Spil Guider > videospil > alle video game > 5 tips til succes i Massive Chalice

5 tips til succes i Massive Chalice

Chalice har navngivet dig som den udødelige hersker over en nation, og din eneste ansvar er at hjælpe med at forsvare riget fra en indgreb Cadence invasion i 300 år. Det er, når Chalice vil have opbygget nok magiske energi at udrydde de skabninger for god. Men det er lang tid at føre krig. Her er nogle vigtige tips til at hjælpe med at sikre dit rige fremtid.

Gå Forth og Multiply

Massive Chalice er meget upfront med dette. Du har brug for en hær stærk nok til at kæmpe en krig, der vil vare århundreder. Det betyder bygning Holder og matchende sammen unge fertile par. Det kan virke lidt offensiv at betragte dine helte som baby-fabrikker, men du er udødelige, og de er ikke. Det er dit job at sikre, at din nation overlever testen af ​​tid, så måske en dag deres efterkommere kan gifte ud af kærlighed.

Du ønsker mindst tre Holder af hensyn til mangfoldighed og klasse balance. Byg så mange som du kan, men ikke for hurtigt, da regenter og deres ægtefæller kan ikke gå i kamp. Også tegner sig for tilfældige begivenheder, som familiefejder, som forhindrer fremtidige generationer fra at gifte sig hinanden

Når det kommer til valg af par, hvis dine prioriteter være:. 1. Alder, 2. Experience, 3. klasse, 4 . personlighed. Du vil også ønsker at holde øje med bonus egenskaber som høj fertilitet eller en disposition mod et bestemt køn. Du kan prøve avle så selektivt som du kan, men i sidste ende, vil du have lidt kontrol over, hvad personlighed træk du vil ende op med. Heroes kan begynde at gengive i en alder af 16, men de vil være for uerfaren til at passere mange værdifulde træk på. Generelt, vil du sandsynligvis få mest reproduktive værdi fra dine helte i løbet af deres begyndelsen til midten af ​​20'erne, efter at de har gået ud på et par missioner.

Selv med en flok blomstrende huse, vil du lejlighedsvis nødt til at bruge kalken at rekruttere nye helte eller vedtage forældreløse at indføre nogle nye blod eller genopbygge manglende køn eller klasser. Husk, tager det 16 år for et barn at blive kamp og avl klar. I løbet af denne tid, vil den tidligere generation bliver gamle og dør. Du har flere faser, når børnene kommer af alder som de ældre dør i grupper. Du skal rekruttere at sikre generationskløften vokser ikke for bred.

Alder Matters

Den gennemsnitlige alder for en given helt er omkring 60, selv om nogle naturligt kan dø meget yngre , og en sjælden par kan gøre det forbi 80. Tiden vil tage sit præg på dine helte på omkring 50, men nogle måske begynde at føle sig gammel i deres sene 40'erne. Det er, når deres bevægelse peger markant falde, deres syn begynder at svigte dem, og de kan ikke ramme så hårdt, som de kunne i deres ungdom. En anden mulig bivirkning af alder nedsat fertilitet. Men hold øje for Young at Heart personlighedstræk, der negerer mange af de negative virkninger af aldring.

Husk at tjekke din helt vagtplan fra tid til anden for at sikre, at du har en god aldersspredning. Den sidste ting du ønsker, er størstedelen af ​​din hær at dø af alderdom med ingen til at erstatte dem. Hvis de fleste af dine helte komme op i årene, kan det være tid til at få rekruttering.

Men de ældre kan stadig være meget produktive medlemmer af samfundet. De, der kan kæmpe, undervise. Sæt din smarteste i Sagewright Guild, hvor de kan øge hastigheden på forskningen. Pas, hvor mange mennesker, du tildeler Sagewright, fordi du kan ende op med ingen tilbage til at forsvare riget. I mellemtiden, tildele dine mest erfarne helte til Crucible, hvor de kan dele deres viden med alle de voksende børn i riget. Men vær forsigtig, fordi selvom børnene vil få mere erfaring i deres ungdom, de kunne hente nogle få personlighedstræk (gode eller dårlige) fra deres lærer.

se hvor du smide ting
< p> Venlig ild er en altid en fare afhængigt af din loadout, især når du bruger sprængstoffer. Men disse Alkymister har en meget nyttig egenskab: De kan lob granater løbet vægge. Så kan de potentielt blive bag en væg, hvor det er sikkert. Så, hvis du ikke har den slebet Hearing dygtighed, listende flytte dine jægere i at fungere som observatører. Den Cadence vil ikke vide, hvad der ramte dem.

balancere mellem Armor og våben

Balancing forskning er altid tricky, men Cadence vil aldrig blive nemmere at kæmpe. Du vil hurtigt finde dig selv i behov for ordentlige våben og rustninger. Selvom de første teknologier, du skal hente er hurtigere rekrutteringsmetoder, prøve at fokusere på rustning inden du går videre til ildkraft. Du vil i sidste ende nødt til at opgradere dine våben, men ting at få virkelig intens, indtil de første 150 år, på hvilket tidspunkt bør du i det mindste have medium rustning og våben, sammen med en eller to sundhedsmæssige emner.

grunden til at du skal fokusere på rustning er, fordi mange af slagmarkerne har indirekte midler til at håndtere fjender, herunder Cadence selv. For eksempel vil Brud eksplodere, når dræbt, beskadige alle tilstødende væsner. Eksplosionen fra en Lapse døden har en chance for at bedøve noget, der er i nærheden. Hvis du fokuserer din ildkraft og tid tingene rigtigt, kan du oprette en pæn kædereaktion.

Der er også en række særlige armors, våben og genstande, der kan bygges fra rester af døde Cadence skabninger. Af disse, en af ​​de vigtigste er Veil Armor, som lader dine jægere bevæge sig i stealth vilkårligt sted på kortet. Du kan bruge det til spejder kort og oprette bagholdsangreb. Alle har adgang til en teknologi, når den er blevet forsket, så du ikke behøver at få nogen yderligere ressourcer til at udstyre dine Vanguard medlemmer med Veil Armor.

Viden gennem tiderne

At vide, hvornår at dræbe noget er lige så vigtigt som at dræbe den. Prøv at huske på, der har brug for mest erfaring, så de kan komme i drabet skudt. Hvis din helt vokser op til at være en legende, vil de videregive særlige Relics til deres familiemedlemmer, når de går på pension eller dø. Endnu vigtigere er, vil du ønsker at soignere et par valg helte til at tage over som Regents eller partnere efter de nuværende dør.

Derudover bosætte sig på en fleksibel taktik og holde sig til det. Hvis du kan lide at sende i et par Caberjacks at henlede opmærksomheden, mens dine jægere pluk fra de mindre mål, fokusere på forskning til støtte for denne strategi. Hvis dit rige knapt har en Caberjack i syne, så er der ingen mening i at forske rustning eller våben for denne klasse.

Massive Chalice har en dejlig positiv spiral, når det kommer til at videregive erfaringer når du kommer langt nok ind spillet. Mellem oplevelse af forældrene og hvad er gevinster du får fra Crucible, vil børnene have en meget anstændig færdigheder, når de kommer af alder. Nogle kan være dygtige nok til at blive Regents og partnere, så snart de fylder 16.
Besøg Chatty at deltage i samtalen

Relaterede artikler