Spil Guider > videospil > alle video game > Age of Conan: Hyborian Adventures gennemgang

Age of Conan: Hyborian Adventures gennemgang

Foretage et online spil i disse dage er hård, da der er nogle interessante indstillinger tilbage til at tvinge ind i den bizarre form, der er MMO. Heldigvis for os, er der en chauvinistisk lore-guldgrube venter i kulissen:. Robert E. Howards Hyboria - en verden af ​​shirtless sværd-swinger Conan den Cimmerian - som nu er blevet den mest brutale MMO i eksistens

På starten på Age of Conan du kan vælge en af ​​12 klasser, opdelt i fire forskellige arketyper - Soldier, Priest, Rogue og Mage - hvoraf de fleste falder i de generiske roller optankning, nærkamp og varierede skader, healing og stave-skader. De få undtagelser til genre standarder er klasser som Herald of Xotli (en troldmand, der forvandles til dødbringende nærkontakt tegn), The Tempest of Set (et område-of-effekt healer og skader-forhandler), og den bizarre Demonologist (som skal balancere skaden hans magi gøre sig selv mod den awesome skade, han gør for at modstandere). Mens disse nyskabelser ikke bryder MMO-format, de helt sikkert knække det.

De første 20 niveauer er du skjult i fuldt voice-handlet pirat paradis Tortage. Her kan du lære det grundlæggende i din valgte klasse gennem en blanding af single-player questing - din Destiny Quest historie, hvilket sker kun om natten - og jo flere standard MMO quests, der er adgang til manuelt at spejlvende øen i dagtimerne tilstand. Den single-player billetpris er en række missioner, der tager dig fra at være en nyankommen slave til den ansvarlige for omstyrtningen af ​​evildoer Strom og hans Red Hand tropper. I hele denne får du introduceret til de bekæmpe mekanik, den mærkelige måde, som AoC gør samtaler, og nogle af de mere engagerende dele af AoC overordnede historie.

Destiny Quest er en interessant og innovativ måde at lære dig om din klasse, og er en fornøjelse at spille takket være rimeligt at inddrage historien, anstændig stemme virkende, og det faktum at du dybest set leger i en solo eksempel - noget, som MMO'er har behov for en fair lidt tid. Single-player quests giver mulighed til niveau din karakter, som du ville i løbet af de standard dagtimerne quests også - hvilket betyder at dine midnat historie eventyr er ikke på bekostning af din figurs udvikling. Den Destiny Quest er helt sikkert en af ​​de mest spændende dele af nivellering til 20, men det gør ikke helt mætte nivellering kurve, der kræver, at du springe i dagtimerne for at nå milepæle (10, 15 og 18), før de går videre med den næste en del af natten garn.


Disse dag-baserede quests er standard MMO anliggender, med fangehuller at kravle gennem, massiv planter til at dræbe, og endda krypten af ​​nogens død kone at se på kun at finde ud hun forvandlet til et monster. De har ikke helt passer med historien-tunge solo indhold, der erstatter opkald til våben med monster bashing, men generelt er det en veludført tur gennem de første niveauer af spillet. Problemer opstår i, at ikke kun er Tortage den eneste start by i spillet, det kan ikke springes over. Kom gennem denne tutorial fase tager mindst seks timer, og på din første gå du finder du nødt til at gøre det meste af de quests til rådighed til at ridse din vej op til slutningen af ​​natten saga.

Destiny quests ændres afhængigt hvilken klasse du spiller, men de forskellige kæder fører mod den samme konklusion, og det meste af din tid vil blive brugt i dagtimerne optagning dele af dyr og dræbe stammefolk i de samme få tilfælde. Selv på den første play-through, kan det få gentagne. Mens der er altid mulighed for, at Funcom vil give os mulighed for at springe Tortage helt en dag, måske indføre en anden by og historie i en betalt-for ekspansion, vi er ikke sikker på, hvor sandsynligt det er. Og forhindre spillere har endda et minimum af valg er en mide fjollet - selv de ni år gamle EverQuest lade spillerne begynde i mere end ét område
.

Relaterede artikler