Spil Guider > videospil > alle video game > Aliens: Colonial Marines review

Aliens: Colonial Marines review


Gearkasse s Aliens: Colonial Marines er som en tur til et naturhistorisk museum. Det er tomt og nostalgisk, omhyggelig og dateret. Endnu vigtigere, det er hands-off. Ligesom et museum, Colonial Marines er på sit bedste, når du beundre udsigten. I det øjeblik du forsøger at nå ud til at interagere du mødt med en barriere, minde dig om, at du er der for at se, ikke at røre ved.

Opsætning som en direkte efterfølger til 1986 filmen Aliens
, Colonial Marines dråber spillerne ind i de pansrede støvler licenshaverens soldater, til opgave at følge op på et nødopkald sendt ud efter afslutningen af ​​filmen. Fans af franchisen vil nyde at blive indhyllet i Aliens
universet fra starten, med mange af de steder fra filmen bliver omarbejdet som Xenomorph fyldt korridorer. Opmærksomhed for detaljer er altafgørende - hvis du er en fan af filmen du ved præcis, hvorfor der er en android revet i halvdelen ombord på USS Sulaco, vil og du genkende mange af de steder på LV-426 overflade. Du kan finde samleobjekter våben opkaldt efter Aliens
'tegn, lydoptagelser recanting begivenheder af filmene, og hund tags af faldne soldater, som du arbejder gennem kampagnen. Du vil ikke være i stand til at gå fem fødder uden falder over et kys og snublende ind i en nik.


"Fans af franchisen vil nyde at blive indhyllet i Udlændingeregistret univers ..."

Men når du har opbrugt den glæde at udforske forladte rumskib og stikke Space Jockey, vil du opdage, at der er virkelig ikke noget sjovt om Colonial Marines. Under den fem timer lange kampagne, du vil blive trukket gennem en helt uinteressant historie, som du forventes at bekymre sig om gennem nostalgisk pres alene. Du vil blive givet mål som "plante ting på ting" eller "trykknap på plads", som du pistol din vej fra den ene uinteressant møde til det næste.

Der er en lille smule af sæt stykke møder og en vittig linje af dialog eller to, men de er begravet dybt i et hav af apati. Tegn vises og forsvinder uden forklaring, og de store plot huller sparket i en luftsluse og ignoreret. Aliens
er kendt for sine stærke, mindeværdige figurer, men Colonial Marines gør ikke tid til sin egen -. I stedet fejl et nostalgisk sæt besøg på de steder fra filmen for motivation


"... der er virkelig ikke noget sjovt om Colonial Marines."

Nogle gange er dette ikke et problem. Der er nogle fanboyish sjovt sprængning hinanden Xenomorphs med et plasma riffel og se deres sure blod splatter på væggene - det vil sige, efter alt, hvad du tilmelder dig med en Aliens
spil. Men ved udgangen af ​​det første kapitel, du vil have iset så mange Xenomorphs at de kan lige så godt være myrer hælde ud af en myretue. Spillets sjuskede AI hjælper ikke meget, enten. Xenomorphs snubler ud af skyggerne og trav fremad, mangler enhver overlevelse instinkt eller følelse af rumlige bevidsthed. I filmene blev de slanke udlændinge portrætteret som den perfekte dræbermaskiner. I Colonial Marines, de knap nok passere som sansende. De Weyland-Yutani lejesoldater du kæmpe er betydeligt bedre i stand i kamp og gøre mere fornøjelige møder, men selv da spillet er stadig lige skrabe bunden, hvad du forventer fra en skytte i 2013.

Nogle gange kan samarbejdende spil gøre en glansløse kampagne sjovere - men det er en skade i Colonial Marines. Den skalering føles off, og du vil ende op cruising gennem allerede korte kampagne med halsbrækkende fart som Xenomorphs opløses under den kombinerede måske af op til fire spillere. Smalle gange går fra mildt uhyggelig til noget løssluppent, når de er spækket med soldater ramlede ind hinanden, da de jog fra det ene sted til det næste. Selvom nogle af Colonial Marines '10 kapitler føler som om de var lavet med co-op i tankerne, simpelthen andre er ikke optimeret til flere marinesoldater; det tager en allerede vanskelig situation og ligefrem vælter det.


"... skrabe bunden, hvad du forventer fra en skytte i 2013."

Den eneste gang det er at foretrække at lege med andre er i versus modes, som pit-afspiller-kontrollerede marinesoldater mod spiller-kontrollerede Xenomorphs i en række forskellige spilmodes. Spille som Xenomorphs føles unikke, med tredje person gameplay og evnen til at klatre vægge til at forfølge dine fjender. Selv hoppe i som marinesoldater er sjovere, da du er udfordret til at kæmpe mod bedre organiseret og mere intelligente fjender, end du står i kampagnen. Det er en skam, selv om, at disse tilstande er så buggy - du spring på en fjende som en Xenomorph og sidde fast i en animation, eller gyde med den første-persons kamera stikker ud af den forkerte side af din figurs hoved. Hvis multiplayer var mere poleret det måske tilføje nogle tiltrængte replayability til Colonial Marines. I stedet er det en anden forpasset lejligheden i et hav af fejl.

Gaming skylder en masse at James Camerons Aliens
film, men trods sin DNA til stede i næsten alle science fiction spil nogensinde er lavet, udlændinge har kæmpet for at få en ordentlig en af ​​sine egne i det seneste årti. Aliens: Colonial Marines fortsætter denne skuffende udvikling, hvilket giver en oplevelse, der er mere Aliens: Resurrection
end det er Aliens

Dette spil blev revideret på PC og Xbox 360. .

GUIDES

Aliens: Colonial Marines Collectibles guide

Relaterede artikler