre den kreativitet Skate It udviklere. Mens de fleste virksomheder ikke gider at forklare, hvorfor deres next-gen-porte ser så lurvet på underdimensioneret Wii, disse fyre kom op med en moppedreng at forklare, hvorfor deres skateboard spil ser så sparsomme og intetsigende i forhold til den oprindelige version - der har været en jordskælv
.


Ja, jorden rystede, jorden spændte, bygninger smuldrede til støv. Åh, og 98% af de mennesker, som du så i den oprindelige version af Skate blev enten evakueret eller levende begravet under tonsvis af murbrokker. Og alle, der er tilbage, er grimmere og jaggier. Hey, katastrofer tage deres vejafgift på de overlevende så godt, ikke? Nå, i det mindste du har fået nogle nyligt moderniseret niveauer for at male, Ollie og Kickflip din skateboarding vejen igennem.

Det vil sige, forudsat du ikke tage agn og prøve de nye balance board kontrol. Vi elsker idéen, ja. Men hælder rundt på brættet for at trække ud tricks bare ikke så nøjagtige. Hold dig til fjernbetjeningen /Nunchuk kombination, hvis du ønsker anstændige lydhørhed. Ved at trykke A bevæger dig fremad, svippede i forskellige retninger trækker de tricks, og den analoge pind håndterer styring. Dette fungerer det meste af tiden, selvom vi stadig fundet fjernbetjeningen mindre nøjagtige end vi ville have ønsket at fortolke vore kommandoer


Skate It spiller godt, med en meget åben stil -. Den mange mission mål er meget generelle, hvilket giver dig masser af frihed til at løse dem, men du ønsker - og en mere organisk føler end spil, der er afhængige på komplekse knap sekvenser. Og selvom vi sætter pris jordskælvet-modificerede niveauer, den bedste del er, at der er små områder i hvert niveau, at du er i stand til at tilpasse dig selv. Ja, det er egentlig bare en level editor, og dem har eksisteret i årevis. Men vi kan godt lide at vælge, hvor at sætte vores ramper og rails, og holde det gemt inde i de vigtigste spillets niveauer gør det føler mere legitimt.


Multiplayer modes er hvor Skate Det snubler lidt. For eksempel kræver spillerne til alle pass omkring samme controller er fjollet - hvorfor kan ikke hver spiller har deres egen? Og hvor er online support? Dette er eksempler på Skate Det største generelle problem: Vi har allerede spillet alle funktioner version af Skate på Xbox 360 tilbage i 2007, så der er ingen måde for dette ikke at føle skrabet-down. Det er omtrent lige så solid en next-gen-porten, som vi har set på Wii, men det er sandsynligvis kommer til at tage en handling af Gud til at gøre os til at tænke en nedskaleret havn er bedre end originalen. Andre end et jordskælv, mener vi.

Nov 24, 2008

Relaterede artikler