Spil Guider > videospil > alle video game > Tecmo Bowl: Kickoff gennemgang

Tecmo Bowl: Kickoff gennemgang

Tilbage i NES dage, var der kun én fodboldkamp, ​​der betød noget: Tecmo Bowl. I dag kan det kommer ud som urealistisk og temmelig overfladisk, men det var fantastisk dengang, og huskes kærligt nu. Og med dagens fodboldkampe domineret af sims som Madden, måske er det et godt tidspunkt for tilbagevenden Tecmos enkelhed. Bare ikke med Tecmo Bowl:. Kickoff


Kickoff har gode intentioner, i, at dens mål er at give mere afslappet fans af Gridiron en pause fra den stadig mere komplicerede Madden franchisen. Kun udviklerne gjort det alt for simpelt. Afhængigt af om du spiller offensiv eller forsvar, har du adgang til kun otte forskellige spiller ad gangen, fire løb og fire forbifarten. Det er passende for den lethed af leg Kickoff sigter til, men når du er et par spil i sæsonen, du begynder at kløe i mindst en femte type pass.

Den kontrol er lige så enkel og frustrerende. Styring af en spiller, uanset med d-pad, pennen eller ulige kombination af begge, alt for ofte gør du lyst til en træner spillerne vil ikke lytte til. Nogle gange er det en aflevering går alt for kort eller til den forkerte spiller, eller endda en løbetur i den forkerte retning. De alt for grundlæggende kontroller er aldrig virkelig der, en stor ulempe for de mindre dygtige spillere den ønsker at tiltrække

Med hensyn til at skubbe spillere væk, computeren vanskeligheder -., Som ikke kan ændres - er latterlig. Måske er vi bare forfærdeligt på spillet, men det bør ikke have taget os 12 spil før vi endelig klemte ved med en sejr. Man skulle tro, med det lille antal afspilninger det ville være lettere, men i stedet vores blokkere var over det hele, mens computeren gjort kører skuespil ser let og fik mere end halvdelen af ​​dens tredje-down konverteringer. Plus, vores spillere famlede bolden lovovertrædelsen mindst én eller to gange et spil, mens computeren aldrig gjort en fumble der ikke gik i egen favør.


Kickoff stærkeste punkter er i sin præsentation og dens mindre detaljer. For den nostalgiske, er de spil fyldt med momentane adspredelser som stiliserede versioner af spillerne fejre eller pull off en vigtig spiller. Og målbevidst kort og fjollet halv-time shows bragte smirks til vores ansigter (de første seks gange alligevel). Men på banen, grafikken er et sted mellem 8- og 16-bit grim med vilje. Plus, selvom holdenes er falske, holdet editor giver spillere med enorme mængder af fri tid til at omdanne, siger, Oakland leviathans ind Raiders, aktuelle vagtplan inkluderet. Men hvad er meningen med at gøre dit yndlingshold, når de spiller som begyndere?

Nov 18, 2008

Relaterede artikler