Spil Guider > videospil > alle video game > Starcraft II - Terran Strategi: The Nuke Rush [Guide]

Starcraft II - Terran Strategi: The Nuke Rush [Guide]

Gå til indhold

Oversigt

Build Order

Strategi

Demo Video

Få ting i StarCraft II nogensinde kan matche rasen en taktisk atomangreb, sendt ned fra himlen med en omhyggeligt placeret Ghost. Det er ligesom at rydde op et rod med magi, med fjendtlige enheder forsvinder på en gang og bygninger sustaining massive skader, der ville have taget over et minut til at håndtere. Det er normalt reserveret til midten til slutningen af ​​spillet som en defensiv taktik eller som en equalizer, men der er også en måde at bringe det i den tidlige spil at overraske modstanderen.

Oversigt

Terran spillere behøver ikke nogen logisk grund til at gøre en atombombe kapløb. At se alt sprænge alle på en gang lige foran dig er en no-brainer måde at vinde. Selvfølgelig, du nødt til at vente 20 in-game sekunder for det at lande, men det er absolut ødelæggelser når det gør jord. Hvordan du får der dog er størstedelen af ​​problemet, og dette build er om at få der så hurtigt som du kan samtidig ikke gå på kompromis med meget forsvar.

Build Order

Dette er ikke den nøjagtige build rækkefølge, du kan være på udkig efter, men det viser den grundlæggende mønster af build. Der er mange variationer af denne build ordre, men det bør arbejde for de fleste spillere.

12 Kaserne (1) 13 Refinery (1) 15 Marine (1) 15 Orbital Command

Få 2 eller 3 Marines

16 Refinery (2)

@ 150 mineraler - Byg både Factory og Reaktor på Barracks100% Factory: Skift Factory og Kaserne

Tech Lab på BarracksGhost AcademyTech Lab Kaserne

@ 100% Tech Lab - Marauder, Stimpack, Cloak @ 100% Marauder - Ghost, derefter 2 flere Marauders eller flere Marines

35 ~ 37 Starport

@ 100% Starport - Skift Starport og Factory

Viking og Medivac

@ 100% Cloak - Nuke @ 100% Viking - Gør plads til dråber til fysiske eller vigtigste base @ 100% Medivac - Load Ghost og jord kraft og sende at placere

Drop nukeSend i hæren for at afslutte

strategi

ideen er at sende en atombombe ned for at tage ud trusler på én gang før går ind med din jord hær til at afslutte ting ud. Det kunne også være til at håndtere økonomiske tab ved at dræbe arbejdere massevis, eller tage ud afgørende tech strukturer til at forhindre modstanderen i at foretage særlige enheder, der kan blive store trusler senere i spillet. Uanset hvad du ønsker at gøre, det vigtige er at holde modstanderen fra at vide, at du er ved at droppe atomvåben på ham og at holde Ghost fra skade på vej.

Du kan bruge Medivacs til at transportere Ghost og nogle ledsagere som Marauders til stillingen, da det ville være meget hurtigere på grund af efterbrændere. Men hvis du virkelig farende, så du kan give afkald på at bygge en fabrik og Starport og bare gå ind med en Ghost og en grund kraft for en tidlig all-in.

Det er en god ide at bruge Reapers, mens du komme til atomvåben. De Reapers er der for chikane og scouting for at dække for din indsats i teching op til Ghosts og gøre en atombombe. De lader også du spejder noget, der indikerer en tidlig skub fra din modstander, hvor man så kan vælge at annullere dine planer for Ghost Academy og begynde at sætte ned Bunkers og gøre flere enheder til at forsvare sig mod, hvad der kommer.

Sæt ned forsvar og nogle Marines at forsvare sig mod noget, der kan komme som chikane og tidlig pres. Prøv at ikke lade ham fremhæve din 1base strategi, eller i det mindste holde ham væk fra, hvor du bygger din Ghost Academy. Hvis Ghost Academy bliver undersøgt uden at have færdig med at foretage en atombombe, så kan du blive stillet ringere, da han vil vide, hvad du er op til da ingen Terran ville sætte en ned, medmindre går for denne strategi.

Dette build er bedst mod en Terran eller Protoss modstander, som gælder for en hurtig udvide og vægge fra hans naturlige, men kan også arbejde mod Zerg at dræbe jorden hære eller arbejdstagere i udvidelser. Den store beslutning, når du får Ghosts er, om få Cloak opgradere eller ej. Dine Ghosts vil være sikrere med det, og det øger din chance for landing en atombombe, men det tager mere tid. Picking enten hastighed eller sikkerhed skal være i overensstemmelse med situationen. Hvis du får din nuke virkelig tidligt, så du kan give afkald Cloak og bare ramt modstanderen med overraskelse. Hvis det er i midgame, så kan du ønsker at få Cloak. Typisk, er du nødt til at få Cloak alligevel, hvis du ønsker at tabe flere atomvåben og EMP'er senere.

Demo Video

Dette er blot en variation af denne strategi, som du kan udføre, når du har praktiseret det nok.


Relaterede artikler