Spil Guider > videospil > alle video game > Child of Light gennemgang

Child of Light gennemgang

Fra det øjeblik titelskærmen musik svulmer henrykt dit sind og hjerte vil være, For Child of Light er en spilbar digt:. Af formål og kærlighed, liv og tab
indhyllet i mystik

Okay, jeg er ikke så stor på det hele rim ting, men den strofe over temmelig opsummerer oplevelsen af ​​at spille Child of Light. Det er et videospil eventyr, en, der formår at udforske tunge temaer uden at miste sin sans for magi og lune. Og hver enkelt element - historien, kunsten, platformspil, bekæmpe, og især
musikken - er flot udformet, der afsluttes med en uforglemmelig oplevelse, der indfanger fantasien med den vedholdende kraft en bjørn fælde.

Historien gør et stort stykke arbejde for at snuppe din opmærksomhed lige fra starten. Du spiller som Aurora, en ung pige på tragisk vis revet fra den verden, vi kender og skubbede til Lemuria, en magisk land omsluttet af mørke. Der, vækker hun tabte og alene, og får at vide, at kun hun kan bringe lys tilbage til den engang store rige. Aurora er en stærk hovedperson, en villig til at stå over for hendes frygt hoved på, og gøre, hvad det tager at overvinde dem. Undervejs vil hun udforske verden, mødes kammerater villige til at hjælpe hende i hendes søgen, og kamp horder af monstre født af mørket. Fortællingen driller dig med mystik, hele tiden antyder, at noget grim er kommet til at passere både i Lemurien og den virkelige verden, som Aurora kom. Det holder dig ivrig efter at trykke på og oplev hvorfor Aurora er tilsyneladende det eneste håb for Lemuria fremtid, og hvordan hun endte med at der i første omgang.


Opkald Child of Light en spilbar digt er ikke en hyperbolsk redegørelse - hele spillet er skrevet i rim. Det interessante stilistiske valg er både fortryllende og fejlbehæftet. Nogle indrømmelser er lavet af hensyn til at opretholde den syngende dialog. Visse strofer er forvirrende formuleret, fordi klarhed normalt tager en bagsædet til at strukturere, og det er ikke altid umiddelbart indlysende, hvad der foregår i historien, medmindre du tager tid til at dechifrere teksten. Men disse mindre irritationsmomenter er værd at den ekstra indsats, som skriften giver Child of Light en autentisk eventyr /børnerim føler.

Som gør handdrawn kunst og orkestrale score. Hver af Lemuria indbyggere og miljøer er rige med detaljer, og har en slags akvarel se til dem. Alt i spillet ser ud som om det var noget, du kan se i en børnebog, igen øge eventyret setup. Og mens skrivning og kunst stil tjener som grundlaget for Child of Light kunstneriske appel, den ledsagende soundtrack gør hele eventyret føles som en episk ballade. Du udforske Lemuria til på baggrund af en uforglemmelig dyster klaver tema (en utrolig smuk, men isolere, spor), og engagere sig i boss kampe, mens en hektisk orkesterværk dramatisk øger spændingen. Den mindeværdige score gennemsyrer Child of Light med en altid tilstedeværende følelse af import og intensitet, uanset den aktuelle opgave.

Kunsthåndværk

Under dit eventyr, vil du erhverve krystaller kaldet oculi, som tilfører elementært skader og forsvar til dine våben og rustninger. Ikke alene er disse kraftfulde opgraderinger findes ved at udforske verden, men du kan også oprette dem gennem en enkel, men nyttig crafting-system. Udstyre visse oculi hele dine rejser vil give dig en afgørende fordel.

Alt dette sagt, Child of Light er meget mere end nogle MASTERCRAFT kunstprojekt, takket være sin engagerende gameplay. Du udforske Lemuria på et 2D plan, løse tidsindstillede gåder for at overvinde forhindringer og fremskridt. Ingen er alt for svært, men masser af dem kræver et øjeblik eller to af tanke til bypass. Og fordi Aurora får evnen til at flyve tidligt, er der et ton at se og gøre, som hemmeligheder er skjult ikke kun på jorden, men også på himlen. Som sådan udforskning er undertiden vanskelig, fordi der er ingen måde at holde styr på, hvor du har været, og hvor du ikke har, og du vil lejlighedsvis blive vendt, når de forsøger at finde ud af hvor de skal gå næste. Alligevel mange faser normalt føler, at de er af en ideel størrelse, og du kan hurtigt teleportere mellem dem skal du finde ud af du gik glip af noget undervejs.

Trekking gennem Lemurien er ikke ligefrem sikker, selvom - du nødt til at skære ned mange monstre gennem overraskende engagerende turbaseret kamp. Kampe oprindeligt synes temmelig ligetil, men kræver taktisk planlægning fra din side. Med korrekt timing, kan du midlertidigt bremse fjender og afbryde eller nulstille deres sving helt. På grund af dette, selv de mest basale slag bliver anspændt og strategisk. Det tager nogle få bruges til, som der er en meget
foregår, når der er bare dig og en fjende på skærmen, ikke at tale om, når flere fjender deltage i kampen.


Battles giver en fantastisk følelse af progression og pacing, også. Gennem det meste af spillet, vil du niveau op efter blot et par kampe, og dermed betyder at få en færdighed punkt at tilbringe i en karakter omfattende dygtighed træ. Det er ligesom at spille en JRPG uden alle de fnug og slibning, som en pæn ny evne eller en passiv power boost er bare en kamp eller to væk på et givet tidspunkt. Og fordi de fleste kampe er helt undgås, kan du deltage i dem, som du vil. Det er sagt, at spille på den hårde vanskelighed er absolut anbefales for dem på udkig efter en udfordring, som de skærpede fjender betyder bremser og interrupts er afgørende for overlevelse. Den første halvdel af Child of Light otte-timers kampagne er en leg; den sidste halvdel er lidt vanskeligere, især encounters, men er langt fra uovervindelige.

Child of Light er mange ting: en fantastisk, engagerende RPG, der ikke overskride sin velkomst; et spil med utrolig kunst design og en lige så imponerende soundtrack; en virtuel eventyr, hvis tegn er cool med at ofre klarhed, så længe at gøre det betyder trækker fra en syg rim. (Jeg spøge, det er indtagende, virkelig.) Det er en mindeværdig, kreativ oplevelse, der er mere end værdig til den salgspris.

Fra det øjeblik de titelskærmen musik svulmer
tryllebundet dit sind og hjerte vil være,
Okay Jeg er færdig forsøger at skrive foregive digte,
bare gå spille spillet, det er awesome.

Relaterede artikler