Spil Guider > videospil > alle video game > FaceBreaker gennemgang

FaceBreaker gennemgang

Når du starter et nyt produktsortiment, dit første spil /ost /film /whatever har at legemliggøre alt, hvad der er godt ved brand. SSX var den perfekte lancering spil til EA BIG, fordi det erobrede alt etiketten stod for; dvs. spændende, ekstreme og over toppen. Desværre for EA Freestyle, kunne flagskib titel FaceBreaker ikke være en større misforhold, hvis det forsøgte


I EA ord:. "EA SPORTS Freestyle spil, mens baseret i sport, vil være legende, inklusive, afslappet og let at samle op og spille for børn og forældre, kvinder og mænd, og afslappet og hardcore sportsfans i alle aldre ". Men i en katastrofal fejlberegning af dom over udviklernes del, vil FaceBreaker målgruppe befinder sig fremmedgjort af en uigennemtrængelig sværhedsgrad. Det frustrerende er, at dette ikke er et kompliceret spil. Mellem jabbing to knapper for høje og lave slag, og holde dem at undvige indgående gynger af samme højde, vil du være i stand til at brise gennem de første par kampe. Timing er afgørende. Forskellen mellem at vinde og tabe er din reaktion på split-sekund advarsel om en imødegås punch. Hvis du kan skifte mellem den offensive hamring på en knap til at holde det, når en af ​​dine gynger savner så har du hovedsageligt mestrer spillet.

Goth-chick Kiriko er det perfekte eksempel på denne strategi på arbejdspladsen. Forudsigeligt for EA BIG efterfølger, der er masser af større-end-livet figurer, hver med en underskrift stun angreb. I Kiriko tilfælde er dette modvirke en Dodge, og det vil efterlade modstanderen groggy i nogle sekunder. Med et træk, hun er i stand til at opnå en værdifuld fordel, og en, der kan vinde en kamp på et splitsekund. Den nuværende kontor rekord er på ni sekunder. Det er alle ned til licensens FaceBreaker farten - en Fatality-stil instant-win. String hits nok sammen i træk uden svar og et par jabs efterfulgt af en uppercut (sammen med to vel-timede opfølgende slag, men blot mashing knapperne vil være tilstrækkeligt), er alt, hvad der er nødvendigt for at vinde kampen, uanset sundhed barer eller knock-out stemmer overens. Som sådan både single-player og multiplayer anfald koges ned til hvem kan undvige og imødegå den hurtigste til at opbygge deres FaceBreaker meter. Intet mere, intet mindre.


For at forsøge at blande tingene op der er andre kommandoer til din rådighed. Én knap blokerer indgående hits, og, hvis timet korrekt i forbindelse med en Dodge, vil du fange din modstanders næve i luften og søm dem med en punch af din egen. Du kan også smide den anden bokser i den nærmeste hjørne og udløse en vagt-breaking uppercut. I betragtning af styrken af ​​dodging taktik, de er sjældent opfordret, men det skader aldrig at blande din stil.

Men selv om den letteste indstilling, AI er kompromisløst hård. Enten vil du formår at tiden disse blokke lige højre, eller du vil blive slået, blodig og brudt i sekunder. Det er ikke ualmindeligt at se hver slag imødegås, noget, at spillet kan prale om fra off: "Forvent at tabe, ofte. Når du er blevet ydmyget grundigt, prøv praksis eller trækkes ud 'hvordan man spiller tips'. Wuss. "For at gøre tingene værre, AI vil strengen sammen de samme få bevægelser igen og igen, indtil du enten køl over eller finde en måde at standse dæmningen.


FaceBreaker er designet til at være inkluderende, afslappet og let at samle op og spille, men med undtagelse af praksis, single-player mode er overflødig for meget publikum det forsøger at tage højde for. Evnen til at importere billeder i Photo Game Face mode og skabe en naturtro bokser er et fantastisk værktøj, som er de tegn og fremhæve deling hjul muligheder. Interessante boksere, morsomme steder (opmærksomhed for detaljer, såsom de to krabber tussling på skibets ring forklæde, er særligt imponerende) og nem at lære flytter kun tjene til yderligere at understrege dette er et spil udtænkt med EA Freestyle publikum i tankerne. Alle, der var brug for var nok play-test for at balancere spillet. I stedet er vi tilbage med multiplayer kampe domineret af de tegn med de letteste stun bevæger sig, og ingen værd single-player oplevelse at tale om. EA Freestyle første sving på storhed, mens teknisk imponerende, lander miles vildspor.

Sep 4, 2008

Relaterede artikler