Spil Guider > videospil > alle video game > Sly Cooper: Thieves in Time review

Sly Cooper: Thieves in Time review


Tyve kan ikke rigtig stjæle fra andre tyve - de kan kun befri det, der allerede er blevet stjålet. Sådan er praksis i eponyme vaskebjørn tyv i Sly Cooper: Thieves in Time, den fjerde rate i den luskede platformspil serien. Den triumferende tilbagevenden Sly og banden i deres første PS3-eventyr vil have dig følelsen sentimental for tidløse gameplay af PS2 æra. Men det er ikke blot opkog af tidligere kup -. Den dræbte af nye funktioner blandet med klassiske stealth og platformspil bits nemt gøre Thieves in Time værdig Cooper arven

Spillet låner sin grundlæggende forudsætning fra Marty McFly bog som Sly og co. rejse tilbage i tiden til at forpurre et kontinuum-ødelægger gruppe af skurke. At spille som medlemmer af tyvagtig vaskebjørn afstamning har en forfriskende gys beslægtet med at være en G-rated Batman - udføre dristige spring på tværs af tagene, snigende op bag fjender, så kæmpemæssig dem med en stealth takedown er utrolig tilfredsstillende.


"... [gameplayet] har en forfriskende spændingen beslægtet med at være en G-rated Batman ..."

Som med tidligere Sly-spil, hvert aspekt af tyve i gang præsentation er blevet poleret til et spejl finish - men denne gang, PS3 har beføjelse til at tilføje blomstrer der tidligere spil ikke kunne. Disse omfatter grafik, der ligner en spilbar Dreamworks film, massiv draw afstande, og i høj grad forbedret ansigts animationer (mest åbenbare under de mange udvekslinger underholdende dialog). Den eneste teknologiske ulempe kommer i form af alt for lange load tider. Selv om de ikke er en lammende hindring kan overworld belastning skærme lyst spike strips, når du cruising ned Sly vej af tyvagtige sjov.

En stram kontrol er det mest afgørende element til en stor platformspil, og Thieves i Time problemfrit nails det. Sly og hans følge al kontrol så glat som smør, og sjældent er de øjeblikke, hvor en savnet hop føles andet end brugerfejl. Nye evner kommer i form af ERA-passende tyv kostumer, og som du opbygger din garderobe, har du tilfredshed nærmer fjender fra forskellige vinkler, samt mulighed for at besøge igen tidligere tidsperioder for at få adgang tidligere ud-af kan nå ud områder. Hver mission er smart tempo at føle sig som en vital kapitel fører op til et grandiost kup, og friske mekanikere bliver krydret hele etaper med en behagelig regelmæssighed.


"Hver mission er intelligent tempo til føle sig som en vital kapitel fører op til et grandiost kup ... "

det eneste problem i pacing kommer i form af obligatoriske minispil, som undertiden savner deres præg ved at trække på stedet for at holde dig på tæerne . Bentley får hovedparten af ​​de gode, med hacking scenarier riffing på klassiske arkade spil som Marble Madness og Gradius. Men dårlig ol 'Murray stjerner i minispil, der forbliver vejen forbi deres velkomst, og vil få dig tigger om at komme tilbage til de udestående indkøring og-jumping bits. Heldigvis, selvom minispil er langt fra hjernedøde, bør du være i stand til at fjerne dem uden megen ståhej og vende tilbage til din regelmæssigt planlagte platformspil

Level design følger den grundlæggende plan lagt frem af de tidligere spil:. En overdådig, detaljeret overworld virker som et knudepunkt for missioner, og hver visuelt forskellige tidsrum er fyldt med hemmelige skatte og fantasifulde fjender bare venter på at blive pick-indkasseret. Seriens hæftning af pengeskabe boliger uvurderlige power-ups vender tilbage, og veteraner vil blive kildet af hvor svært det er at opspore alle de godt skjulte samleobjekter. Enhver mente, at det er strengt et barns spil vil blive knust, når du bare knapt
sikre en tidsfølsomme skat, eller endelig finde det sidste fingerpeg flasken, der er unddraget dig for den seneste time. Som en ekstra bonus for spillet Cross-Buy-funktionen, kan du bruge en Vita til at hjælpe dig rækkevidde ud de mest kunstfærdigt skjulte hemmeligheder, og din gemme spil vil bære over mellem systemer.


"Enhver troede, at det er strengt et barns spil vil blive knust, når du bare knapt
sikre en tidsfølsomme skat ..."

det er heldigt, at spillets skjulte værdier er så givende, fordi slutningen er lidt af en cliffhanger. Selvom Thieves er en konsekvent sjov, 10-plus-timers tur, wrap-up føles brat i forhold til den store historiefortælling indtil dette punkt. Når det er sagt, er det en hyldest til hvordan fornøjelig spillet er, når du finde dig selv ønsker en efterfølger, længe før du har slået kampagnen.

Sanzaru Games gjorde sit hjemmearbejde med Sly-serien, og resultatet er en efterfølger der behændigt lever op til Sucker Punch Productions 'originaler. Det behøver ikke at ændre ansigt platformspil, som vi kender det at være en helt igennem dejlig tur gennem tiden, med gameplay, der vil fortrylle dig uanset din alder. Hvis du er en fan af de klassiske PS2 platformers, overveje budget-prissat Thieves in Time en stjæle.

Dette spil blev revideret på PS3.

Relaterede artikler