Spil Guider > videospil > alle video game > Dukkefører gennemgang

Dukkefører gennemgang

Puppeteer er, i et ord, fortryllende. Ligesom sin træ hovedperson, det synes almindelig nok ved første øjekast: en 2D platformer iscenesat som et teater produktion, komplet med røde gardiner og en uset publikum, chimes i med "oohs" og "AHS." Men som enhver god spiller, vil det fange dig fra get-go og har du henrykte til den bitre ende. Dukkefører er et spil af grænseløs karakter, smukke æstetiske, og ægte hjerte. Trods et par konstruktionsfejl, det er en oplevelse, der aldeles vil glæde børn på hjerte og platformspil aficionados med lige selvsikkerhed.

Du spiller som den tavse helten Kutaro, en ung dreng, hvis sjæl er blevet fængslet i en marionet krop ved den nedrige Moon Bjørn King. Ved hjælp af et par magiske neglesaks kendt som Calibrus, er du nødt til at hoppe og - trods hvad din mor kan have fortalt dig - køre med dine saks over Månen, besejre Månen Bjørn kongens kinesiske stjernetegn-tema generaler før du tager på deres grizzly leder. Din nisse-lignende følgesvend Pikarina og veltalende fortælleren Gregorius er med dig hvert skridt på vejen. Du vil blive glad for deres virksomhed, takket være deres dejlige drilleri og endeløse skænderier.


"Puppeteer er et spil af grænseløs karakter, smukke æstetiske, og ægte hjerte."

Platform i Puppeteer føles som det skal, med reagerende kontroller og tilfredsstillende humle. Men i første omgang, det er svært at komme til livs Kutaro saks, som anvendes både som et våben og en metode til at rejse. Skæring dig vej gennem bogstavelige dødbolde i dit miljø er en færdighed, du bliver nødt til at øve lidt, men når du har indsamlet et par permanente opgraderinger og mestrer kunsten at klipning gennem fjender, Kutaro bevægelser føler så glat som lakeret træ .

visuelt hver tomme af Månens overflade er fantastisk. Perspektiv bruges til fantastisk effekt at gøre hver etape føle sig som en levende diorama i dit TV, og atmosfæren strejker lige den rette balance mellem at gøre Kutaro verden føles som en forunderlig fantasi eller et spektakulært produceret dukketeater fyldt med rekvisitter. Scenen sort er utroligt, som er det niveau af detaljer i hver kulisse; der er virkelig ingen at fortælle, hvad Kutaro og Pikarina vil møde næste, men det er sikker på at fængsle dig.


"Perspektiv bruges til fantastisk effekt at gøre hver etape føle sig som en levende diorama i dit TV ... "

Hvis du er en fan af Disneys temaparker, vil du elske de animatronic-lignende bevægelser af tegn, især når de bryder ud i sang. Du er også forpligtet til at forelske sig i tonen i historien, som har den rette blanding af inderlig sentimentalitet og stumper af selv-afskrivninger og mørk humor at glæde børn og voksne ens. Puppeteer vibe føles Pinnochio
(især Pleasure Island bit) blandet med alvor-endnu-frygtelige etik The Nightmare Before Christmas
.

For et spil, hvis helten aldrig ytrer et ord, Puppeteer mirakuløst formår at sive karakter fra hver pore. Det er til dels takket være de nuttede animationer, hvilken faktor stærkt i en primær mekaniker. Kutaro helt bogstaveligt mister hovedet fra starten, og skal indsamle nogen af ​​104 forskellige hoveder, hver med en dejlig, unik handling, for at fuldføre sin rejse. Dine hoveder fungere som dit liv bar; tage skade, og du har et øjeblik til at jage efter din træ noggin før det ruller væk for altid. Dette fremragende temperament sværhedsgraden, hvilket giver dig en chance for at lære af dine fejl, efter du har febrilsk regenereret dit hoved.


