Spil Guider > videospil > alle video game > Den vidunderlige End of the World review

Den vidunderlige End of the World review

Der er ingen tvivl om dette er inspireret af Katamari Damacy: både deler tanken om en ting bevæger sig omkring et landskab, indsamle genstande til at føje til sin bulk. Men vi har ikke PlayStation mærkelige eventyrspil på pc'en, så TWEotW bliver nødt til at gøre.

Og det gør. I lyset af en forestående apokalypse, som følge af en kæmpe fisk hoved, skal du samle alle de gode ting, du gerne vil tage med dig. Din krop vil være defineret af de ting, du indsamler. Alt du skal gøre er gåtur over objekter, og du vil magisk samle dem op: hunde bliver fødderne, borde udgør skuldre, og din karakter vokser med hvert element. Du starter lige i størrelse til de mindste ting i niveauet, og størrelsen af ​​det niveau, vil bestemme den størrelse, du vokse til. I nogle vil du aldrig vokse højere end det rum du er i, i andre vil du være en kolos Skridtstillingen løbet huse med busser til fødder, træer til en torso og dinosaurer til abs.


Så hvad drev du videresender? Som du udvide, mere af det niveau, bliver tilgængelig, fordi ting, der engang sømmede dig i nu, vil falde ind under din bulk. Det er en hån mod bump off ting i dette spil, en fornærmelse, der fortæller dig, at du ikke er god nok til at passere, og at du skal gå indsamle flere ting. Retur senere og anmassende blokering suges op i din masse.

Lyder fjollet? Du kender ikke halvdelen af ​​det: spillets raison d'etre er beskrevet i en rap sang igen titel skærmen. Suburban niveauer vil med glæde indarbejde stakitter og gorillaer. Et niveau består af ord trykt på hvide blokke, ligesom det er brudt fri fra en U2 koncert circa '93. Det er en løbende overraskelse. De tilfældigt dukker op objekter er en klage, og du vil sidde fast på lejlighed, men det er ellers en stor lille indie-spil, perfekt til når du har ti minutter til overs.

7. apr 2008

Relaterede artikler