Spil Guider > videospil > alle video game > Regular Show: Mordecai & amp; Rigby i 8-Bit Land review

Regular Show: Mordecai & amp; Rigby i 8-Bit Land review

Hey you, med internettet. Kan du lide Regular Show
? Er du på en computer? Alle tiders. Hoved til Cartoon Network hjemmeside og spille Fist Punch eller Nightmare-athon Flash spil på Regular Show siden. Tillykke; du nu have så meget sjov (eller muligvis mere), som du ville spille Regular Show: Mordecai & amp; Rigby i 8-Bit Land. Og i modsætning til 3DS vognen, var det ikke koste dig $ 29,99. 8-Bit Lands krog på tværs af genre platformspil lyder køligt i teorien, men at spille det simpelthen ikke sjovt.

Som med de fleste episoder af Regular Show
, vi slutte to af vores favorit tidlige 20s tegneserie slackers, Mordokaj blå jay og Rigby den vaskebjørn, om hvad der virker som en normal dag. Ting tager en tur til det mærkelige, når en mystisk spilkonsol suger duoen i en pixeleret dimension - hvilket i betragtning af showets sædvanlige fagligt stof, er ikke for ud over det sædvanlige. Hvad er
ud over det sædvanlige, er en fuldstændig mangel på personlighed til at supplere handlingen. Uden de stemmeløse intro cutscene, det føles som du spiller en middelmådig platformspil, der kunne have medvirkede nogen. Mordecai og Rigby klassiske bits ( "Hmmm! Hmm! Hmm! Hmm!" Og "Ja-uhhhhhh" kommer til at tænke) få obligatoriske nikker i starten, så er aldrig hørt igen.


8-Bit Lands kerne mekaniker er, at det er først og fremmest en platformspil, der kan ændre på flue, hvilket gør du skifte til en Gradius-stil shmup eller en top-down, Smash TV-esque shooter afhængigt af niveauet. På papiret det lyder som en pæn gimmick, tvinger dig til at tilpasse sig til enhver af tre sorter af gameplay med et øjebliks varsel. Problem er, er alle tre tilstande i sagens natur behæftet med fejl - og når du tilføje dem alle op, de rent faktisk bliver mindre end summen af ​​deres dele

Lad os starte med den platformspil, der er plaget af dårlig hit afsløring og. niveauer, der er betaget af blindgyder. Du styrer kun ét tegn ad gangen, selvom du kan skifte mellem Mordokaj og Rigby med en enkelt knap. Sjældent vil du nødt til at gøre det: Mordokaj er helt overlegen i løbet af sidescrolling bits, på grund af det faktum, at han kan fordoble-hoppe og Rigby kan ikke. Typisk et enkelt hit betyder døden - hvilket er særligt irriterende, når matchet med plettet hitboxes. Få ting i livet er så oprørende som at forsøge at hoppe på en fjendes hoved, så dør fordi du var tilsyneladende en pixel off center. Den lærer dig at blot undgå alle konfrontation, en metode til at spille platformers der gør det hele mindre behageligt.

Mordokajs rumskib og Rigby run-and-gun strækninger ikke klarer meget bedre. De shmup kontroller er så slippy og slidey som platformspil, og de få fjendens typer er alle kedeligt at kæmpe. Det skaber, at de fleste forfærdelige situationer, hvor metodisk leg er kedeligt, men farende ting får dig dræbt. Rigby s shoot-'em-ups er de mest underholdende segmenter, indtil du indser, at du kan ødelægge fjender på lang afstand før deres AI registrerer din eksistens. 8-Bit Lands sølle 16 etaper, kun de sidste fire faktisk kombinere alle tre tilstande, en endelig verden, der føler sig langt mindre spændende eller intens, end den burde. Sjældent vil du nogensinde føle opnået efter at slå et niveau - bare lettet over, at det er slut.

Alle de subpar handling er gjort med 2D sprites og 3D rynker til baggrunde, skabe en behagelig 16-bit look (trods dette er 8-Bit Land). Og selv om de også føler sig begrænset, grafikken gøre så meget som de kan for at formidle mangler på resten af ​​kampen personlighed. For eksempel kan Mordokaj og Rigby magten op ved blokering en multe, som kommer med komplementære jean shorts. Når slå et niveau, du belønnet med en chiptune "OOOOOOOOOH!" som parret gør en sejr dans væk fra skærmen. Der er også nogle nice hånd, ligesom gæsteoptrædener fra sommertid Lovin 'tape og Destroyer af verdener, men referencerne er alt for sparsomme. Hvor er Springer? Pops? Muskel Man eller Hi Five Ghost? Du vil desperat savner deres selskab, fordi de aldrig dukke op en enkelt gang.


Men 8-Bit Lands største fejl er, at det ikke har nogen idé om, hvem det er rettet mod. Voksne vil finde den lavvandede gameplay kedeligt; børn vil synes det er alt for hårdt, hvad med de billige dødsfald og begrænsede liv. Fans af Regular Show
vil finde ingen af, hvad de elsker om tegneserie - den goofy forudsætning, aparte situationer og sjove dialog - i spillet. Så hvad der er tilbage? Nogle alvorligt iørefaldende musik, og det er om det. Den genspilsværdi er næsten ikke-eksisterende, da alle der er at gøre i hvert niveau er indsamle dollarsedler Fanny packs, og gyldne videobånd. Jeg formåede at 100% spillet uden at have nogen anelse om, hvad de fanny packs gør. Slår ud, de er fortsætter; dette er mindre af et #humblebrag, og mere en forvirringen på, hvorfor de er aldrig forklaret eller behov.

Så der har du det. Regular Show
tegneserien er fantastisk for den måde, det bliver den almindelige af den ekstraordinære, pakning i masser af grin undervejs. Regular Show 3DS spil aldrig hæver sig over at være almindeligt, afregning for middelmådighed og giver dig ingen grund til at nyde dig selv. Spring 8-Bit Grunde og gå spille de førnævnte Flash spil. Fortæl 'em GamesRadar sendt ya.

Relaterede artikler