Spil Guider > videospil > alle video game > Jack Keane 2: The Fire Inden review

Jack Keane 2: The Fire Inden review


Jack Keane har potentialet til at blive den næste kølige actionhelt. Ikke alene havde han forpurre en ond videnskabsmand planer for verdensherredømmet i sin sidste kamp, ​​men han nu befinder sig opspore opholdssted for en mystisk skat i hele den østlige halvkugle. Jack Keane 2: The Fire Inden er lige så charmerende, og har flere touch-ups til Jack første peg-og-klik eventyr. Men mens du måske opdage et par smukke seværdigheder på din rejse, kan du finde, at spillet er fyldt med problemer, der gør Jack togt i sidste ende en af ​​frustration. Sporing ned skat kan være hårdt arbejde for Jack og hans besætning, men det er ingen grund Fire Inden skal være lige så smertefuldt.

Da meget af spillet er fortalt gennem cutscenes og interagere med tegn, du møder på din rejse, det er heldigt, at skuespillerne gør et godt stykke arbejde med at formidle følelser og gør, at du er interesseret i, hvad du hører. Du kan også vælge humoristiske valg under samtaler, og mens de fleste ikke påvirke den samlede løbet af historien, kan nogle påvirke Jack forhold til sine crewmates. Selvfølgelig er det altid svært ikke at fornærme nogen, når muligheden kommer op.

På samme måde som imponerende er spillets tegneserieagtige præsentation og farverige miljøer. Ud over mørke kinesiske fængsler, europæiske havne, og levende jungler, vil du også besøge verdener inden Jack sind, der er så fantasifulde som de er imponerende. En stor del af spillet handler om udforskning, så det er fantastisk, at dens visuelle er ganske god.


"Spillet er fyldt med problemer, der gør Jack togt i sidste ende en af ​​frustration."

Humor er kernen af ​​spillets fortælling og gør historien værd optrevling. Fire Inden er godt klar over, at det trækker inspiration fra spil som Flygte fra Monkey Island, og selv gør flere jabs på sig selv og andre titler fra tid til anden. En scene, for eksempel, gør en direkte Donkey Kong reference, og er udstyret med en kultiveret Gorilla, der elsker kogebøger.

I sin kerne, Fire Inden indebærer at undersøge dine omgivelser og løse situationsbestemte gåder for at komme videre. Men denne proces kan ofte være mere besværligt end interessant. Du skal holde et skarpt øje og klik på næsten hvert element æglæggende rundt for at se, om du kan tilføje det til din beholdning og kombinere det med andre for at gøre dem til nyttige værktøjer. Puslespil er ikke så svært at regne ud, heller ikke de kræver en høj grad af logik, men det stadig føles godt, når du finder en løsning.

Mens du sandsynligvis bare mikse og matche elementer, indtil en kombination der virker, hvad der er vanskeligere er faktisk spotte disse elementer på skærmen. Du er i stand til at have spillet fremhæve emner, du kan samle op, der er i nærheden, men de mindre kan stadig slippe dig. Den upålidelige kamera gør dem endnu sværere at få øje på, og fordi det er fast, er du nødt til at flytte til den ideelle position til at foretage visse poster dukke op. Selv en subtil antydning ordning ville have lettet smerten ved at køre rundt følelse tabt og hjælpeløs.


"Humor er kernen af ​​spillets fortælling og gør historien værd optrævling."

for at gøre denne frustrerende objekt-finding opgave endnu værre, spillet kører ind i et væld af tekniske spørgsmål, der satte en endnu større bule på din sjov. Du kan flytte Jack med tastaturet eller ved at klikke hvor du vil have ham til at gå, men flytte ham rundt et pseudo-3D-miljø er ikke det mest flydende oplevelse. Klik ikke altid registrere, når interagere med objekter, der forårsager Jack til at gå foran et emne og gøre noget. Dette kan ske en masse. Vi stødte også en fejl, der forhindrede os i at afhente en afgørende element, som kun gik væk efter at holde op og genindlæse spillet. Disse problemer kan gøre dig vandre rundt i cirkler tænker du gjorde noget forkert, når det rent faktisk er det spil, der er skyld i ulykken.

Ud over gåder, Fire omfatter Inden også en håndfuld bekæmpe og platformspil sekvenser, er mere problemer, end de er værd. Da kontrollen er irksome nok til at begynde med, at skulle springe fra en platform til den næste er simpelthen frustrerende, og ikke tilføje meget til oplevelsen. Spillets idé om kamp, ​​på den anden side, har Jack vender ud mod en fjende i slowmotion, og kræver, at du vælge bevæger sig som en måde at modangreb. Du skal til at se en fjendes holdning og vælge den rigtige angreb for at vinde, så det tilføjer en anden puslespil element til din gennemspilning. Men der er ingen reel strategi bag det; i sidste ende, det bliver til en gætteleg, som du bliver nødt til at afspille når du rod op.

Det er dejligt at se en 3D peg-og-klik spil som brand i forsøge at tilbyde noget nyt til genren, men det i sidste ende falder kort for at være imponerende, og efterlader dig følelsen tabt. Mens dens godt udformet vifte af gåderne er sjovt uanset om du er ny til spil eller ej, sin kontrol og tekniske hikke tage væk fra at ville spille spillet. Jack Keane kan have, hvad det kræver at være din næste dristige eventyrer, men brand i kan ikke være din næste go-to eventyr.

Relaterede artikler