Spil Guider > videospil > alle video game > Besætningen review

Besætningen review

Jeg har bare misforstået tilbage fra en to-ugers road trip omkring Amerika, og dreng, har jeg gjort en masse kørsel. Jeg har set Niagara Falls, drevet over Golden Gate Bridge og drønede gennem Time Square. Jeg har udtværet bjørne i Sasquatch land, og jeg har jaget efter ræve i sneen. Og ved du hvad? Jeg havde en stor tid. Bare mine hænder på rattet, nogle venner til at køre med, melodier i radioen og den åbne landevej tigger om at blive udforsket. Nej, selvfølgelig var det ikke det virkelige liv - dette er ikke HolidayRadar, y'know. Dette er Besætningen, og det handler om dig og vejen. Den grundlæggende handling kørsel er eksemplarisk, men stort set alt andet har mindst ét ​​spørgsmål ...

Du påtage sig rollen som Alex Taylor, en Gordon Freeman lookalike der føler ti år for gammel til at være gaderæs ( for ikke at nævne at forsøge at vinde nok "respekt" for at tjene en tatovering). Efter at være indrammet for sin egen brors mord, han får chancen for at tjene sin frihed ved urealistisk-sassy FBI agent, Zoe, der ønsker at samle beviser nok til at tage ned en kroget kollega, og lederen af ​​den 510 bande street racere, kendt som 'Shiv «.


Hvis du nogensinde har spillet Need For Speed ​​Underground 2 eller Need For Speed ​​Carbon, vil du vide, hvad de kan forvente fra historien scener. Smerteligt-rist hip-hop tale, løse kanon alpha hanner og slanke, langhårede piger, der elsker biler og kalder du min dreng '. De fuldt givet udtryk historie scener er godt produceret, og de bare med at komme. For timer, og timer og timer
. Historien er så involverer, er det ligesom at spille en PG13-rated gaderæs film, som er en dejlig palet sæbe i disse dage af GTA 5 og dets ligesindede. Det er massivt forudsigelig, sikker, men underholdende alligevel.

Alt dette foregår på den mest ekspansive åbne verden køreoplevelsen endnu set i et konsol spil. Mens det ikke er en 1: 1 genskabelse af USA, er det en damn god kniv på en rejse rulle af det. Du kan bare indstille din GPS til et punkt på den modsatte kyst og køre der, uden belastning skærm komme i vejen på ethvert tidspunkt. Denne følelse af frihed er vidunderlig, og der er ægte spænding som du gør din vej ind i et nyt område, mentalt afkrydsning hvert spor fra Road Rash som du går. Ingen? Oh. Bare mig, da.

hvad den faktiske F ...

Du får sorteres fra bronze til guld i hver begivenhed eller mini udfordring, du færdig. Dine biler få bedre opgraderinger, hvis du vinder højere anerkendelser, så det er værd at ramme "retry ', hvis du ved, du kunne have gjort bedre. Imidlertid! Når du rammer niveau 50, spillet annoncerer kan du nu tjene Platinum Awards i enhver begivenhed. Så hvis du har været sigter efter 100% færdiggørelse indtil da, er du nødt til at gøre hver enkelt begivenhed igen. FFFFFFUUUUUUUU ...

Men mens historien gradvist introducerer dig til nye byer til en utrolig lav hastighed (jeg nævner dette er en meget stor spil?), Er du snart i stand til at fange et godstog til en ny by. Desværre er dette en smule som at åbne dine gaver inden jul. Når de er åbne, er det overraskende gået. Og når du rejser til San Francisco for tidligt og indse det er en anden genkendelig, men i sidste ende tom faksimile af den ægte vare, skuffelse begynder at sætte ind. Du ser aldrig noget lignende kø byens scener i intro-sekvens, så det føles kun som en virkelige verden, når du er op i bjergene, kørsel gennem skove. Byerne er bare alt for tomme til at føle sig i live.

I det mindste bil håndtering er ilter. Der er nogle drivende assists slået til som standard, men du kan skifte dem alle ud og svælge i hjulspind, fishtailing og understyring. Forskellige modeller af licenserede biler er tilgængelige og har alle deres egne håndtering træk. Jeg anbefaler helt du spiller spillet fra i bilen synspunkt, fordi det er så meget mere dramatisk. Og se det indvendige lys grønt som du passerer trafiklys er awesome.

Der er en overflod af ting at gøre, med udfordringer overalt du se. Der er slalom begivenheder, mere smalle porte til at navigere på hastighed, springer at udføre, ikoner at ramme og tider at slå, men de er den samme i hver by, hvilket betyder, at det kan føles som du bare gennemgår beslutningsforslagene efter et stykke tid. Dette spil verden er enorm, og med hver begivenhed sorteres fra bronze til guld (godt ... se boxout for mere om dette), virkelig fuldføre alt er en kæmpeopgave, der vil tage langt over 100 timer. Heldigvis når det begynder at føle sig træt, trykke på med historien vil holde landskabet skiftende og det sjove kommer.


På dette punkt, kan du godt være undrende, hvorfor det hedder 'The Mandskab'. Navnet antyder flerhed, ikke den "en mand og hans bil mod verden", der gør så meget af historien mode. Tja, jeg spekulerede det også. Du opbygge en besætning på scripted tegn, som du fremskridt, men du oftest bare høre dem i radioen. Og mens du kan oprette en fire-bil besætning med online kammerater, er der meget lidt fokus på online aspekt. Efterfølgende er det utroligt frustrerende, når din internetforbindelse falder ud, og du er i stand til at fortsætte med at spille historien, fordi du er sendt til titlen skærmen indtil videre. Dette er ikke ligesom Driveclub - single-player oplevelse kunne frigives alene, og det ville stadig være et godt spil.

Ikke at multiplayer element er dårlig. Før hver begivenhed, får du valget mellem at enten spille solo eller med medmennesker. Du kan invitere dine besætningsmedlemmer til at deltage i missioner (men kun hvis de har låst den samme ved deres punkt i historien), og hvis du ikke har en besætning aktiv, kan du invitere tilfældige spillere i umiddelbar nærhed med en enkelt tryk på stedet. Dette fungerer virkelig pænt og i øjeblikket er der et rimeligt antal mennesker, der vil deltage i. Det ekstra element af konkurrence og /eller samarbejde tilføjer til oplevelsen, tilføjer taktiske elementer til en fjernelse missioner og endda racer, som du fungerer som en Wingman for din kammerat i første omgang.

Relaterede artikler