"Puppeteer vibe føles Pinnochio
[ ,,,0],blandet med] The Nightmare Before christmas
. "

Dit valg af cranium spørgsmål, også fordi et andet centralt element i Puppeteer er observation. Der er syv handlinger, der består af tre gardin stadier hver, og de er alle fyldt til randen med hemmeligheder. For at redde alle de tilfangetagne sjæle i et givet niveau, er du nødt til at holde øje med spændende stumper af natur i baggrunden. Nogle af disse er gemmer sig glimtende Moonshards - tror Mario mønter -. Men andre tilbyder en vej til bonus niveauer, forudsat du bragte den rigtige hoved ad

Dette krav kan være en smule irriterende til tider, fordi du vandt ' t altid har hovedet, du behøver. Hvert hoved har en enkelt hemmelighed knyttet til det; når du har fundet det, kan du bytte uden bekymringer. Men der vil uundgåeligt være tidspunkter, hvor din maksimale kapacitet på tre hoveder tvinger dig til at bytte en ud, blot for at snuble på hemmeligheden om den nu kasserede hovedet i næste værelse med ingen måde at få det tilbage. Det er et system, der opfordrer dig til at afspille de etaper, som vil glæde completionists, men med hver Gardin tager mellem 15 og 25 minutter at udfylde, gå tilbage til at kræve en enkelt hemmelighed, vil ikke synes det værd at den gennemsnitlige gamer. Og de samme completionists vil finde det utroligt svært at frigøre enhver sjæl og afslører hver hemmelighed med den måde scenen design tillader ikke for meget backtracking. Alligevel er det en udfordring, der er der for dem, der ønsker det, eller helt springes over for dem, der ikke gør.


"... completionists vil finde det utroligt svært at frigøre enhver sjæl og afslører hver hemmelighed ... "

Poking og puffede baggrunden vil være forpligtet til fremskridt, og metoden til at gøre det i første omgang kan agitere dig. Når Pikarana ikke wisecracking i hendes charmerende Valley Girl stemme eller har dejlige, fjerde væg-breaking argumenter med fortælleren, vil du flytte hende rundt med højre analoge pind til "Undersøge" bidder af baggrunden. Denne form for cursor-lignende kontrol kan genere nogle, men efter et par etaper, vil rode rundt alle kroge af scenen lyst anden karakter. I bedste fald vil du afdække en bonus scene; i værste fald, vil du stadig blive behandlet på en morsom linje af dialog. Du kan også invitere en anden spiller til at styre Pikarina med via en Dual Shock eller Flyt controller. Det er hovedsageligt PS3 svarer til at være en stjerne-bit opkøber i Super Mario Galaxy, men det er stadig en behagelig måde at gøre det muligt for en lille publikum deltagelse.

Du kan også være interesseret i at vide, at Puppeteer understøtter 3D grafik, forudsat du har fået den tv og briller til at støtte det. Den teatralske niveau struktur absolut egner sig pænt til lidt af tilsat visuel dybde. Din kilometertal med 3D erfaring vil variere baseret på din opsætning og tolerance for potentiel anstrengte øjne, men det er en god tilføjelse til hvad der allerede en visuelt fortryllende spil.


"Din kilometertal med 3D vil variere ... men det er en god tilføjelse til hvad der allerede en visuelt fortryllende spil "

Som helhed Puppeteer føles minder om nogle af de 16-bit tids mest legendariske sidescrollers, ligesom Super Mario World 2.: Yoshi s Island eller Donkey Kong Country franchise. Ligesom disse tidløse SNES klassikere, Puppeteer blander en banebrydende visuel stil med krævende-men-glædeligt gameplay at skabe en virkelig strålende platformspil. De otte-eller-deromkring timer, du bruger på Kutaro rejse er en glæde fra start til slut, og completionists vil ernære sig endnu mere tid, hvis de kan mave et par vildfarne irritationsmomenter. Med sådan en levende atmosfære og fundamentalt sjovt gameplay, Puppeteer er en tand bedre end de fleste nutidige 2D sidescrollers.

Relaterede artikler