Spil Guider > videospil > alle video game > Eureka Seven Vol. 2: The New Vision gennemgang

Eureka Seven Vol. 2: The New Vision gennemgang

Ingen virkelig forventer meget ud af licenserede spil. Det & rsquo; s alene licensen, der sælger spillet - bestemt ikke kvaliteten af ​​selve spillet. Anime-baserede spil synes at være endnu værre i denne henseende. Du kunne regne på den ene side den mængde anime-licenserede spil, der er faktisk værd gennemspilninger. Desværre, Eureka 7 Vol. 2
undlader at tilslutte sig disse par, stolte eksempler

Det & rsquo;. En skam, også fordi på overfladen, både denne og dens forgænger (. Vol 1
) ser temmelig interessant . De to spil sammen fortælle en historie om Sumner Sturgeon, en ungdom indtaste en militær karriere, blot for at blive desillusionerede med sit arbejde. Historien fungerer som en prequel til tv-serien, så det & rsquo; s mere tilgængelige for den gennemsnitlige spiller end en straight-up anime tilpasning ville være. Der & rsquo;. S også flere forskellige gameplay stilarter integreret hele at tilføje sort

Problemerne begynder at udvikle næsten fra starten. Der & rsquo; s en række (heldigvis ekstraudstyr) tutorial sekvenser, der er designet til at indføre kontrol af de forskellige køretøjer og gameplay modes. Skills aren & rsquo; t demonstreret for dig, så du ofte vundet & rsquo; t vide, hvis du & rsquo; ve gjort noget rigtigt før efter en god del af trial and error. Hvis du gør tingene forkert, spillet gør ikke & rsquo; t påpege, hvad specifikt du & rsquo; re gør forkert, det bare skælder dig til at skrue op. . Tak for opmuntring, jerks

Du & rsquo; ll også lære noget andet fra tutorial mode: Styringen er forfærdelig. Du & rsquo; ll kæmper for at gøre sving og udføre tricks, der er nødvendige for at få hastighed øger, da det & rsquo; s dumt let at skyde og gå kølhaling ud af kontrol. Man har næsten ligner de klodsede kontrol er et strejf af realisme & ndash; kontrollerende enorme mecha på en hoverboard ville sandsynligvis være temmelig vanskeligt. Men selv om det var tilsigtet, det & rsquo; s bestemt ikke sjovt. De fistfight kontroller er det stik modsatte af mech og hoverboard sekvenser & ndash; langsom, træg, og meget restriktiv

Når du har foretaget springet ind i hovedspillet, du & rsquo;. ll finde, at tingene don & rsquo; t forbedre meget. Selv med de forfærdelige kontroller, spillet er utrolig nem det meste af tiden. Det grafiske design oser af dovenskab, også: mens køretøjer og mecha ser godt ud, baggrunde og menneskelige modeller er ligesom noget ud af en tidlig Dreamcast spil. Dette er især tydeligt i de filmiske historie sekvenser, hvor du & rsquo; ll se tegn med sjælløse stirrer og lemmer, der twist ligesom billige plast krumme-dukker. Lyden isn & rsquo; t helt så slemt, men det & rsquo; s stadig langt fra den fantastiske score af anime-serien
.

Relaterede artikler