Spil Guider > videospil > alle video game > 3 Steder der skal bruges i den næste Assassins Creed spil

3 Steder der skal bruges i den næste Assassins Creed spil

Assassins Creed
er en af ​​de mest succesfulde spil franchise i det sidste årti, og også en af ​​de mest kreative. Selvom kampen naturligvis er en vigtig del af spillet, serien fokuserer lige så meget på stealth og puzzle-løsning, og det er også en af ​​de få til at genopfinde sig selv med en dramatisk anden placering i de fleste installationer.
< p> Med det sagt, men nogle måske hævde Assassins Creed
er omsider ved at blive forældet. Selvom indstillingerne er mere forskelligartet end normen, franchisen generelt fokuserer på begivenheder, der finder sted i det seneste årtusinder, og indstillingerne sikkert målrette en vestligt publikum. Selvom der giver mening, er der masser af historie at strejfe, og undersøge andre dele af verden kan inspiration til nye idéer. Her er tre indstillinger, som kunne tage Assassins Creed
i en ny retning.

Kina (Under The Mongol Invasion)


kinesisk historie, selvom stort set ignoreret i vest, er en dybt fascinerende emne. En del af dette kommer fra sofistikerede og størrelsen af ​​de kinesiske imperier, der eksisterede under Hvad var, i Europa, betragtes som den "mørke middelalder." Kinesiske skibe var de teknologiske vidundere af deres alder, og krudt blev opfundet så tidligt som i 9 århundrede af kinesiske alkymister. Forudsigeligt, blev det hurtigt sat til at bruge til militære formål; Kina havde kanoner mens europæerne stadig finde ud Trebuchet.

Et andet centralt element i det gamle Kina var sine byer, som var massiv og stærkt befæstede. Skøn sætte befolkningen i Kina på omkring 76 mio i 1193 e.Kr. - sandsynligvis flere mennesker end levede i hele Europa på det tidspunkt, selv om en manglende optegnelser fra begge epoker gør det svært at sige med sikkerhed. Under alle omstændigheder, projekter som Den Kinesiske Mur i Kina gør det klart, at kinesiske imperier i den æra var i stand til enorme civile projekter - som kan inspirere interessant niveau design til Assassins Creed

<. br>

Og så, selvfølgelig, der er den mongolske invasion. Selvom de ofte er afbildet som rå barbarer i populærkulturen, den mongolske krigsmaskine var imponerende, og invasionen var faktisk en række krige, der spænder fra 1205 til 1279, da den sidste kejser af den sidste kinesiske stat blev besejret på havet. Den hesteryg kamp mongolerne var kendt for kunne gøre for en interessant nyt spil mekaniker, som kunne den omfattende brug af belejringen våben fra begge sider. Og mens mongolerne gjorde generelt foretrækker at erobre frem for at bruge diplomatiske løsninger, selvfølgelig måtte de finde måder at styrer kineserne de erobrede, som giver masser af muligheder for mordet.

Carthage


de fleste mennesker, der har taget en historie kursus vide, at Karthago var en gammel by, og at det blev ødelagt af romerne. Hvad der ikke er så kendt, er, at byen eksisteret i århundreder før Rom var vigtigt i Middelhavsområdet, og at byens indflydelse strakte vidt og bredt på tværs Nordafrika, det sydlige Spanien, Sicilien, og Sardinien. Kulturen var også forskellig fra mange andre, der senere steg til fremhævelse, da dens oprindelse spore tilbage til fønikerne, en civilisation grundlagt i moderne Libanon.

Carthage blev først regeret af en elite oprindeligt domineret af en enkelt familie eller "klan", som senere udvidet til at omfatte andre familier af rigdom og magt. Byen sidst skabte en forfatning, der er etableret gennem organet Tribunal Of The Hundred og fire, et råd, der drives meget ligesom det, der senere blive kaldt et senat af romerne, og en populær forsamling hvorigennem folk kunne udtrykke deres mening. Byens magtfulde familier ønskede at bevare magten, men så forfatningen var generelt gunstige for dem, skaber politiske spændinger.


Politik blev gjort endnu mere farligt ved Carthage tendens til at stole på lejesoldater til beskyttelse. Hære konstant drives i udlandet, og blev betalt pr-kampagne, hvilket betød og byen havde en hård tid at styre sit eget militær. For at kompensere, Carthage udviklet en tendens til at dræbe generaler, som under-udført af korsfæstelse, og dette igen forårsaget generaler til at gå rogue, da de følte sig truet. Det giver masser af grund til mordet i staten Carthage selv, og det er at sige noget om byens næsten konstant konflikt med græske byer og senere Rom.

Hav magt var en vigtig del af Carthage s militær, men der var ingen kanoner i denne æra. Kampe på havet ofte involveret forviklinger mellem de skibe, efterfulgt af nærkamp. Splintrede bjælker, årer og sejl kunne give en mulighed for Assassin Creed s
spillere til foråret fælder, flygte problemer, og tage ned fjendens soldater. Denne æra oplevede også brugen af ​​Vogne, Ryttere og spyd-svingende hoplitter, som alle kunne bruges til at inspirere nye spilmekanik og kampstile.

Romerriget
< p>

Mens få væk fra vestlig kultur ville være stor for serien, der er en velkendt indstilling, så perfekt egnet til en Assassins Creed spil, som det er svært at tro det er blevet savnet indtil nu; Roms fald som en republik, og stigningen i Rom som et imperium.

Roms fald som en republik startede med Julius Cæsar, som blev berømt myrdet af en flok senatorer og sammensvorne. Spillet vil sandsynligvis starte under eller efter denne begivenhed, men som Cæsars mordet markerede starten på en lang, blodig periode med borgerkrig, hvor alle muligheder var gyldige og adskillige enkeltpersoner stræbte efter at den ultimative magt. Rom selv ville selvfølgelig gøre en fremragende indstilling for en Assassins Creed
spil, men der er masser af mindre byer i historien, der kunne fremhæves, så godt.


Alternativt kan spillet fokusere på senere romersk historie, der lyder noget i retning af en mere voldsom udgave af The game of Thrones
. Succession gennem snigmord eller borgerkrig var almindeligt i denne periode, og en ændring af regimet tider betød døden for alle
forbundet til de tidligere kejser -. Familie, venner og rådgivere

Selv om det måske være fristende at genoptage Konstantinopel i den romerske æra, stikning til den vestlige romerske imperium ville nok være bedst, da den politiske og militære situation var der altid mere usikre. Dette ville også give en chance for at udforske mindre kendte (endnu imponerende) romerske byer som Mediolanum og Ravenna, der overhalede Rom som imperiets hovedstad i 286 og 402, henholdsvis. Der var også omfattende konflikt på den romerske grænse i det nordlige og vestlige Europa i de sidste år af det vestlige imperium, der kunne give en chance for at finpudse de grænsearbejdere mekanik, der blev præsenteret i Assassins Creed 3
.

Konklusion

der er en masse af indstillinger, der kan være passende for Assassins Creed, da de nyeste spil viser; den amerikanske revolution var ikke ligefrem kendt for sin overflod af mord, men det viste sig at fungere fint.

Med det sagt, selvom serien har, næsten udtømt potentialet i sin nuværende tidslinje. Hoppe tilbage i tiden kan vise sig mere interessant end at bevæge sig fremad, og kunne give mulighed for en omfattende re-design af Assassins våben, kostume og bekæmpe mekanik.

Hvor vil du ønsker at se den næste Assassins Creed
spil finde sted? Lad os vide i kommentarerne

Billede Credit:. Wikimedia Commons, Alessandra Kocman /Flickr

Relaterede artikler